祝・新キャラ実装
要塞でやることのないゴミカス→極限実装にてダメカン撤廃されるもバーサーク前提のスキル倍率で結局カス→ バランシングによる挑発の強化とスキル倍率改善による火力向上により日の目→リノベで追い風
純粋な火力担当であればイサックのほうがよさそう
被状態異常-80%、被クリ-20%、硬直無視、攻撃時発火付与 発火はマスタリーで追加効果選択可能 あとアンプルで火力伸びるから忘れずに
PTに女キャラで全員にステ+1%と速度+2 アナでもロアでもピンでも問題なく発動する
コンボ維持時間+3s 範囲は無理です あとPT組んでるときに全員のHP+10%
PTにイスピンがいると被ダメ-10% イスピンが殴ってるMOBを殴るとき追加ダメージ+10% まずピンがいない あとピンのほうの発火デバフと被るのでこいつら相性よくなくない?
与ダメ+30%、速度+3、前後ディレイ-20%、被ダメ+20%、硬直無視 今も昔もシベを支える御長寿自己バフ 持続SP減少らしいがあんまり減ってる実感がない 選べるマスタリーつき
被ダメージ減少パッシブ いくら減ってるかゲーム上でわからないカス 式は([12]×3+[DEF]÷25)÷100 だそうです
自分中心範囲デバフ 2分間MOBの与ダメ+10%、被ダメ+10% 選べるマスタリーつき
S依存通常 モーション最速なのでこれ使え
S依存単体 なぜか無属性なのでアンプルを忘れずに
S依存方向指定スキル スキル音がミス出たときみたいな音するのがちょっとあれ モーションは良好
S依存単体スキル 単体なのに2段 頭おかしい ゴミカス
SH依存自分中心範囲チャネリングスキル 実質コンボできる範囲スキルなので見た目の火力はめっちゃ出る見た目は
H依存通常 斬り武器実装はお蔵入りになりました モーションもカスなので使いません
SH依存通常 モーションがカス
SH依存通常攻撃 世にも珍しい範囲通常攻撃 使わん
SH依存単体スキル 飛ぶ斬撃をうんたらかんたら 案外射程短い
SH依存位置指定範囲スキル モーションはちょっと長めだが使い勝手は良い
SH依存単体チャネリングスキル これ使うなら飛連使ったほうがいいと思う