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ランジエ
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**どんなやつ [#z4e51146] イケメンシスコン二丁拳銃 昔は一生死んでたカスキャラだったが度重なるバランシングによりなかなかの性能のデバフを引っ提げて帰ってきた リノベに伴い旧スキルの大半が削除されたが新スキルにその名残があったりする
**どんなやつ [#z4e51146] イケメンシスコン二丁拳銃 昔は一生死んでたカスキャラだったが度重なるバランシングによりなかなかの性能のデバフを引っ提げて帰ってきた リノベに伴い旧スキルの大半が削除されたが新スキルにその名残があったりする **育成 [#hac9517c] ■キャラクター作成 方向指定の物理か位置指定の魔で選択 カンストまではいくらでも切り替えられるのでお好みで ■レベル上げ [[育成チャート]] ↑ここを参考に育成 ■スキル 最序盤は散弾リボルバーが強い 一生マルチショットか一生ミスティーショット スキルが少ないので迷うことがない ■ステータス分配 終始自動再振りに任せていい 極限時だけオフにして忘却でカンスト手前まで狩って最後DEF型に切り替えてからカンストするのがいいと思う **スキル [#hfa9c661] #region(ランジエ) ・共和国の硬貨 被クリ減、被状態異常確率減、回避値増、チャンスガードもどきの4点セット チームメンバーにも半分くらいかかる ・明晰な頭脳 講義のLP消費とスキルのMP消費を-20% あと周辺のMOBに最小回避と最小命中ダウンのデバフ付与 ・ハイテクノロジー ノクがいると一部スキル強化 ・温度の違う氷 ボリがいると一部スキル強化 #endregion #region(物理系) ・射撃・デュアルショット・ハードショット 通常 ハードショット取ると魔法系通常スキルの魔弾が取れなくなる 射撃以外は2発撃つけどモーションがちょっと長いので射撃*5でいいよ ・クレイジーショット 単体スキル 中ディレイ1.6sという全キャラワーストのクソスキル 後ディレイも13.6sという驚きの長さで固定ディレイつけるとやばい しかもそんなに倍率高くないマジモンのカスゴミ ・マルチショット 方向指定範囲スキル 中ディレイ0.6sという全キャラTOPの最速スキル ただしクリ倍率が低いので火力出すにはそこそこの装備強化が求められる ・ピアシングショット 方向指定範囲スキル 範囲アプデでマルチと同範囲になったくせにCTそのままのカスゴミ いらん #endregion #region(魔法系) ・魔弾・マジカルデュアルショット・マジカルハードショット 通常 マジカルハードショット取ると物理系通常スキルの射撃が取れなくなる 魔弾*5にしとけ ・アイスショット(IS) 単体スキル IPSでいい ・アイスピアスショット(IPS) 単体スキル 昔はスプレッドだったがアプデで単体スキルと化した たぶんこっちでいい ・ミスティーショット 位置指定範囲スキル 2段の16*16とかいう超絶ゴミカススキルだったのは今は昔 範囲アプデでそれなりになったので魔での育成もいけるっちゃいける というか位置指定なので方向指定のマルチショットより使い勝手いいのでは #endregion #region(補助系) ・奇襲 自身に追加ダメージ100%のバフをかける めっちゃ強そうに見えるが実のところスキル1発撃ったらバフは消えるのでそんなに強くない イメージとしてはカードの耐久の初撃に近い ・攪乱 範囲内の敵に被ダメ10%アップのデバフをかける 2分続くので都度入れろ ・機動 速度上昇のかわりに攻撃不可になる 昔でいうとミラの眼光みたいなやつ 使わん ・散弾リボルバー 超序盤はそこそこの火力を出してくれるのでお世話になる CT長いけど我慢して使え 以下の2つとマスタリーで選択 ・トリプルリボルバー たぶんいらない ・フラッシュバン 失明ってなんだよと思うだろうが暗黒のことらしいです 対人で使うのではないでしょうか #endregion #region(マスタリー) ・マスタリー1 上で書いた ・マスタリー2(パッシブスキル) マズルブレーキ 装備X10%と装備C上昇 Cいくら上がるんだよと サイレンサー タゲられにくくなるのとMOB後方から攻撃時に自身の攻撃力上昇 後方時の判定がいまいちわからない ロングバレル 射程がのびるよ ・マスタリー3(パッシブスキル) 拡張弾 銃スキルに出血と低速付与 貫通弾 装備Xの10%と射程が減少するが自身の攻撃時に相手の防御を減少して与ダメ計算する ニュアンスで理解しろ 麻酔弾 攻撃時に与ダメ減少のデバフ付与 これが5回たまると麻痺付与する ・マスタリー4(位置指定設置スキル) アイスソード 霜振り撒いたり爆発したりする空気スキル 後述のアップライジングが強すぎて誰も使ってない アップライジング 30秒持続するガスを設置する ガス内は敵味方問わず与ダメと被ダメが10%ずつ上がる つまり与ダメ20%上がる最強スキル 被ダメも20%上がるおまけつき ララバイ 睡眠ガスを設置する あとXAとMPも減る 要塞におけるぶっちぎりの最強スキルだが要塞が死んでるので… #endregion