火力と顎がすごい H依存無属性(初期水属性10) 硬直無視 瞬間移動 自動復活(クールタイム10分)
30分もあればLv285になれるのでプロローグはスキップするな
火力 縦斬り>横斬り 命中 縦斬り<横斬り
DPS アックス>ソード>ウルミ>パイク 速度 パイク>ソード=ウルミ>アックス 耐久 ウルミ=ソード(ウルミ特化)>ソード=アックス>パイク
ブレンド チゼルによる連/爆でマスタリーに応じて一度に3~10スタック付与(最大10スタック) 1スタック当たり被ダメージ倍率+1% シャードワイヤー ウルミによる連/爆/スレイ/クラッシュで付与 最小命中率-10% 攻撃ダメージ-10% クリティカル率-20% べたつく欠片 dotが弱くなる代わりに追加効果 攻撃ダメージ-10%
気にしなくていい 普通に戦ってれば勝手に最大効率で運用される フラグ 連/爆で2スタック(ウルミは4~6スタック)たまる シャードバリア系のスキルを使用中は半減 スタック数に応じてスキル倍率増加 爆発 スレイ/クラッシュでフラグを全て(ウルミは1ヒットごとに現在スタック数の半分 小数点以下切り捨て 1スタックでも爆発し続ける)爆発させてダメージが入る フラグのスタック数に応じてスキル倍率増加
1 ウルミ特化 DPSに特化したいor自分で回復する必要なければアックス特化 パイク使える状況ならパイク特化でもいい 2 安定した混合 3 べたつく欠片 DPSに特化したければ安定した欠片だが誤差レベルなので敵の火力下げられるべたつくでよい 4 コンバインドシャード SP受けしたいならシャードバリア(素DEF+装備F=896以上で変換比率15%)
単体
範囲でもほぼ同じ クラッシュ・ウルミ撃つ時はコンボした方がDPSが微妙に高いがどっちでもいい
範囲
武器スワップから逃げるな エタ20 武器+13とかで計算したからなんか違う場合もあるかもしれない