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空虚の領域 の変更点

回り方の例
黄色の部分に大きめの障害物(隙間あり)があるのでこんな感じになる
#attachref(空虚の領域.png,nolink)

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elsoとルビコナコアの粉集めるところ(結晶は勝手にたまる)
1体倒したら平均粉6個(5~10個がドロップ率80%)
感情仮面の欠片はほぼ期待できない(1/1000で任意の欠片1個以下レベル)
特別モンスターを倒すと5分間経験値&レアドロ+200%だがそれなりに硬いし90秒放置すると経験値レアにデバフかかる

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自己中心
糞ほどトレインしにくいので基本はすぐ寄ってきた敵を狩る
一応➿こういう動きしたら寄ってくることが多いが時間かかりすぎるので大量に集められる場合でなければ無視でいいかもしれない
このマップの敵のAIはプレイヤーとの距離が近い順に次のようになっており、近づいたり離れたりすることでなんかいい感じになるっぽい
+近くのプレイヤーに突っ込む
+タゲったプレイヤーに小刻みに近づいて、一定範囲内に入ると突っ込む
+しばらく停止した後、一旦変な方向へ動いて突っ込む
+しばらく停止した後、一旦変な方向へ動いて突っ込む or 近くのプレイヤーに突っ込む

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方向指定/地点指定
引き撃ちですべて解決する気がする

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