イスピン のバックアップの現在との差分(No.1)


暫定

どんなやつ Edit

otoko.jpg

通称ピン子

使ってるやつがいない

メインキャラ人口は最下位かもしれない

リノベで特有のバフ手に入れた

強さと可愛さで圧倒的に他♀キャラに劣っていたが

アバター実装で帽子がとれるようになったことで人気が挽回できているわけではない


万年クソ雑魚キャラ 運営に嫌われてる

PT向けのバフ Edit


•エンカレッジ

 全ステ+10%アップのバフ 選択制で3つの追加効果から1つ選べる PT向けなのは下の二つだけ 

効果時間30分 CT無し

•アンパッサン
エンカレッジの選択制追加効果その1 移動速度増加(+5)、後方からの攻撃時に与ダメージ増加(+10%)

•キャスリング
エンカレッジの選択制追加効果その2 被ダメージ減少(-10%)、装備の物理防御力増加(+10%)



•マーク・デ・ヴィクトワール[コンケリール](旗)
敵に旗をぶっさして与ダメ+10%のデバフを与える
またその周辺の味方チームに被ダメ減少バフ(-10%)

選択制効果の一つだがこれ以外使い道はない

仕様上敵一体が対象 

効果時間30秒 CT30秒

 

•鍛造
周辺の敵に与ダメ+10% 被ダメ+10% の効果を与える

敵にバフとデバフを与えるめんどくさいスキル

選択制効果により与ダメ+分を減らすことができるがどの程度かは不明 

効果時間30秒 CT30秒

 

•ノン・レトゥール
与ダメ+20% 最小命中率+20% 被ダメ+20%
周囲のPTメンバーの被ダメ-50%

HPが最大HPの1/3よりも少ないか同じだと発動可能

PTの被ダメ―50%が有用だが発動がめんどくさい

鍛造の選択制効果でHPが1/3になるものがあるが自動回復とか考えるといまいち

頭のランダムオプションでHPをいじるほうが現実的

発動後はHPを戻しても消えることはないのでさっさと回復

持続120秒 CT600秒

 

それ以外のバフ Edit


種類が色々あるが狩りに使うようなのは効果時間が長いor永続

ボスとやりあうときはめんどくさい

 

•マルトーorエンクルム

追加ダメージが増えるマルトーか

物理防御+20%反撃10%PT守るエンクルムか

どちらかしか適用できないので適当に

マルトーは永続だがエンクルムは持続10分

 

•鍛造

色々と効果がありめんどくさいスキル

上記のように対象にデバフをかける効果もあるがイスピン単体のみにある効果もあり
デバフがかかっている敵を倒すとプロモーションバフが増加する(最大スタック数:100)
スタック数に比例して、攻撃ダメージ増加(最大+10%)

またこのバフは別枠でかかり、死んでも解除されない

効果時間は一日となり0時をすぎると解除される シンデレラ

そして選択制効果によりHPが三分の一になるが攻撃ダメージ増加効果が倍になる能力もある

 

変なバグがあり発動時自身にも鍛造バフがかかるのだがその効果時間がCTより少しだけ長い(31秒くらい?)

そしてこのバフが残ったままもう一度鍛造を使うと効果が発動しないっぽい?

発動するときもあるのでよくわからんが適当に気を付けたほうがよさげ

 

•モルダウ
自身に与ダメ-10% 防御力無視攻撃(13%) 攻撃時に一定確率で麻痺

防御の高い敵には強そう

麻痺追加効果がスルトとか雑魚が多いとこで気休め程度に役に立つ

効果時間永続 CT無し

 

盾つけた方がいい? Edit


ナックル一択

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