実装時ぶっちぎりの狩り効率を誇り神殿を荒らしまくるも直後に実装された極限で凄惨な死を迎えそれから数年後リノベで蘇った(?)忙しいやつ 作成には同一TWIDに200以上のキャラクターが必須な為1stキャラには絶対になれない宿命を背負った悲しいキャラ 射程が長くて感電が撒けてバフデバフもそれなりにあるのに誰もやってない
めっちゃ少ない
・ハート・オブ・デミゴット 全スキルの射程と範囲を増やすパッシブスキル ノクを作ってまず始めにやることはキャラセレに戻ってロアミニを作成しCPを進めることである 1回でも習得したらロア削除しても大丈夫らしい すぐ終わるからさっさとやれ
・ランチャー 通常 射程長くて助かる これしかない ・ライトニングボム メインで使える位置指定範囲スキル リノベによりナヤの手裏剣と同等の範囲を得た MP消費が激しいのでカードに吸収入れた方がいいと思う 後隙がないのでディレイ固定盾つけても連射できるのが超便利 ・ピンポイントサーチ 後述のシャイニングレーザー使用時に確率で追加ダメージを発生させる20秒のバフ(CT1分) 追加ダメージは1段ごとに40%の確率で発動するらしい シャイニングは1発4段なのでほぼほぼ発動するがシャイニング自体使わないので… ・シャイニングレーザー 位置指定スプレッドスキルだが単体スキルのように使う 昔は単体処理に使えるのがこれしかなかったが今はコンボ繋いでバスターランチャーが主流 めっちゃS強化して武器も+15とかにしたら強いのかもしれないがはたして ・レーザーカノン プラズマカノン 方向指定範囲スキル かつてはノクターンを象徴する最強スキルだったが今は細い短い根本に判定ないで見る影もない レーザーカノンのスキルキーおしっぱでチャージしたらプラズマカノンになる 現状はマスタリーでインデュア選んでボスにデバフ入れる為に1発入れる程度だと思う ・マグネティックフォース MOBを吸い寄せる自分中心範囲スキル こんなん使う暇あるならボム使え ・サテライトカノン 設置スキル 通常とワープスキル以外で溜まるオーバーショックとかいうバフを10消費してUFOを召喚して持続的にダメージを与える やたらでかいしUFOでもレーザーでもMOB隠れるしスキル最小化でも消えないしたまにチカチカして目に悪いけど使わざるを得ない マスタリーでスキルががらっと変わる珍しいやつ ・バスターランチャー 単体スキル コンボ繋いでこれ使え ・ライトニングステップ 位置指定ワープスキル 連射可能なため使い勝手が良い でもあんまり出番ない
・クイックチャージ 火力が20%下がるがカノンのチャージが早くなる 今は亡きバクステ使用時のチャージ速度になるので昔を思い出したいなら ・チャージバースト カノンのチャージが0.1秒遅くなるが威力2倍 まずカノンで狩らない ・インデュアチャージ カノンを当てた相手に被ダメ10%増のデバフ(2分)付与 これ一択な気がする ・サンダーボルト 相手が感電してるときに殴ると10%の確率でスタン付与 対人で使う…のか…? ・エレクトリックショック 相手が感電してるときに殴ると攻撃力-10%のデバフ付与 痛かったら使え ・ライトニングアタック 相手が感電してるときに殴ると与えたダメージの10%の追加ダメージ 痛くないなら火力伸ばしとけ ・サテライトカノン 上で書いたやつ カンストしてからはこれでいいと思われる ・クラスターロケット 位置指定範囲スキル オーバーショックを5消費して大量のロケットを叩き込む 見てて楽しいがMOBの残像がやたら出る気がする たぶん使わなくていい ・クアンタムニュークリア 位置指定範囲スキル オーバーショックを7消費して極太のロケットを叩き込む 狩りならこれだと思うけどボム1確取れるなら使わない
・コスモス 自分は与ダメと最小命中率が10%上がり周囲のMOBは与ダメと最小命中率が5%下がる ・生き別れの姉 PTにアナイスがいると自分の被ダメ10%下がる アナのほうにもなんかあったと思う ・テイルズウィーバー守護者 PT組んでると自分含めた全員の与ダメが5%上がり被ダメが5%下がる ・エレクトリックバースト 与ダメ+10%と雷属性+5と移動速度+5 自身の全スキルに感電付与