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キャラランク
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*基本は自分のやりたいキャラでいいけど決められなくて困って...
キャラの個別ページに飛べるようにはしてあるがほとんどのペ...
☆神 ○優秀 △普通 ×ちょっと物足りない
#br
耐久は回復は考慮しないでランク付け
#br
火力補助について
被 敵の被ダメージ増加 ほぼ数値通りの効果になる +30%で...
追 割合追加ダメージ 実際の効果は数値の半分程度と見てお...
与 与ダメージ増加 実際の効果は数値の半分以下と見ておけ(...
#br
現状最高効率のエタ狩場 [[兄弟の鍛冶場]]ではワンパン前提な...
範囲スキルの中ディレイと範囲が影響大
**神 [#GodTier]
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("アナベル.png",nolink,50%);&br;守護アナイス...
**万能タイプこいつら選んでおけば間違いない [#Tier1]
ヒーリングウェーブで明確に他のキャラよりは評価が高いが守...
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("ティチエル.png",nolink,50%);&br;ティチエル...
|~|△|☆|○+&br;被+10%&br;与+10%|☆|~|
|~|>|>|>|白|&color(Red){低火力};&br;PT貢献度は黒に劣って...
|~|××|☆☆|△&br;与+10%|☆|~|
|~|>|>|>|物理|&color(Red){射程が短い};&br;ヒーリングウェ...
|~|△|☆|△&br;与+10%|☆|~|
|~|>|>|>|共通|&color(Red){使用すべきスキルが多すぎる(10~1...
**万能タイプには及ばないがソロ性能高めなやつら [#Tier2]
耐久力高めで一部突出した性能を持つ 該当する部分を&color(...
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("クロエ.png",nolink,50%);&br;クロエ>クロエ]...
|[[&attachref("イサック.png",nolink,50%);&br;イサック>イ...
|[[&attachref("イェフネン.png",nolink,50%);&br;イェフネン...
**多少硬いやつら [#Tier3]
下の奴らよりはマシという程度
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("ジョシュア.png",nolink,50%);&br;ジョシュア...
|[[&attachref("イソレット.png",nolink,50%);&br;魔法イソレ...
|[[&attachref("ベンヤ.png",nolink,50%);&br;ベンヤ>ベンヤ]...
|~|×|○|~|~|~|
|~|>|魔法|~|~|~|
|~|××|☆|~|~|~|
|[[&attachref("ロアミニ.png",nolink,50%);&br;ロアミニ>ロ...
|[[&attachref("ノクターン.png",nolink,50%);&br;ノクターン...
|[[&attachref("リーチェ.png",nolink,50%);&br;リーチェ>リ...
|~|△|△|○&br;被+10%|△|~|
|~|>|>|>|アナローズ+暴走|~|
|~|×|△|×|△|~|
**やわらかいやつら [#Tier4]
ゲーム進行不可能になるようなレベルではないので好きならや...
この中で言えば高火力=高評価だと思えばいい
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("ナヤトレイ.png",nolink,50%);&br;ナヤトレイ...
|[[&attachref("ボリス.png",nolink,50%);&br;ボリス>ボリス]...
|[[&attachref("ルシアン.png",nolink,50%);&br;ルシアン>ル...
|[[&attachref("マキシミン.png",nolink,50%);&br;マキシミン...
|[[&attachref("ミラ.png",nolink,50%);&br;ミラ>ミラ]]|△|△|...
|[[&attachref("イスピン.png",nolink,50%);&br;イスピン>イ...
|[[&attachref("シベリン.png",nolink,50%);&br;シベリン>シ...
|[[&attachref("ランジエ.png",nolink,50%);&br;ランジエ>ラ...
|[[&attachref("アナベル.png",nolink,50%);&br;破壊アナイス...
|~|最大&br;☆☆&br;☆☆|~|~|~|~|
|[[&attachref("イソレット.png",nolink,50%);&br;物理イソレ...
**やめとけ [#Hell]
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("アナベル.png",nolink,50%);&br;熊アナイス>...
**Tips [#Tips]
***M依存 [#y9bde690]
該当キャラ 白ティチエル 魔法イソレット 槌ベンヤ 守護アナ...
複合カット率(プレイヤー限定)がFM両方で増えるため他のキャ...
エクリプスボス適正レベル基準で被ダメ大体7~8割
ただエクリプスでの死因のほとんどは10段攻撃を2連続で食らう...
回避率もわりと大事
***HP回復スキル持ち [#y38edb9e]
POT代がわりとかかるゲームなので回復は高評価とされるがPOT...
-ティチエル 守護アナイス
--陣で1.2秒ごとに全回復する最強(物理ティチエル除く)
-リーチェ(アナローズ) イェフネン
--イェフネンは回復クールタイム1秒だが攻撃時回復なので実際...
--エクリプス適正レベル基準で6万とか回復するので通常攻撃程...
-イソレット
--陣じゃない上にコンボ途切れるのが難点
-攻撃時に5000とか回復するやつら(シベリン ミラ ジョシュア)...
--うんこ
***MP/SP受けについて [#o4cb6da8]
該当キャラ ボリス ナヤトレイ クロエ イサック イソレット ...
キャラによっては被ダメージを20%に軽減してHPより先にMP/SP...
ただMP/SPが0になると効果が切れるのですぐに回復してかけな...
出席系のイベントで配られるスペシャルチェックポーションが...
SP受けの場合はPOT代めっちゃ節約できるしなんかPOTでやたら...
MP/SPを超過するダメージを食らってもダメージを軽減した上で...
-使い方1
カードスキルの不死の力と合わせてHP2500未満にして狂戦士の...
しかしHPは最終的に60万以上になるのに対してMPSPは多分5万く...
基本アビスボスまでしか使えない
PTだと回復されたら死ぬ基本ソロ専用
-使い方2
そのまま第二のHPゲージとして使う
ボスのダメージがいかれてるエクリプス以降のコンテンツ特に...
***単一と複合どっちがいいの [#gbc3efb3]
アップデートでエンチャント係数が変更されたので基本複合が...
単一推奨 ルシアン ミラ シベリン イスピン
複合推奨 マキシミン(HI) ナヤトレイ
プレイスタイル次第 ボリス(H or SH)
そもそもプレイスタイルが違う 物理ティチエル
#br
複合のデメリット
-単一上限まではエンチャント効率が悪くて文字通り全身両上限...
-キャラにもよるが単一に比べてスキル倍率が微妙に低めに設定...
-単一物理と比べて命中が低い(かなり雑な計算だが例えばH依存...
-武器強化した時に係数の問題で固定ダメージが伸びにくい(上...
***チャネリングスキルについて [#td2cebaf]
チャネリングスキルを使用している間はアイテム(POTや地雷)使...
黒ティチエル以外はまともに扱えない
*要塞適性でみるキャラランク [#u94d762a]
#region(今は要塞やってない)
昔と違ってワンパンで殺すゲームじゃなくなった
◆ダメージ
・攻撃ダメージの5%のみ適用されます。
・最大ダメージは30000に制限されます。
◆回避/回復
・固定回避は最大10%まで適用されます。
・回復スキルは最大20000に制限されます。
・回復ポーションによる回復は最大25000に制限されます。
◆装備のランダムオプション
・装着中の装備のランダムオプションは発動しません。
後ディレイ固定+コンボ時間増加持ってるやつがリーチェの人形...
方向指定スキルはワイフォ込みで評価高い気がする
プレイヤーの攻撃力は防御力上限を余裕で上回るからどのスキ...
石にカンストはなかなかハードル高いっぽい
陣は置いて離れても効果あるのかわからん
緊急治療剤とかがぶ飲みで状態異常意味ないかもしれん
引き寄せ暗転とかもうない気がする
要塞は攻めゲーでバランス崩壊してる
放射能のお守りはもう意味ない
エアプで書いてる
|~キャラ名|~評価|~方向&br;指定|~備考|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|ナヤトレイ|SS|×|地雷でバーストがすごい|
|マキシミン|S|○|的中剣|
|ジョシュア|S|○|えんちゃまーん|
|ランジエ|S|○|ララバイで睡眠ハメ|
|守護アナイス|S|×|命中バフ 陣で状態異常解除|
|ティチエル|S?|×|命中バフ 陣で状態異常解除&br;石ヒールは...
|イサック|A|○|エネルギーフィールドとグロッキーでスタンハメ|
|ロアミニ|A|○|ステデバフで貢献|
|イスピン|A|○|固有バフで貢献|
|クロエ|B|○|状態異常がなんかすごそうだが麻痺以外は万能薬...
|ルシアン|B|○|ksk|
|シベリン|B|○|何もない|
|イソレット|B|○|何もない|
|ノクターン|B|×|射程がすごい|
|リーチェ|B|×|いるだけバフ|
|ベンヤ|B?|○|いるだけバフ ヘルゲート|
|破壊アナイス|C?|×|テスラコイル|
|ボリス|C|×|自爆特効する係 反射にはPVP補正かからない|
|ミラ|C|×|砲撃使えなくなった|
|熊アナイス|Z|×|熊がすぐ死ぬ|
S超やばい Aやばい B活躍できる C居てもいなくてもいい
#endregion
*火力で見るキャラランク [#dpstable]
特定の環境におけるDPS表(エクリプスボス討伐戦でわりと火力...
ミスとかあるかもしれないが大体こんな感じ
かかる金額がほぼ同じになるように計算
どこ直したかとかはめんどいから書かない
修正はよわよわまで
#br
[[シート(ods file)>https://www.dropbox.com/scl/fi/ivnl3zh...
シートは一応シエナの気運対応済みだがステなどのグループ未...
%%2025/7/17韓国アップデート護符全キャラ装備可能%%来ません...
めんどいから一応ナックル or 護符に統一のまま残しとく
#region
#attachref(twdps.png,nolink)
#endregion
終了行:
#contents
*基本は自分のやりたいキャラでいいけど決められなくて困って...
キャラの個別ページに飛べるようにはしてあるがほとんどのペ...
☆神 ○優秀 △普通 ×ちょっと物足りない
#br
耐久は回復は考慮しないでランク付け
#br
火力補助について
被 敵の被ダメージ増加 ほぼ数値通りの効果になる +30%で...
追 割合追加ダメージ 実際の効果は数値の半分程度と見てお...
与 与ダメージ増加 実際の効果は数値の半分以下と見ておけ(...
#br
現状最高効率のエタ狩場 [[兄弟の鍛冶場]]ではワンパン前提な...
範囲スキルの中ディレイと範囲が影響大
**神 [#GodTier]
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("アナベル.png",nolink,50%);&br;守護アナイス...
**万能タイプこいつら選んでおけば間違いない [#Tier1]
ヒーリングウェーブで明確に他のキャラよりは評価が高いが守...
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("ティチエル.png",nolink,50%);&br;ティチエル...
|~|△|☆|○+&br;被+10%&br;与+10%|☆|~|
|~|>|>|>|白|&color(Red){低火力};&br;PT貢献度は黒に劣って...
|~|××|☆☆|△&br;与+10%|☆|~|
|~|>|>|>|物理|&color(Red){射程が短い};&br;ヒーリングウェ...
|~|△|☆|△&br;与+10%|☆|~|
|~|>|>|>|共通|&color(Red){使用すべきスキルが多すぎる(10~1...
**万能タイプには及ばないがソロ性能高めなやつら [#Tier2]
耐久力高めで一部突出した性能を持つ 該当する部分を&color(...
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("クロエ.png",nolink,50%);&br;クロエ>クロエ]...
|[[&attachref("イサック.png",nolink,50%);&br;イサック>イ...
|[[&attachref("イェフネン.png",nolink,50%);&br;イェフネン...
**多少硬いやつら [#Tier3]
下の奴らよりはマシという程度
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("ジョシュア.png",nolink,50%);&br;ジョシュア...
|[[&attachref("イソレット.png",nolink,50%);&br;魔法イソレ...
|[[&attachref("ベンヤ.png",nolink,50%);&br;ベンヤ>ベンヤ]...
|~|×|○|~|~|~|
|~|>|魔法|~|~|~|
|~|××|☆|~|~|~|
|[[&attachref("ロアミニ.png",nolink,50%);&br;ロアミニ>ロ...
|[[&attachref("ノクターン.png",nolink,50%);&br;ノクターン...
|[[&attachref("リーチェ.png",nolink,50%);&br;リーチェ>リ...
|~|△|△|○&br;被+10%|△|~|
|~|>|>|>|アナローズ+暴走|~|
|~|×|△|×|△|~|
**やわらかいやつら [#Tier4]
ゲーム進行不可能になるようなレベルではないので好きならや...
この中で言えば高火力=高評価だと思えばいい
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("ナヤトレイ.png",nolink,50%);&br;ナヤトレイ...
|[[&attachref("ボリス.png",nolink,50%);&br;ボリス>ボリス]...
|[[&attachref("ルシアン.png",nolink,50%);&br;ルシアン>ル...
|[[&attachref("マキシミン.png",nolink,50%);&br;マキシミン...
|[[&attachref("ミラ.png",nolink,50%);&br;ミラ>ミラ]]|△|△|...
|[[&attachref("イスピン.png",nolink,50%);&br;イスピン>イ...
|[[&attachref("シベリン.png",nolink,50%);&br;シベリン>シ...
|[[&attachref("ランジエ.png",nolink,50%);&br;ランジエ>ラ...
|[[&attachref("アナベル.png",nolink,50%);&br;破壊アナイス...
|~|最大&br;☆☆&br;☆☆|~|~|~|~|
|[[&attachref("イソレット.png",nolink,50%);&br;物理イソレ...
**やめとけ [#Hell]
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("アナベル.png",nolink,50%);&br;熊アナイス>...
**Tips [#Tips]
***M依存 [#y9bde690]
該当キャラ 白ティチエル 魔法イソレット 槌ベンヤ 守護アナ...
複合カット率(プレイヤー限定)がFM両方で増えるため他のキャ...
エクリプスボス適正レベル基準で被ダメ大体7~8割
ただエクリプスでの死因のほとんどは10段攻撃を2連続で食らう...
回避率もわりと大事
***HP回復スキル持ち [#y38edb9e]
POT代がわりとかかるゲームなので回復は高評価とされるがPOT...
-ティチエル 守護アナイス
--陣で1.2秒ごとに全回復する最強(物理ティチエル除く)
-リーチェ(アナローズ) イェフネン
--イェフネンは回復クールタイム1秒だが攻撃時回復なので実際...
--エクリプス適正レベル基準で6万とか回復するので通常攻撃程...
-イソレット
--陣じゃない上にコンボ途切れるのが難点
-攻撃時に5000とか回復するやつら(シベリン ミラ ジョシュア)...
--うんこ
***MP/SP受けについて [#o4cb6da8]
該当キャラ ボリス ナヤトレイ クロエ イサック イソレット ...
キャラによっては被ダメージを20%に軽減してHPより先にMP/SP...
ただMP/SPが0になると効果が切れるのですぐに回復してかけな...
出席系のイベントで配られるスペシャルチェックポーションが...
SP受けの場合はPOT代めっちゃ節約できるしなんかPOTでやたら...
MP/SPを超過するダメージを食らってもダメージを軽減した上で...
-使い方1
カードスキルの不死の力と合わせてHP2500未満にして狂戦士の...
しかしHPは最終的に60万以上になるのに対してMPSPは多分5万く...
基本アビスボスまでしか使えない
PTだと回復されたら死ぬ基本ソロ専用
-使い方2
そのまま第二のHPゲージとして使う
ボスのダメージがいかれてるエクリプス以降のコンテンツ特に...
***単一と複合どっちがいいの [#gbc3efb3]
アップデートでエンチャント係数が変更されたので基本複合が...
単一推奨 ルシアン ミラ シベリン イスピン
複合推奨 マキシミン(HI) ナヤトレイ
プレイスタイル次第 ボリス(H or SH)
そもそもプレイスタイルが違う 物理ティチエル
#br
複合のデメリット
-単一上限まではエンチャント効率が悪くて文字通り全身両上限...
-キャラにもよるが単一に比べてスキル倍率が微妙に低めに設定...
-単一物理と比べて命中が低い(かなり雑な計算だが例えばH依存...
-武器強化した時に係数の問題で固定ダメージが伸びにくい(上...
***チャネリングスキルについて [#td2cebaf]
チャネリングスキルを使用している間はアイテム(POTや地雷)使...
黒ティチエル以外はまともに扱えない
*要塞適性でみるキャラランク [#u94d762a]
#region(今は要塞やってない)
昔と違ってワンパンで殺すゲームじゃなくなった
◆ダメージ
・攻撃ダメージの5%のみ適用されます。
・最大ダメージは30000に制限されます。
◆回避/回復
・固定回避は最大10%まで適用されます。
・回復スキルは最大20000に制限されます。
・回復ポーションによる回復は最大25000に制限されます。
◆装備のランダムオプション
・装着中の装備のランダムオプションは発動しません。
後ディレイ固定+コンボ時間増加持ってるやつがリーチェの人形...
方向指定スキルはワイフォ込みで評価高い気がする
プレイヤーの攻撃力は防御力上限を余裕で上回るからどのスキ...
石にカンストはなかなかハードル高いっぽい
陣は置いて離れても効果あるのかわからん
緊急治療剤とかがぶ飲みで状態異常意味ないかもしれん
引き寄せ暗転とかもうない気がする
要塞は攻めゲーでバランス崩壊してる
放射能のお守りはもう意味ない
エアプで書いてる
|~キャラ名|~評価|~方向&br;指定|~備考|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|ナヤトレイ|SS|×|地雷でバーストがすごい|
|マキシミン|S|○|的中剣|
|ジョシュア|S|○|えんちゃまーん|
|ランジエ|S|○|ララバイで睡眠ハメ|
|守護アナイス|S|×|命中バフ 陣で状態異常解除|
|ティチエル|S?|×|命中バフ 陣で状態異常解除&br;石ヒールは...
|イサック|A|○|エネルギーフィールドとグロッキーでスタンハメ|
|ロアミニ|A|○|ステデバフで貢献|
|イスピン|A|○|固有バフで貢献|
|クロエ|B|○|状態異常がなんかすごそうだが麻痺以外は万能薬...
|ルシアン|B|○|ksk|
|シベリン|B|○|何もない|
|イソレット|B|○|何もない|
|ノクターン|B|×|射程がすごい|
|リーチェ|B|×|いるだけバフ|
|ベンヤ|B?|○|いるだけバフ ヘルゲート|
|破壊アナイス|C?|×|テスラコイル|
|ボリス|C|×|自爆特効する係 反射にはPVP補正かからない|
|ミラ|C|×|砲撃使えなくなった|
|熊アナイス|Z|×|熊がすぐ死ぬ|
S超やばい Aやばい B活躍できる C居てもいなくてもいい
#endregion
*火力で見るキャラランク [#dpstable]
特定の環境におけるDPS表(エクリプスボス討伐戦でわりと火力...
ミスとかあるかもしれないが大体こんな感じ
かかる金額がほぼ同じになるように計算
どこ直したかとかはめんどいから書かない
修正はよわよわまで
#br
[[シート(ods file)>https://www.dropbox.com/scl/fi/ivnl3zh...
シートは一応シエナの気運対応済みだがステなどのグループ未...
%%2025/7/17韓国アップデート護符全キャラ装備可能%%来ません...
めんどいから一応ナックル or 護符に統一のまま残しとく
#region
#attachref(twdps.png,nolink)
#endregion
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