ボリス のバックアップの現在との差分(No.2)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
*どんなやつ [#k9b2af72]
#ref(わかめ.jpg)
黒髪ロングが特徴的なキャラグラから女の子に見えると話題だった原作1部主人公のわかめ
TWSRではさらに女の子感が増しているとの噂
主人公補正なのかボリスと組むと効果発動するやつが多い気がする
無駄にボイスついてるからオプションからミュートしとけ
#ref(23286193_p0_master1200-1.jpg)
*育成 [#d08fb78e]
極限前のスマッシュクラッシャーが最強なので太刀持ったほうがいいと思う
剣の司祭維持してSCでカンストまで駆け抜けろ
*スキル [#edccd9ba]
**ボリス [#xceddc89]
***ジンネマン家の生き残り [#t2f31f0d]
殴るか5sごとにエフィビオーノのマントが100までたまる
たまったバフの数に応じてマスタリーで選んだ効果が発動する
スタック10以上のときに死んだら自動復活する
自動復活は10分のCTあるので過信は禁物
***ウィンタラー [#b08a844b]
水属性+5 攻撃時に霜付与
***護衛武士 [#wce0a5b1]
PTにルシかイソで被状態異常-80%、与ダメ+10%
イソは比較的つかまりやすいので発動もしやすい
***冬を乗り越える者 [#t596bb8d]
HPが30%以下のときに攻撃スキルを使うと2分間与ダメ+30%、被ダメ+30%
一見強そうに見えるがCT10分という驚異の長さが足を引っ張る
あと被ダメ抑えたいときにも問答無用で発動するのがネック
***魔法を扱う剣士 [#a20bc78b]
ナックルのSがそのままIに乗る
Sがなくなるわけじゃないので太刀持ちでも安心
**氷結系 [#ff009e7c]
***アイスブレイク [#n6f6a625]
HI依存通常攻撃
これでいい
***アイススライス [#o90e4535]
SHI依存通常攻撃
これでいい
***アイスナム グラシア フリーズ アイスミサイル アイスフォグ アイシングピアス [#e7671d45]
ゴミ
***スノーガード [#vb0eba78]
被ダメをSPに転換してくれるスキル
転換率は素で100%あって最大75%カットしてくれるらしい
選べるマスタリーつき
**黒魔法 [#x5ec5a89]
***ブラインド カース ポイズン アンデット [#s5ce0661]
ゴミ
**共通系 [#a55e355e]
***反 [#fe721bdc]
要塞とかPKで使うかも
***剣の司祭 [#n5f20c55]
最小命中率+30%上昇、中ディレイ5%短縮のチートスキル
20分で切れるのと鯖移動で切れるのがちょっとめんどくさい
***スティミュラント [#t445e812]
使用時にHPが30%まで減るかわりに5分間被ダメ5%減少
使ってからHP回復しても問題ないけどタイミング考えないと攻撃重なって死ぬ
あと冬を乗り越える者の発動にも使える
**剣系 [#g497192c]
***横斬り [#zcae0efb]
SH依存通常攻撃
もっさりしてるので物理でもアイスブレイクかスライスがいいと思います
***爆 [#lc077877]
SH依存自分中心範囲攻撃
習得が早いのでスマッシュクラッシャー完成まではお世話になる
あとはいらない子
***クラッシュボム [#t86e98c0]
H依存自分中心範囲スキル
月花CBとかいう化石は忘れろ
刀持つなら使うかもしれん
***残影斬 [#f9dedb04]
SH依存単体スキル
太刀持つならこれ
クリ暗黒ついてる
***スマッシュクラッシャー [#s3c9ff81]
SH依存自分中心範囲スキル
極限前だと8段のマジぶっ壊れスキル
しかもパッシブのディレイ短縮でフルスロとワイドの両立が余裕で神殿がマッハ
極限すると5段の普通のスキルになります
***インヘリテッド [#pf3376a6]
SH依存位置指定範囲スキル
インテリヘッドじゃない
貴重な位置指定
**刀系 [#pf541dd9]
***縦斬り [#j0f2039a]
H依存通常攻撃
もっさりしてる
***連 [#c0e0e3a8]
H依存単体スキル
パッシブでディレイ短縮があるので連の中ではトップクラスの性能
剣振り回す暇あるならモーションの短縮に努めろといいたいね
***氷撃斬 [#he925983]
HI依存単体スキル
残影でいうクリ暗黒のかわりに霜つくけどそもそもパッシブで全スキルに霜つくからなんか損した気分
***フローズンスレイ [#n51efe09]
HI依存方向指定範囲スキル
3段で1.5sのワイパーを振り回す
ぶっちぎりのカス
***フローズンブレイク [#q21408be]
HI依存自分中心範囲スキル
氷が突き出る演出から竜巻が2個寄ってくる演出になって正直ださい
**マスタリー [#qfb9cfdf]
***マスタリー1 パッシブ [#kd8faa12]
-一閃
中ディレイ-5%
剣の司祭と合わせて-10%になる壊れ
おおむねこれでいいと思われる
-斬撃
移動しないで攻撃すると与ダメ+10%まで伸びる
空気
-一撃
相手のFMを一定量低下させてダメージを計算する
硬いMOBなら一閃よりDPS上がるかも
***マスタリー2 ジンネマン家の生き残り関連 [#x0b9a658]
-エフィビオーノのマント
最大で被ダメ-5%
痛ければ使う
-必滅者
最大で与ダメ+5%
たぶんこれでいい
-シルバースカル優勝者
最大でステHとステF+10%
弱くはないが他2つに比べると優先度は落ちそう
***マスタリー3 スノーガードの追加効果 [#v0f2667c]
-インデュア
被ダメ-20%
とても無難
-スイッチング
被ダメの1%分のSP回復
割に合わんし間に合わん
-騎士道
被弾ごとに騎士道バフが増えて30たまると30秒間与ダメと被ダメが10%増える
CTもないので囲まれてると30秒ごとに発動したりしてなかったりを繰り返すことになる
ブロックだと発動しない
***マスタリー4 パッシブ [#gbfa268b]
-剣を扱う技術
ステHとステF+10%
弱くはない
-冬を降らせる子
霜状態の敵を殴るときに追加ダメージ+10%
パッシブで攻撃時霜付与なので常に発動すると思っていい
与ダメじゃないので注意
-冷酷で絶対的な審判者
討伐したボスモンスターの数に応じて与ダメージ増加
最大10%まで伸びるが毎日0時リセットなのでめんどくさい
* 原作 [#t350344d]
気になったら本も買え
&uploader(a519af5283118a7555de2466e32a43938ab411c4_erumisutoburvip_92,nolink);


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS