モンスターカード のバックアップ(No.22)

モンスターカードとは Edit

・1枚のカードを装備できる
・いろいろな効果のあるスキルを最大8個つけることができTWやるには必須レベル
・スキルはカード合成によって1つのカードに集約することができる
 合成してスキルを固めないと話にならない

[解説]
モンスターカード1.jpg
①レア度

銅、銀、金の三種類ある(銅<銀<金)
取得スキル数の上限に影響する
銅:4枠
銀:6枠
金:8枠

②レベル

モンスターカードのレベル
レベルを上げることでステータスの上昇とスキルを取得できる
取得できるスキルはカードによって決まっている

③ステータス

モンスターカードのステータス レベルアップ時にランダムで上昇する
装備をすることでモンスターカードのステータス分、自キャラのステータスに加算される
アルファベットは成長率となっており成長率が高いほどモンスターカードのレベルを上げたときにステータスが上がりやすくなる
(成長率はF~SSまである)

④カードスキル

モンスターカードが取得しているカードスキルで装備時に効果が発揮される
"+"はプラス効果で"-"はマイナスの効果が表れ、数字が大きいほど効果が大きい
カードスキルはカードレベルのアップもしくは合成によって合成前のカードスキルを引き継ぐことで取得できる

図鑑登録 Edit

ランク1からランク11の138種のカードがある
酒熊ジュニア.jpg
竜泉郷ワープポイント上にいる酒熊ジュニアからモンスタカードダンジョンに入場することができ、
ランク9までのモンスターカードはここで全部登録できる
ランク10は墓所、11はリンゴに行く必要があるのでちょっとだるい
必要なスキルのカードを登録出来たらカード作成に入る

カード作成 Edit

アプデ入って任意の8スキル持ち金カード作るくらいならめっちゃ簡単になった
スキルの回収にカードのレベルを上げる必要もなければカードのレベルアップでスキルが消えることもない
11金作るぜとか言わない限りはたぶん合成用カードもいらないとおもわれる

スキル8個もち金カードの作り方

リストの一番下にあるランク1(ガトリングから白拍子)を1枚引く
これらのカードは合成費用が1SEEDなので財布に優しい


モンカダンジョンでCP貯めるなりSEEDでCPチャージするなりしてほしいスキルを持ったカードを引く
引くカードのスキルが5個以上の場合は銅だと目当てのスキルが含まれてないことがあるからよく見るように


合成画面で①が左、②が右になるようにセットして合成する
ここで①に目当てのスキルがついたら獲得だけどここと④ではなるべく銅にしたい
銀以上になると不純物が増えるので最後がちょっとめんどくさいけどめっちゃ銀出るもう知らん


②と③を繰り返して①に目当てのスキルを4つつけたカードを作る


同様の手順でもう1枚さっき作ったやつとは別のスキルを4つつけたカードを作る


④と⑤を金が出るまで合成
4つ持ち銅+4つ持ち銅であれば金出た時点で確定だから終わり
不純物入った銀以上だとスキル確認しないと泣きを見る

わかんねーよカスボケ等の文句がある場合はスレで聞くなりなんなりしろ

 旧システム

おすすめスキル Edit

スキル名解説
属性UP属性値が上がる 必須スキル
耐久の初撃5秒間攻撃しないとバフがつき、次の攻撃時から1秒間だけ最大100%の追撃ダメージ
他のカードスキルによる追撃と違いダメージ上限はない
つまり極限したキャラでつかうとやばい
熊と精霊は耐久の初撃付いた状態で召喚しても反映されないので使いづらい でも入れる
MP/SP吸収攻撃時にMP/SPを吸収する POTいらずになる
食いしん坊攻撃時にMPとSPを吸収する 上の吸収より回復量は低いが十分間に合う
MP/SP受けのキャラとクロエは上記吸収と合わせて使う
瞬足足が速くなる 最強
初速MAP突入後1分間足が速くなる 日課で使い勝手◎
経験値増加エタから逃げるな
女神の微笑レア率が上がる
致命打エクリプス以降でクリ率足りない場合入れるといい
緊急回避一定確率でHPが0になるダメージを受けた時にその分回復する 発動率は知らん
↓おすすめ度低め↓
合成職人5次覚醒クエの守護者の証合成時に使え ハンド素引きでいいから普段使いに入れんなよな
ステ増加火力上がるステなら追撃より強いけどカード強化の札使うならいらない
追撃[属性]敵の属性が自分より低いときに追撃ダメージが発生 上限は15%
耐久の初撃以外の追撃ダメージは全部合わせて3000が上限
アップデートで1段ごとに3000与えてたのがスキルごとに3000になったうんこ
他に入れるものがない時用

キャラごとの必須スキル

キャラ名必須解説
ティチエル属性UP[白]プロテクション用
クロエMP吸収
食いしん坊
フォーカスでMP消費が激しいため
アナイス致命打神鳥の聖物とクラウンによるAが精霊による攻撃のクリティカル率計算に反映されないため 熊は未確認
アクィルスセットでエクリプス行くなら必須 アビスセットあるならいらないかもしれない

合成用カード Edit

情報が古いからこれ作るのはやめろ、誰か書け
一応手順が古いだけで作るべきものはほぼ同じ
合成運↑Stで合成で高レアリティが出る確率が上がるがカード自体のDEXの影響をものすごい受ける

合成用カード.jpg
↑こんな感じのカード合成の時に装備する専用カード
ランク5、ランク6程度の金カード取得には不要だが
高ランクカードの金を粘るときは必須

[作成方法]
まず「合成運↑St」「DEX増加4」「DEX成長3」「匠の技」でDEX20↑の銅ダスティングボンベマンをつくる
合成するとダスティングボンベマンになる組み合わせの2枚に「合成運↑St」「DEX増加4」「DEX成長3」「匠の技3」を持たせて
合成部屋で合成して獲得するときにDEXの数値と成長率が高めになるまでひきなおす
Lv10まで上げてX成長が腐ったら作り直しだけど銀ワイルドボー作るならそのままでもいいかも


合成用ボンベマンを装備して合成部屋で適当なランク7+ランク8を合成してランク9金カードをひいて合成の神の称号をとる


合成するとワイルドボーになる組み合わせの2枚に「匠の技3」と「合成運↑St」「合成運↑Lv」「合成運↑Rk」「DEX増加4」「DEX成長3」のどれか3つをばらけて持たせて
合成用ボンベマンを装備して称号を合成の神にして合成部屋で合成する
 (例:「匠 合成運Lv 合成運St DEX増加」+「匠 合成運Rk 合成運St DEX成長」 匠以外はどんな組み合わせでもいいから全部が揃うようにする)
銀以上かつDEXの数値と成長率が高めになるまでひきなおす
Lv10まで上げてX成長が腐ったら作り直し


でも銅ボンベマンのX22以上あれば銀ボーは作る必要ない気がする

高みを目指すやつへ Edit

ランク11金カードを作る
モンカ強化札で全ステ50まで伸ばせるので余裕ができたら作るといい
下準備
①ランク11カードを登録
 リンゴはMOBがクソ強いからここが一番の障害
②上記合成用カードを作成
 合成用がないとランク11金カードはきつい
③称号「合成の神」を取得
 合成でランク9金カードを作る 合成用カードがあれば簡単に引ける

RANKボーナス Edit

RANKの半分の数値(小数点以下切り捨て)が各ステにランダムで割り振られて1ポイント当たりSHIFMは2、XAは1増加する
せっかくステボーナス乗せるならX伸ばしとけモンカ強化札の値段が段違い

よくわかんなかったやつへ Edit

とりあえず欲しいスキルを8個もったやつを作ればいい
ランク高いのはあとでカンストしたあとに作ってもゆるされる

Rank12 アーカン Edit

ステータスの最大値が70の最強カード
しかし100CP必要な上に1CP当たり600MSEEDも取られる
基本課金箱から出るアーカンCPためるアイテムを使う


CPの難易度に比べて合成で金にするのは超楽らしい もちろん合成用カードは必須


アビスセット揃えてからでいいと思う


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