キャラクター強化要素 の変更点
#contents *なんやかんや [#cb237e35] あとでまとめる *シエナのオーラ [#h689f1d1] 武器盾には装備補正のオプションがつくので基本は武器盾優先 3,7,10段で追加オプションが解放される 8段以上は金かかりすぎるので無視でいい #br とりあえず全身3段にしたら、命中と相談して一部位ずつ7段にするか決める #br 防御力系のオプションはエタLv41以上推奨 **おすすめオプション(武器盾) [#o5a5717a] -自分の火力上がるやつ エンチャント扱いだからサブ補正でも数値が高かったらキープする価値がある 複合が有効OP多すぎてずるい #br 複合オプションが奇数の場合、実際は次のように上がる -物理複合攻撃力5の場合、突き攻撃力3、斬り攻撃力2増加する -魔法斬り攻撃力5の場合、魔法攻撃力3、斬り攻撃力2増加する **おすすめオプション(他) [#x2e8ef63] -DEX、命中率(装備命中) #br クリティカル被撃率減少は対モンスターに効果ないっぽい クリティカル被撃率減少は対モンスターに効果ないっぽいと思いきやあるっぽい 検証待ち **おすすめ追加オプション [#te49c098] 追加オプションは全部位共通で同じのがつく めっちゃ金かかるから3段なら無理すんな -攻撃力増加(与ダメ割合増加) -中ディレイ減少 -HPMPSP増加 基礎値基準だが確率高いしわりと上がる -全ステータス |