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アナイス
をテンプレートにして作成
開始行:
&color(Red){能力解放初期化スクロール使うと召喚獣のスキル...
#contents
*どんなやつ [#vd5936fd]
&uploader(b3846aabf8ee14dd4eb7f233212a0cec997f0819,nolink...
すごく性格の悪いやつ
*コンボ [#x59977d2]
なんかコンボしてないやつ多い気がするが銭投げでコンボでき...
~+12以上の武器があればなかなかのDPSになる
#br
SEED忘れたらフラワーガーデンで代替できる
この時ワープの方が中ディレイ短くてよさそうに見えるが召喚...
*無能タイムについて [#b28b051a]
召喚してから1秒くらい装備攻撃力割合増加が乗らない
召喚してから6秒くらいフルスロスコープアイが乗らない
マジで火力下がるからむやみに召喚しなおすなよ
*型について [#j0b51ea2]
-魔法人形
クマーを出してクマーに全部任せるスタイル
影の塔までは全員クマー
特徴はアナイスの中では極限まで楽(Lv1~285)
ある時点から熊が即死しだすためエンドコンテンツが非常に不...
エタ上げまくれば防御力上限上がってなんとかなるかもしれな...
きつかったら破壊にすればいいてか破壊でエタ上げた方が早い
-破壊精霊
高火力と並以上の耐久力を併せ持つ
-守護精霊
狩り効率を捨てて補助に特化
狩り性能は残念極まるこの型でレベリングするやつはマゾ
その代わり補助性能はぶっとんでる
5/22予定のアップデートで神になる
**熊アナイス [#n38c4063]
熊のスキルは全部S依存の物理攻撃なので武器OPには物理被ダメ...
能力値変換
本体I→熊S
本体H→熊H
盾OP/AF I依存ダメージ増加→熊S依存ダメージ増加
#br
熊はS依存のため命中Pが本体と比べて高くなるので気をつけろ
#br
熊がすぐ死ぬ→再召喚で無能タイム発動→ゴミDPS
エクリプス以降は熊がワンパンされないためのハードルがわり...
**破壊アナイス [#m685777e]
旋風撃テスラコイルはもうできない
旋風撃ダメージプラスはできない できたらすごかった
テスラコイルの性能が公式情報と違っててめっちゃ強い(特化込...
#br
属性は雷を上げておくとリンケージ水火を切り替えやすくていい
単体はテスラコイル+水or火
範囲は火だけ フレアフィールド撃ちたくなるだろうが無能タ...
#br
特化スキル
雷 テスラコイル
水 リングオブアイスが強いがボスに効くかは不明
火 ディトネート
**守護アナイス [#g972c385]
&uploader(33543a1cef5918f3a5d512ae69b5d50f34058e11,nolink...
リノベ後
オーバーペースは今時後ディレイ固定入れてないやつはいない...
陣置くのが一瞬になって別の精霊召喚して切り替わる直前でも...
聖域化制限の時間を短縮するために別の精霊を召喚しなくてよ...
聖域化制限が消えてからちょっと待たないと置けなくなった
----
補助効率計算まとめ
M = 素MR + 装備MR * (1 + ストロングウェポンLv依存補正 + ...
|~スキル|~効果|~上限|h
|フレッシュエア|与ダメージ増加(%) = M / 150|20%(M3000)|
|ハードウェポン|スキル攻撃時追加固定ダメージ = M * 100 + ...
|オーバーペース|被ダメージ増加(%) = スキルレベル * M / 90...
|アースプロテクション|被ダメージ減少(%) = スキルレベル * ...
|~SWLv|~補正|h
|CENTER:|CENTER:|c
|1|0.12|
|2|0.14|
|3|0.16|
|4|0.18|
|5|0.20|
|6|0.23|
|~覚醒|~補正|h
|CENTER:|CENTER:|c
|4|0.05|
|5|0.1|
----
オーグメント3以上で精霊がスキル1回当たり通常攻撃3回するよ...
&color(Red){オーケストラの命中は精霊に効果ないからペット...
#br
おすすめ強化
|~精霊|~強化|~解説|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|エアル|フレッシュエア強化|フレッシュエア強化は精霊に効果...
|ロキ|スクエアショック強化|範囲火力UP&br;アースプロテクシ...
|ルミエ|オーバーヒール強化|POT代かからなくなる&br;ライフ...
#region(アップデート後)
アップデートでスキルを本体主体で使うようになり精霊は召喚...
もう無能タイムには悩まされない
役割はほぼ変わらないがついでに高火力を手に入れてしまった...
#br
補助スキル
ハードウェポン フレッシュエアと統合された ルミエ召喚中...
アリア 改変前の陣三種(敵の被ダメ増加、味方被ダメ減少、回...
#br
ソロ ロキの中ディレイ減少が強いがルミエ召喚で消えるので...
PT ルミエ
#br
ロキかルミエ召喚中に防御無視確率15%つくがダメージカンスト...
属性はなんでもいいと思われるが陣の回復の属性が無なら使用...
#br
バフ力計算まとめ
バフ力 = 素MR + 装備MR * (1 + ストロングウェポンLv依存補...
|~スキル|~効果|~基本値|~対象の精霊召喚中|>|~バフ力依存|~...
|~|~|~|~|~計算式|~上限|~|h
|ハードウェポン|与ダメージ%増加|5|0|バフ力 / 200|15%(バフ...
|~|スキル攻撃時追加固定ダメージ|0|0|バフ力 * 100 + [バフ...
|アリア|敵の被ダメージ%増加|5|5(エアルorルミエ)|バフ力 / ...
|~|被ダメージ%減少|3|5(ロキorルミエ)|バフ力 / 525|6%(バフ...
|~SWLv|~補正|h
|CENTER:|CENTER:|c
|1|0.2|
|2|0.23|
|3|0.26|
|4|0.29|
|5|0.32|
|6|0.35|
|~覚醒|~補正|h
|CENTER:|CENTER:|c
|4|0.05|
|5|0.1|
終了行:
&color(Red){能力解放初期化スクロール使うと召喚獣のスキル...
#contents
*どんなやつ [#vd5936fd]
&uploader(b3846aabf8ee14dd4eb7f233212a0cec997f0819,nolink...
すごく性格の悪いやつ
*コンボ [#x59977d2]
なんかコンボしてないやつ多い気がするが銭投げでコンボでき...
~+12以上の武器があればなかなかのDPSになる
#br
SEED忘れたらフラワーガーデンで代替できる
この時ワープの方が中ディレイ短くてよさそうに見えるが召喚...
*無能タイムについて [#b28b051a]
召喚してから1秒くらい装備攻撃力割合増加が乗らない
召喚してから6秒くらいフルスロスコープアイが乗らない
マジで火力下がるからむやみに召喚しなおすなよ
*型について [#j0b51ea2]
-魔法人形
クマーを出してクマーに全部任せるスタイル
影の塔までは全員クマー
特徴はアナイスの中では極限まで楽(Lv1~285)
ある時点から熊が即死しだすためエンドコンテンツが非常に不...
エタ上げまくれば防御力上限上がってなんとかなるかもしれな...
きつかったら破壊にすればいいてか破壊でエタ上げた方が早い
-破壊精霊
高火力と並以上の耐久力を併せ持つ
-守護精霊
狩り効率を捨てて補助に特化
狩り性能は残念極まるこの型でレベリングするやつはマゾ
その代わり補助性能はぶっとんでる
5/22予定のアップデートで神になる
**熊アナイス [#n38c4063]
熊のスキルは全部S依存の物理攻撃なので武器OPには物理被ダメ...
能力値変換
本体I→熊S
本体H→熊H
盾OP/AF I依存ダメージ増加→熊S依存ダメージ増加
#br
熊はS依存のため命中Pが本体と比べて高くなるので気をつけろ
#br
熊がすぐ死ぬ→再召喚で無能タイム発動→ゴミDPS
エクリプス以降は熊がワンパンされないためのハードルがわり...
**破壊アナイス [#m685777e]
旋風撃テスラコイルはもうできない
旋風撃ダメージプラスはできない できたらすごかった
テスラコイルの性能が公式情報と違っててめっちゃ強い(特化込...
#br
属性は雷を上げておくとリンケージ水火を切り替えやすくていい
単体はテスラコイル+水or火
範囲は火だけ フレアフィールド撃ちたくなるだろうが無能タ...
#br
特化スキル
雷 テスラコイル
水 リングオブアイスが強いがボスに効くかは不明
火 ディトネート
**守護アナイス [#g972c385]
&uploader(33543a1cef5918f3a5d512ae69b5d50f34058e11,nolink...
リノベ後
オーバーペースは今時後ディレイ固定入れてないやつはいない...
陣置くのが一瞬になって別の精霊召喚して切り替わる直前でも...
聖域化制限の時間を短縮するために別の精霊を召喚しなくてよ...
聖域化制限が消えてからちょっと待たないと置けなくなった
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補助効率計算まとめ
M = 素MR + 装備MR * (1 + ストロングウェポンLv依存補正 + ...
|~スキル|~効果|~上限|h
|フレッシュエア|与ダメージ増加(%) = M / 150|20%(M3000)|
|ハードウェポン|スキル攻撃時追加固定ダメージ = M * 100 + ...
|オーバーペース|被ダメージ増加(%) = スキルレベル * M / 90...
|アースプロテクション|被ダメージ減少(%) = スキルレベル * ...
|~SWLv|~補正|h
|CENTER:|CENTER:|c
|1|0.12|
|2|0.14|
|3|0.16|
|4|0.18|
|5|0.20|
|6|0.23|
|~覚醒|~補正|h
|CENTER:|CENTER:|c
|4|0.05|
|5|0.1|
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オーグメント3以上で精霊がスキル1回当たり通常攻撃3回するよ...
&color(Red){オーケストラの命中は精霊に効果ないからペット...
#br
おすすめ強化
|~精霊|~強化|~解説|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|エアル|フレッシュエア強化|フレッシュエア強化は精霊に効果...
|ロキ|スクエアショック強化|範囲火力UP&br;アースプロテクシ...
|ルミエ|オーバーヒール強化|POT代かからなくなる&br;ライフ...
#region(アップデート後)
アップデートでスキルを本体主体で使うようになり精霊は召喚...
もう無能タイムには悩まされない
役割はほぼ変わらないがついでに高火力を手に入れてしまった...
#br
補助スキル
ハードウェポン フレッシュエアと統合された ルミエ召喚中...
アリア 改変前の陣三種(敵の被ダメ増加、味方被ダメ減少、回...
#br
ソロ ロキの中ディレイ減少が強いがルミエ召喚で消えるので...
PT ルミエ
#br
ロキかルミエ召喚中に防御無視確率15%つくがダメージカンスト...
属性はなんでもいいと思われるが陣の回復の属性が無なら使用...
#br
バフ力計算まとめ
バフ力 = 素MR + 装備MR * (1 + ストロングウェポンLv依存補...
|~スキル|~効果|~基本値|~対象の精霊召喚中|>|~バフ力依存|~...
|~|~|~|~|~計算式|~上限|~|h
|ハードウェポン|与ダメージ%増加|5|0|バフ力 / 200|15%(バフ...
|~|スキル攻撃時追加固定ダメージ|0|0|バフ力 * 100 + [バフ...
|アリア|敵の被ダメージ%増加|5|5(エアルorルミエ)|バフ力 / ...
|~|被ダメージ%減少|3|5(ロキorルミエ)|バフ力 / 525|6%(バフ...
|~SWLv|~補正|h
|CENTER:|CENTER:|c
|1|0.2|
|2|0.23|
|3|0.26|
|4|0.29|
|5|0.32|
|6|0.35|
|~覚醒|~補正|h
|CENTER:|CENTER:|c
|4|0.05|
|5|0.1|
ページ名: