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ベンヤ
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*どんなやつ [#pef89afa] 見た目全振りのロリ #br ベンヤの歴史 実装当初は宇宙最強だった 一時期見た目以外に取り柄がないマゾ専用弱キャラだった アプデで万能キャラとして復活した 現在は突出した性能はないものの火力バフ、被ダメージカットバフ、硬直無視、被ダメ増ステ減デバフ、固定回避、特殊回避と欲しくなるスキルが大体揃っている器用貧乏キャラ *武器選択 [#vac90162] 一長一短 鎌 火力高い ハンマー 硬い レベル上げはハンマー **鎌 [#y63c3cd6] -ヘルゲート+ソウルスチールによる瞬間火力 **ハンマー [#f1beafc5] -M依存なので耐久を上げつつ火力も上がる *スキル [#v1790a7d] よく使うスキルのみ #region(デスサイズ系) -''サイズダンシング'' 単体スキルその1 11段 %%コンボするならこっち%% アプデで下のスキルのほうが強くなった たぶん -''シャープヘルファイア'' 単体スキルその2 10段 ダンシングとは違って遠距離スキル こっちでもコンボできるけど猶予時間が短め ウロウロする敵だとコンボ途切れてストレスマッハ 後陣消して連発するのに向いている -''カース・オブ・ブラッド'' 持続ダメージを付与するだけかと思いきや異常にダメージが出て範囲もベンヤの中では広め マスタリー次第で敵の黒属性もついでに下げるようになる トレインする時に使えば引っ張っている間に死ぬ -''ソウルスクリーム'' 範囲スキルだが使い勝手は悪い でも他にまともな範囲スキルないね -''ヘルゲート'' 設置するタイプの陣スキル 乗っている敵に持続ダメージを与える 効果時間25秒、CT60秒 かつてはベンヤを象徴するスキルだったが今はこれを使うと逆にDPSが下がるくらいには弱い でも使う 設置して上に乗ってると回避P増加と特殊回避効果がつく -''ソウルスチール'' 自身中心の円形範囲に持続ダメージを発生させるスキル 効果時間12秒、CT60秒 上のヘルゲートと併せて時限DoTスキルが2種類あるため戦闘開始から12秒の間は結構火力が出る あとカスみたいな量の回復もついてるが回復量上限低すぎてほぼ無意味かなしいね #endregion #region(ホーリーハンマー系) -''ミーティアソウル'' ハンマー唯一の単体スキル 精子を飛ばす -''カウンターハンマー'' 敵にリンチされる事で真価を発揮する範囲スキル 活性化バフがかかるとその数分だけ物凄い勢いで連発できる その特性上実質F型用 中ディレイ0.2s 後ディレイ0.01sとカタログスペックがすごい -''スピンハンマー'' 周囲にハンマーを召喚し触れた敵に持続ダメージを与える 格下雑魚狩りで役に立つ -''スペースカッティング'' 倍率は低めだが自己中心範囲で使いやすい 敵をワンパンできるならこっち使う #endregion #region(補助スキル) -''ソウルゲート'' ステA上昇、瞬間移動スキル CT5秒 マスタリーで確率7割回避効果も付けられる -''ソウルワーカー'' 移動速度を+20してデバフもついでに解除する 速度特化装備なんてなくてもこれのおかげでクソ速い -''&color(Red){アイアンメイデン};'' ベンヤの目玉スキルその1 バリレジとは別計算のダメージカットスキルで硬直無視も付く マスタリーで&color(Blue){ハードディフェンス%%(自身60%減)%%};、&color(Fuchsia){アイアン・バディーズ%%(自身と味方15%減)%%};のどちらかの効果を選択できる このスキルがベンヤの高耐久を実現している バランシングにより弱体化 &color(Blue){自身被ダメ10%減};、&color(Fuchsia){自身と味方の被ダメ3%減};のどちらか選択になった でも全キャラで見たらまだ硬い方らしい -''&color(Red){トランススピリット};'' ベンヤの目玉スキルその2 %%自身の攻撃力が100%アップとかいうぶっ壊れスキル%% %%ただし持続時間が短く60秒のCTがある%% マスタリーで自身の%%攻撃力30%アップ、味方10%アップ%%の30分バフに変更できるようになった 自己バフは極限化で持続12秒CT60秒ではなく永続になったが、バランシングにより弱体化 &color(Blue){自身攻撃ダメージ10%増加、永続};、&color(Fuchsia){自身攻撃ダメージ7%増加と味方5%増加、効果30分};のどちらか選択 -''&color(Red){フォース・オブ・ルベルト};'' 終盤のコンテンツで需要が高まる敵mobのステータス減少、敵の被ダメ10%増加デバフ ボスにも効いて範囲スキルでCT無し イソの弱化とは別枠だと思うんだけど検証はしてない -''幽霊だった少女'' 最初から取得してるパッシブ 被ダメ3%カットしてくれる #endregion * えっちな画像 [#icd92fca] #region(開くな) &uploader(7412edb7e7f9b62d8d1f047a0f45f53256532ec0_erumisutoburvip_47,nolink); #endregion * かわいい [#qdc4693c] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=0zYgajXe1k0)
*どんなやつ [#pef89afa] 見た目全振りのロリ #br ベンヤの歴史 実装当初は宇宙最強だった 一時期見た目以外に取り柄がないマゾ専用弱キャラだった アプデで万能キャラとして復活した 現在は突出した性能はないものの火力バフ、被ダメージカットバフ、硬直無視、被ダメ増ステ減デバフ、固定回避、特殊回避と欲しくなるスキルが大体揃っている器用貧乏キャラ *武器選択 [#vac90162] 一長一短 鎌 火力高い ハンマー 硬い レベル上げはハンマー **鎌 [#y63c3cd6] -ヘルゲート+ソウルスチールによる瞬間火力 **ハンマー [#f1beafc5] -M依存なので耐久を上げつつ火力も上がる *スキル [#v1790a7d] よく使うスキルのみ #region(デスサイズ系) -''サイズダンシング'' 単体スキルその1 11段 %%コンボするならこっち%% アプデで下のスキルのほうが強くなった たぶん -''シャープヘルファイア'' 単体スキルその2 10段 ダンシングとは違って遠距離スキル こっちでもコンボできるけど猶予時間が短め ウロウロする敵だとコンボ途切れてストレスマッハ 後陣消して連発するのに向いている -''カース・オブ・ブラッド'' 持続ダメージを付与するだけかと思いきや異常にダメージが出て範囲もベンヤの中では広め マスタリー次第で敵の黒属性もついでに下げるようになる トレインする時に使えば引っ張っている間に死ぬ -''ソウルスクリーム'' 範囲スキルだが使い勝手は悪い でも他にまともな範囲スキルないね -''ヘルゲート'' 設置するタイプの陣スキル 乗っている敵に持続ダメージを与える 効果時間25秒、CT60秒 かつてはベンヤを象徴するスキルだったが今はこれを使うと逆にDPSが下がるくらいには弱い でも使う 設置して上に乗ってると回避P増加と特殊回避効果がつく -''ソウルスチール'' 自身中心の円形範囲に持続ダメージを発生させるスキル 効果時間12秒、CT60秒 上のヘルゲートと併せて時限DoTスキルが2種類あるため戦闘開始から12秒の間は結構火力が出る あとカスみたいな量の回復もついてるが回復量上限低すぎてほぼ無意味かなしいね #endregion #region(ホーリーハンマー系) -''ミーティアソウル'' ハンマー唯一の単体スキル 精子を飛ばす -''カウンターハンマー'' 敵にリンチされる事で真価を発揮する範囲スキル 活性化バフがかかるとその数分だけ物凄い勢いで連発できる その特性上実質F型用 中ディレイ0.2s 後ディレイ0.01sとカタログスペックがすごい -''スピンハンマー'' 周囲にハンマーを召喚し触れた敵に持続ダメージを与える 格下雑魚狩りで役に立つ -''スペースカッティング'' 倍率は低めだが自己中心範囲で使いやすい 敵をワンパンできるならこっち使う #endregion #region(補助スキル) -''ソウルゲート'' ステA上昇、瞬間移動スキル CT5秒 マスタリーで確率7割回避効果も付けられる -''ソウルワーカー'' 移動速度を+20してデバフもついでに解除する 速度特化装備なんてなくてもこれのおかげでクソ速い -''&color(Red){アイアンメイデン};'' ベンヤの目玉スキルその1 バリレジとは別計算のダメージカットスキルで硬直無視も付く マスタリーで&color(Blue){ハードディフェンス%%(自身60%減)%%};、&color(Fuchsia){アイアン・バディーズ%%(自身と味方15%減)%%};のどちらかの効果を選択できる このスキルがベンヤの高耐久を実現している バランシングにより弱体化 &color(Blue){自身被ダメ10%減};、&color(Fuchsia){自身と味方の被ダメ3%減};のどちらか選択になった でも全キャラで見たらまだ硬い方らしい -''&color(Red){トランススピリット};'' ベンヤの目玉スキルその2 %%自身の攻撃力が100%アップとかいうぶっ壊れスキル%% %%ただし持続時間が短く60秒のCTがある%% マスタリーで自身の%%攻撃力30%アップ、味方10%アップ%%の30分バフに変更できるようになった 自己バフは極限化で持続12秒CT60秒ではなく永続になったが、バランシングにより弱体化 &color(Blue){自身攻撃ダメージ10%増加、永続};、&color(Fuchsia){自身攻撃ダメージ7%増加と味方5%増加、効果30分};のどちらか選択 -''&color(Red){フォース・オブ・ルベルト};'' 終盤のコンテンツで需要が高まる敵mobのステータス減少、敵の被ダメ10%増加デバフ ボスにも効いて範囲スキルでCT無し イソの弱化とは別枠だと思うんだけど検証はしてない -''幽霊だった少女'' 最初から取得してるパッシブ 被ダメ3%カットしてくれる #endregion * えっちな画像 [#icd92fca] #region(開くな) &uploader(7412edb7e7f9b62d8d1f047a0f45f53256532ec0_erumisutoburvip_47,nolink); #endregion * かわいい [#qdc4693c] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=0zYgajXe1k0)