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モンスターカード のバックアップ(No.35)
新規向けの説明
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| ▼ | 旧システム |
ざっくりかくからわからないことはクラブのやつに聞け 合成したカードが何になるかはtalewiki見ろ 属性UP、属性追撃は必須 後は追撃系を盛る 例:属性UP[任意の属性]、追撃[任意の属性]、夜行性、財力、MP吸収、SP吸収、瞬足、女神 ・(極限後) 追撃系は一枠で上限までいくため追撃系を削る いっそのことなくてもよい 耐久の初撃はダメージ上限がなく極限後はかなり強力 例:属性UP[任意の属性]、追撃[任意の属性]、瞬足、MP吸収、SP吸収、耐久の初撃、女神、初速 ②完成後カードを選ぶ (ランク5) ビックテディ、アレネ、北京ダックウォーリアー (ランク6) ゼリーキング、トゥートゥーキング、ハニーベア、洞窟ダックウォーリアー ③ほしいスキルを持ったモンスターカードを取得 エンピニオンのMP吸収+3など5枠目以降のスキルを覚えるときは要注意 銅カードだと4枠までしかスキルを取得できないためMP吸収+3を覚えない 銀カード以上を引けば覚えるが高ランクだと銀以上を引ける確率が低いため 合成でMP吸収を最初から覚えたエンピニオンを作成する スキルレベルは+でも-でもよい MP吸収の枠をあらかじめ確保しておけば上書きで+3になる ④ほしいスキルを持ったカードのランクを落とす 適当なレベル1のカードとほしいスキルを持ったカードを合成してランクを落としていく レベル1のカードは何でもよいが悪魔系にはならないようにする 一度悪魔になると他の種族に戻しにくくなるため注意 カードの所持枠には上限があるため、1個ずつスキルレベルを落とすのではく先に合成してある程度 スキルをまとめてからレベルを落とすとよい ⑤スキルをまとめる 完成カードの素材になるカードに欲しいスキル8個を固める 各4個ずつのスキルを2枚の合成元カードに固める ⑥完成カードの合成 モンスターカードダンジョンの合成の部屋に入って金カードを引くまで粘る ⑦カードのレベルを上げる カードが完成したらカードのレベルを上げる 経験値を得るとモンスターカードにも経験値がたまる |
| おすすめ度 | スキル名 | 解説 |
|---|---|---|
| 必須 | 属性UP | 属性値が上がる |
| 必須級 | 致命打 | エクリプス以降でクリ率足りない場合入れるといい クリ率足りてますってやつはいらないけど新規コンテンツで足りなくなる可能性もある 不安なら入れとけ 殴ってればほぼ常時発動する アナイスの召喚獣召喚後約10秒間は発動しないので使いにくい 10秒ごとに陣を置く破壊では使えない |
| 5 | 耐久の初撃 | 5秒間攻撃しないとバフがつき、次の攻撃時から1秒間だけ最大100%の追撃ダメージ 他のカードスキルによる追撃と違いダメージ上限はない つまり極限したキャラでつかうとやばい アナイスの召喚獣は召喚後約10秒間は発動しないので使いにくい でも入れる |
| 5 | 経験値増加 | エタから逃げるな |
| 5 | 女神の微笑 | レア率が上がる |
| 4 | 瞬足 | 足が速くなる 最強 |
| 4 | 初速 | MAP突入後1分間足が速くなる 日課で使い勝手◎ |
| 3 | ステ増加 | 火力上がるステは追撃よりも強い カード強化の札使う場合はいらない |
| 2 | 追撃[属性] | 敵の属性が自分より低いときに追撃ダメージが発生 上限は15% 耐久の初撃以外の追撃ダメージは全部合わせて3000が上限 アップデートで1段ごとに3000与えてたのがスキルごとに3000になったうんこ |
| 1 | 緊急回避 | 一定確率でHPが0になるダメージを受けた時にその分回復する 発動率は6%らしい |
| 1 | 食いしん坊 | 最近はHPMPSP回復クールタイムなしのPOTがイベントでばら撒かれてるしMPSP削ってくるモンスターもほぼいないのでHP受けならいらん それで回復することすらめんどくさい人向け |
| - | 合成職人 | 5次覚醒クエの守護者の証合成時に使え ハンド素引きでいいから普段使いに入れんなよな |
キャラごとの必須スキル
| キャラ名 | 必須 | 解説 |
|---|---|---|
| ティチエル | 属性UP[白] | プロテクション用 |
| クロエ | MP吸収 食いしん坊 | フォーカスでMP消費が激しいため エアプなのでいらないかもしれない自分の目で確かめよう |
| MP/SP受け | MP/SP吸収 食いしん坊 | MPSP切れたらスキル使えないのでMPSP受けするなら入れる 食いしん坊だけあれば解決する気がする 自分の目で確かめよう |
決めきれなかったら相談しろ
下準備
①ランク11カードを登録
リンゴはMOBがクソ強いからここが一番の障害
②下記合成用カードを作成
合成用がないと高Rank金カードはきつい
③称号「合成の神」を取得
合成でランク9金カードを作る 合成用カードがあれば簡単に引ける
モンカ強化札で全ステ50まで伸ばせるので余裕ができたら作るといい

ステータスの最大値が70の最強カード
しかし100CP必要な上に1CP当たり600MSEEDも取られる
アーカン討伐すればCPたまる判定はあるが確率がやたら低いので基本は課金箱から出るアーカンCPためるアイテムを使う
CPの難易度に比べて合成で金にするのは超楽 もちろん合成用カードは必須
アフェティリアやオルリーヘルのために作るもの
すでにALL50のカード持ってるなら無理に作らなくていい
カード作成時にInt(Rank/2)ポイントが全ステータスの中からランダムに振り分けられ、1ポイントにつきSHIFMが2、XAが1上がる
カード合成時にInt(Rank/2)回の抽選(成功確率30%)が行われ、ランダムなステータスが1上がる
カード合成時にInt(Rank/2)回の抽選(成功確率30%)が行われ、ランダムなステータスの等級が1段階上がる
せっかくステボーナス乗せるならX伸ばしとけモンカ強化札の値段が段違い

↑こんな感じのカード合成の時に装備する専用カード
改変でカード自体のステは関係なくなった
「合成運↑St」「合成運↑Lv」「合成運↑Rk」「合成運↑MB」がついてればどんなカードでもいい
ランクが高いほど高レア度が出にくくなるのでランク1金程度ならいらないがランク11,12の金が欲しい場合は必須
[作成方法]
金カードを作る時は適当にモンスターブック埋めておいたり、材料カードのレア度とレベルはなるべく高くするのがいいがコスパ最強になるラインは知らん