VIPでテイルズウィーバーinエルフィンタ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
アナイス
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*どんなやつ [#vd5936fd]
&uploader(b3846aabf8ee14dd4eb7f233212a0cec997f0819,nolink...
すごく性格の悪いやつ
*コンボ [#x59977d2]
なんかコンボしてないやつ多い気がするが銭投げでコンボでき...
被ダメ抑えられるし+12以上の武器があればなかなかのDPSになる
#br
SEED忘れたらフラワーガーデンで代替できる
この時ワープの方が中ディレイ短くてよさそうに見えるが召喚...
*無能タイムについて [#b28b051a]
召喚してから1秒くらい装備攻撃力割合増加が乗らない
召喚してから最大10秒くらいフルスロスコープアイが乗らない
マジで火力下がるからむやみに召喚しなおすなよ
*型について [#j0b51ea2]
-魔法人形
クマーを出してほぼクマーに任せるスタイル
ある時点から熊が即死しだしてストレスマッハ 再召喚してる間...
装備FM上げまくってたらそのうち熊が硬くなっていろいろ解決...
[[兄弟の鍛冶場]]で狩るなら破壊にした方がいい
-破壊精霊
高火力と並以上の耐久力を併せ持つ
-守護精霊
火力補助回復を兼ね備えた最強キャラ
しかもM依存なので硬い
カンストまでは守護
**熊アナイス [#n38c4063]
熊のスキルは全部S依存の物理攻撃なので武器OPには物理被ダメ...
能力値変換
本体I→熊S
本体H→熊H
盾OP/AF %%I依存ダメージ増加%%→熊S依存ダメージ増加 &color(...
#br
熊はS依存のため命中Pが本体と比べて高くなるので気をつけろ
#br
熊がすぐ死ぬ→再召喚で無能タイム発動→ゴミDPS
エクリプス以降は熊がワンパンされないためのハードルがわり...
**破壊アナイス [#m685777e]
旋風撃テスラコイルはもうできない
旋風撃ダメージプラスはできない できたらすごかった
テスラコイルの性能が公式情報と違っててめっちゃ強い(特化込...
#br
ダメージプラスの発動タイミングを精霊のスキルの発動タイミ...
おしっぱだとあんまり発動しない多分10%とかそんくらい
単体(チェーンライトニング)の場合1.2sを6分割して大体これく...
1 チェーンライトニングSE
2
3
4
5
6 ダメプラ押す
範囲はディトネートのタイミングに合わせてダメプラ撃つのが...
#br
属性は雷を上げておくと単体火力上げやすくていい
#br
単体はテスラコイルは必ず撃つものとして精霊は状況に応じて...
ダメプラおしっぱにするくらいなら銭投げコンボしてた方がい...
|>|~状況|~精霊|h
|共通|周りの敵にチェーンライトニング吸われて困る|イグニー|
|ダメプラ|真面目にダメプラ撃つ|アンフェル|
|~|ダメプラおしっぱ|イグニー|
|銭投げコンボ|リンケージ込み属性MAXになる|イグニー|
|~|リンケージ込み属性MAXにならない|アンフェル|
大体こんな感じ
#br
範囲はイグニーだしっぱでいい フレアフィールド撃ちたくな...
#br
特化スキル
雷 テスラコイル
水 リングオブアイスが強いがボスに効くかは不明
火 ディトネート
**守護アナイス [#g972c385]
2024/5/22アップデートでスキルを本体主体で使うようになり精...
もう無能タイムには悩まされない
役割はほぼ変わらないがついでに並以上の火力になってかなり...
ただしオーバーヒールとライフシャワーはなくなって陣を置か...
#br
攻撃スキル 無属性なのでアンプル使え
ディソナンス 単体
カコフォニー 自分中心範囲
#br
補助スキル 召喚中の精霊に応じて追加効果がリアルタイムで...
ハードウェポン フレッシュエアと統合された ルミエ召喚中...
アリア 改変前の陣三種(敵の被ダメ増加、味方被ダメ減少、回...
#br
ソロもPTも常時ロキでいい
エアルルミエにしたらロキの中ディレイ減少が消えてDPS下がる
シナジーはPT4人以上とかなら撃った方がいいが誤差だしめんど...
#br
ロキかルミエ召喚中に防御無視確率15%つくのでペット強打は取...
&color(Red){精霊いない状態でハードウェポンかけると防御無...
陣の回復が白属性なので白属性がベストだが結局のところ自分(...
#br
バフ力計算まとめ
バフ力 = 素MR + 装備MR * (1 + ストロングウェポンLv依存補...
|~スキル|~効果|~基本値|~対象の精霊召喚中|>|~バフ力依存|~...
|~|~|~|~|~計算式|~上限|~|h
|ハードウェポン|与ダメージ%増加|5|0|バフ力 / 200|15%(バフ...
|~|スキル攻撃時追加固定ダメージ|0|0|バフ力 * 100 + [バフ...
|アリア|敵の被ダメージ%増加|5|5(ロキorルミエ)|バフ力 / 30...
|~|被ダメージ%減少|3|5(エアルorルミエ)|バフ力 / 525|6%(バ...
|~SWLv|~補正|h
|CENTER:|CENTER:|c
|1|0.2|
|2|0.23|
|3|0.26|
|4|0.29|
|5|0.32|
|6|0.35|
|~覚醒|~補正|h
|CENTER:|CENTER:|c
|4|0.05|
|5|0.1|
終了行:
#contents
*どんなやつ [#vd5936fd]
&uploader(b3846aabf8ee14dd4eb7f233212a0cec997f0819,nolink...
すごく性格の悪いやつ
*コンボ [#x59977d2]
なんかコンボしてないやつ多い気がするが銭投げでコンボでき...
被ダメ抑えられるし+12以上の武器があればなかなかのDPSになる
#br
SEED忘れたらフラワーガーデンで代替できる
この時ワープの方が中ディレイ短くてよさそうに見えるが召喚...
*無能タイムについて [#b28b051a]
召喚してから1秒くらい装備攻撃力割合増加が乗らない
召喚してから最大10秒くらいフルスロスコープアイが乗らない
マジで火力下がるからむやみに召喚しなおすなよ
*型について [#j0b51ea2]
-魔法人形
クマーを出してほぼクマーに任せるスタイル
ある時点から熊が即死しだしてストレスマッハ 再召喚してる間...
装備FM上げまくってたらそのうち熊が硬くなっていろいろ解決...
[[兄弟の鍛冶場]]で狩るなら破壊にした方がいい
-破壊精霊
高火力と並以上の耐久力を併せ持つ
-守護精霊
火力補助回復を兼ね備えた最強キャラ
しかもM依存なので硬い
カンストまでは守護
**熊アナイス [#n38c4063]
熊のスキルは全部S依存の物理攻撃なので武器OPには物理被ダメ...
能力値変換
本体I→熊S
本体H→熊H
盾OP/AF %%I依存ダメージ増加%%→熊S依存ダメージ増加 &color(...
#br
熊はS依存のため命中Pが本体と比べて高くなるので気をつけろ
#br
熊がすぐ死ぬ→再召喚で無能タイム発動→ゴミDPS
エクリプス以降は熊がワンパンされないためのハードルがわり...
**破壊アナイス [#m685777e]
旋風撃テスラコイルはもうできない
旋風撃ダメージプラスはできない できたらすごかった
テスラコイルの性能が公式情報と違っててめっちゃ強い(特化込...
#br
ダメージプラスの発動タイミングを精霊のスキルの発動タイミ...
おしっぱだとあんまり発動しない多分10%とかそんくらい
単体(チェーンライトニング)の場合1.2sを6分割して大体これく...
1 チェーンライトニングSE
2
3
4
5
6 ダメプラ押す
範囲はディトネートのタイミングに合わせてダメプラ撃つのが...
#br
属性は雷を上げておくと単体火力上げやすくていい
#br
単体はテスラコイルは必ず撃つものとして精霊は状況に応じて...
ダメプラおしっぱにするくらいなら銭投げコンボしてた方がい...
|>|~状況|~精霊|h
|共通|周りの敵にチェーンライトニング吸われて困る|イグニー|
|ダメプラ|真面目にダメプラ撃つ|アンフェル|
|~|ダメプラおしっぱ|イグニー|
|銭投げコンボ|リンケージ込み属性MAXになる|イグニー|
|~|リンケージ込み属性MAXにならない|アンフェル|
大体こんな感じ
#br
範囲はイグニーだしっぱでいい フレアフィールド撃ちたくな...
#br
特化スキル
雷 テスラコイル
水 リングオブアイスが強いがボスに効くかは不明
火 ディトネート
**守護アナイス [#g972c385]
2024/5/22アップデートでスキルを本体主体で使うようになり精...
もう無能タイムには悩まされない
役割はほぼ変わらないがついでに並以上の火力になってかなり...
ただしオーバーヒールとライフシャワーはなくなって陣を置か...
#br
攻撃スキル 無属性なのでアンプル使え
ディソナンス 単体
カコフォニー 自分中心範囲
#br
補助スキル 召喚中の精霊に応じて追加効果がリアルタイムで...
ハードウェポン フレッシュエアと統合された ルミエ召喚中...
アリア 改変前の陣三種(敵の被ダメ増加、味方被ダメ減少、回...
#br
ソロもPTも常時ロキでいい
エアルルミエにしたらロキの中ディレイ減少が消えてDPS下がる
シナジーはPT4人以上とかなら撃った方がいいが誤差だしめんど...
#br
ロキかルミエ召喚中に防御無視確率15%つくのでペット強打は取...
&color(Red){精霊いない状態でハードウェポンかけると防御無...
陣の回復が白属性なので白属性がベストだが結局のところ自分(...
#br
バフ力計算まとめ
バフ力 = 素MR + 装備MR * (1 + ストロングウェポンLv依存補...
|~スキル|~効果|~基本値|~対象の精霊召喚中|>|~バフ力依存|~...
|~|~|~|~|~計算式|~上限|~|h
|ハードウェポン|与ダメージ%増加|5|0|バフ力 / 200|15%(バフ...
|~|スキル攻撃時追加固定ダメージ|0|0|バフ力 * 100 + [バフ...
|アリア|敵の被ダメージ%増加|5|5(ロキorルミエ)|バフ力 / 30...
|~|被ダメージ%減少|3|5(エアルorルミエ)|バフ力 / 525|6%(バ...
|~SWLv|~補正|h
|CENTER:|CENTER:|c
|1|0.2|
|2|0.23|
|3|0.26|
|4|0.29|
|5|0.32|
|6|0.35|
|~覚醒|~補正|h
|CENTER:|CENTER:|c
|4|0.05|
|5|0.1|
ページ名: