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ナヤトレイ
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(naya.jpg,nolink,75%);
**どんなやつ [#vd5936fd]
手裏剣投げたりクナイ投げたり地雷で爆発させたり煙幕撒いた...
地雷込みの火力は上位 耐久は紙 デバフもあるっちゃある
身長152cmの15歳 かわいい おっぱいは控えめ
**育成 [#w933ebdd]
■キャラクター作成
型は突き
武器は短刀
■レベル上げ
[[育成チャート]]
↑ここを参考に育成
■スキル
木の葉巻いて移動速度上げながら手裏剣打ちでカンストまで...
■ステータス分配
終始A型で駆け抜ける
極限までは自動再振りで問題ない
自動再振りONのまま極限するとDEF型になるので要注意
カンストしたら木の葉転換率100%(後述)になるだけのステA取...
**装備選択 [#a7546a2d]
***全体を通して [#bf5ae77e]
後述する地雷の火力が物理複合で計算されるので武器が短剣だ...
複合スキルは突きでも斬りでも火力の伸びは変わらないからど...
突きは強化剤が安い
斬りは鍛冶場でエタ上げるなら一考の価値あり
***武器 [#c4f31c04]
短剣・・・おそらく誰も使ってない 使う理由もない
短刀・・・再分配時のステ効率が良く武器強化による追加ダメ...
斧・・・武器強化時のコスパに優れる(斬り補正強化による追...
ただステ効率は悪く、最終的な追加ダメージも短刀に...
***鎧 [#zef68d83]
重鎧、ローブは着用不可なのでスーツか軽鎧の二択
スーツはA1000の確保が容易になるが魔法防御がないのでただで...
装備が揃ってきた段階で軽鎧に切り替えることをおすすめする
**属性選択 [#u69477c2]
メインスキルが軒並み無属性なのでなんでもいいが特に理由が...
属性値200あれば全MOBに対して火力上昇の上限をとれる
''アンプル使わないとスキルに属性値乗らないので選択した属...
**スキル [#y7ca6cfc]
#region(共通系)
・銭投げ
seedを投げつけるスキル
再振り時に共通先行にするためだけに使う
#endregion
#region(ナヤトレイ)
・苗族
スーツの敏捷に比例して命中率上昇(スーツ敏捷×0.7)
バンドの敏捷に比例して火力上昇(バンド敏捷×0.7)
中毒、暗黒無効と被クリ率50%減少
回避装備で火力も伸ばせるステキなパッシブスキルのように見...
同チームにロアミニがいると双方の火力が上がる 姉妹百合百...
・ナヤトレイ
自分とPTメンバーの被クリ率25%減少
ナヤ本体は苗族と合わせて被クリ率75%減
諸々の理由で被弾時の一発が重くなりがちなナヤにはありがた...
・欺瞞
変わり身の術 死んだときに丸太を置いて自動復活
CT10分あるから過信は禁物
・ペア
PT内のシベリンが攻撃したMOBを攻撃したときにナヤの追加ダ...
まずシベリンがいないので空気
#endregion
#region(体術)
・スラッシュ
H依存通常攻撃 H強化してるならこっち
・連
H依存単体攻撃 射程が短い 依存の問題で斧持ちでも使わない
・心
SH依存単体攻撃 メイン単体スキル
遠距離でも使えるのでコンボが途切れにくい
・手裏剣投げ
SH依存範囲攻撃 メイン範囲スキル
今も昔もナヤを支える優秀なスキル
・花蝶乱舞
H依存範囲攻撃
自分中心範囲なので宝物庫とかルーンDとかで使える
あと鍛冶場でエタ上げるときに使う
#endregion
#region(陰忍術)
・クロススラスト
S依存通常攻撃 スラッシュと選択 S強化ならこっち
・忍術 隠爆
SH依存設置範囲スキル
アイテムを使用して自分の足元に地雷を設置する
設置時に出る四角の枠内にMOBが入ると爆発
倍率と段数は地雷の種類によってまちまち
地雷は1個ずつしか置けないが7種類あるためCT毎に7個置ける
地雷に依って感電・麻痺・発火・暗黒・凍結・中毒の状態異常...
あくまでアイテム使用のため他の攻撃スキルと同時使用ができ...
さらに武器強化のダメージが地雷1個にそのまま乗るとかいう...
ゲーミングマウスとかキーボードあるといいと思うというかな...
あと壁際だと置けないところもある
・煙幕
設置デバフスキル
足元に煙幕を撒く 煙幕内のMOBは命中率10%減少
地雷と違って別途アイテム不要
マスタリーでいろいろな追加効果をつけられる
・襲撃
S依存範囲スキル
発動に1秒かかる20段の攻撃
使うたびに移動してしまうので使いにくい
後述のマスタリー変更で移動スキルとして使えないこともない
・高跳び
移動スキル
追加効果ない射程短いCTあるの三拍子揃ったクソワープスキル
でもなんだかんだ使う
#endregion
#region(陽忍術)
・デュアルヒット
SH依存通常攻撃 SH依存だがこれだけモーション長いので微妙...
・狂猫
S依存単体チャネリングスキル
昔はチャネリングなのに1秒しか続かないカススキルだった
修正入ったけどS依存なので結局カススキル
・分身乱撃
S依存範囲攻撃 手裏剣と同じ感じで使えるため使い勝手は悪...
でもS依存だし手裏剣のほうがモーション短いので使わない
・閃
SH依存範囲攻撃
後述のマスタリー選択で追加効果を選べる
殴り始める前に一発入れるといい
・忍術 木の葉隠れ
移動速度+10 固定回避10% ダメージをSPで肩代わり(その際...
ダメージをSPで受ける確率は装備A+ステAで計算しており10に...
バフでステータスを盛っても転換率は上がらない あくまで素...
SP超過分は80%カットされたうえでHPに入る
つまり即死貰ったら死ぬ
#endregion
#region(マスタリー選択)
・No.1(閃)
ステータス、回避率、命中率、移動速度を下げられる筋斬りが...
PTにナヤが複数いるなら強奪もあり
爆弾付着は大した火力でないのでいらない
・No.2(煙幕)
毒入りにしておけば間違いない
身隠しの煙幕も使えなくはない
・No.3(襲撃)
移動用と割り切って無差別な襲撃にするのがいい
高跳びより射程長いけど攻撃判定が邪魔なときあるのと後ディ...
・No.4(中毒追加効果)
与ダメを伸ばす致命的な毒か被ダメを減らす無気力になる毒か...
地雷や煙幕で中毒付与は事足りるので毒塗りは使わない
#endregion
**モンスターカード [#d806b5a1]
[[モンスターカード]]
↑ここ見ながら作れ
・おすすめ構築
属性UP[火](+3),追撃[火](+3),食いしん坊(+2),瞬足(+4),初速...
SP吸収はいらないと思う
**新規向け回避型への道 [#a596ad50]
木の葉のSP転換率100%を目指す これは素のステータスA+装備...
各種バフ、神鳥の聖遺物、クラウンのステ上昇は含まない
%%%''メリット''%%%
・木の葉使用時は被ダメージ8割カット
・POTが激安のレインボーマカロンでいいのでPOT代の節約になる
%%%''デメリット''%%%
%%・HPに比べるとSPを伸ばす手段は限られている(鎧強化、IH、...
%%・上記の理由で高難度コンテンツになるとSPでは受けきれな...
↑HPで受けようとしたところで+13以上の鎧強化必要になるから...
%%%''A1000確保の目安''%%%
・ステータス:310
・装備:インファ兜51+インファスーツ170+インファ短刀30+イ...
=664
・アバター5セット:15
ここまでで989でちょっと足りないので以下の方法で伸ばす
・アクィルス装備:金はかかるがナックルでもA1000取れたりす...
・カフス強化:A強化してもいいし青+赤で作れる機敏アビでA増...
#br
%%%''SP確保''%%%
・ステータス:DEXを手振りすればSPがそこそこ伸びる
・鎧のランダムオプション:SOPはMAX10k、真OPはMAX15k
・ルーンスキル:生命のルーンでMAX+20%、深化ルーンスタミナ...
・ペットスキル:気力 SP+1000
・覚醒:4次覚醒なら+3000、5次覚醒なら+5000
**よくある質問 [#z4fed201]
Q、地雷どこ
A、クラドフリーマーケット真ん中あたりにいるNPCハナかネニ...
Q、コンボつながらない
A、盾に後ディレイ固定OP入れろ
Q、マカロンと地雷でインベきつい
A、ショップで32スロ500NP
終了行:
&ref(naya.jpg,nolink,75%);
**どんなやつ [#vd5936fd]
手裏剣投げたりクナイ投げたり地雷で爆発させたり煙幕撒いた...
地雷込みの火力は上位 耐久は紙 デバフもあるっちゃある
身長152cmの15歳 かわいい おっぱいは控えめ
**育成 [#w933ebdd]
■キャラクター作成
型は突き
武器は短刀
■レベル上げ
[[育成チャート]]
↑ここを参考に育成
■スキル
木の葉巻いて移動速度上げながら手裏剣打ちでカンストまで...
■ステータス分配
終始A型で駆け抜ける
極限までは自動再振りで問題ない
自動再振りONのまま極限するとDEF型になるので要注意
カンストしたら木の葉転換率100%(後述)になるだけのステA取...
**装備選択 [#a7546a2d]
***全体を通して [#bf5ae77e]
後述する地雷の火力が物理複合で計算されるので武器が短剣だ...
複合スキルは突きでも斬りでも火力の伸びは変わらないからど...
突きは強化剤が安い
斬りは鍛冶場でエタ上げるなら一考の価値あり
***武器 [#c4f31c04]
短剣・・・おそらく誰も使ってない 使う理由もない
短刀・・・再分配時のステ効率が良く武器強化による追加ダメ...
斧・・・武器強化時のコスパに優れる(斬り補正強化による追...
ただステ効率は悪く、最終的な追加ダメージも短刀に...
***鎧 [#zef68d83]
重鎧、ローブは着用不可なのでスーツか軽鎧の二択
スーツはA1000の確保が容易になるが魔法防御がないのでただで...
装備が揃ってきた段階で軽鎧に切り替えることをおすすめする
**属性選択 [#u69477c2]
メインスキルが軒並み無属性なのでなんでもいいが特に理由が...
属性値200あれば全MOBに対して火力上昇の上限をとれる
''アンプル使わないとスキルに属性値乗らないので選択した属...
**スキル [#y7ca6cfc]
#region(共通系)
・銭投げ
seedを投げつけるスキル
再振り時に共通先行にするためだけに使う
#endregion
#region(ナヤトレイ)
・苗族
スーツの敏捷に比例して命中率上昇(スーツ敏捷×0.7)
バンドの敏捷に比例して火力上昇(バンド敏捷×0.7)
中毒、暗黒無効と被クリ率50%減少
回避装備で火力も伸ばせるステキなパッシブスキルのように見...
同チームにロアミニがいると双方の火力が上がる 姉妹百合百...
・ナヤトレイ
自分とPTメンバーの被クリ率25%減少
ナヤ本体は苗族と合わせて被クリ率75%減
諸々の理由で被弾時の一発が重くなりがちなナヤにはありがた...
・欺瞞
変わり身の術 死んだときに丸太を置いて自動復活
CT10分あるから過信は禁物
・ペア
PT内のシベリンが攻撃したMOBを攻撃したときにナヤの追加ダ...
まずシベリンがいないので空気
#endregion
#region(体術)
・スラッシュ
H依存通常攻撃 H強化してるならこっち
・連
H依存単体攻撃 射程が短い 依存の問題で斧持ちでも使わない
・心
SH依存単体攻撃 メイン単体スキル
遠距離でも使えるのでコンボが途切れにくい
・手裏剣投げ
SH依存範囲攻撃 メイン範囲スキル
今も昔もナヤを支える優秀なスキル
・花蝶乱舞
H依存範囲攻撃
自分中心範囲なので宝物庫とかルーンDとかで使える
あと鍛冶場でエタ上げるときに使う
#endregion
#region(陰忍術)
・クロススラスト
S依存通常攻撃 スラッシュと選択 S強化ならこっち
・忍術 隠爆
SH依存設置範囲スキル
アイテムを使用して自分の足元に地雷を設置する
設置時に出る四角の枠内にMOBが入ると爆発
倍率と段数は地雷の種類によってまちまち
地雷は1個ずつしか置けないが7種類あるためCT毎に7個置ける
地雷に依って感電・麻痺・発火・暗黒・凍結・中毒の状態異常...
あくまでアイテム使用のため他の攻撃スキルと同時使用ができ...
さらに武器強化のダメージが地雷1個にそのまま乗るとかいう...
ゲーミングマウスとかキーボードあるといいと思うというかな...
あと壁際だと置けないところもある
・煙幕
設置デバフスキル
足元に煙幕を撒く 煙幕内のMOBは命中率10%減少
地雷と違って別途アイテム不要
マスタリーでいろいろな追加効果をつけられる
・襲撃
S依存範囲スキル
発動に1秒かかる20段の攻撃
使うたびに移動してしまうので使いにくい
後述のマスタリー変更で移動スキルとして使えないこともない
・高跳び
移動スキル
追加効果ない射程短いCTあるの三拍子揃ったクソワープスキル
でもなんだかんだ使う
#endregion
#region(陽忍術)
・デュアルヒット
SH依存通常攻撃 SH依存だがこれだけモーション長いので微妙...
・狂猫
S依存単体チャネリングスキル
昔はチャネリングなのに1秒しか続かないカススキルだった
修正入ったけどS依存なので結局カススキル
・分身乱撃
S依存範囲攻撃 手裏剣と同じ感じで使えるため使い勝手は悪...
でもS依存だし手裏剣のほうがモーション短いので使わない
・閃
SH依存範囲攻撃
後述のマスタリー選択で追加効果を選べる
殴り始める前に一発入れるといい
・忍術 木の葉隠れ
移動速度+10 固定回避10% ダメージをSPで肩代わり(その際...
ダメージをSPで受ける確率は装備A+ステAで計算しており10に...
バフでステータスを盛っても転換率は上がらない あくまで素...
SP超過分は80%カットされたうえでHPに入る
つまり即死貰ったら死ぬ
#endregion
#region(マスタリー選択)
・No.1(閃)
ステータス、回避率、命中率、移動速度を下げられる筋斬りが...
PTにナヤが複数いるなら強奪もあり
爆弾付着は大した火力でないのでいらない
・No.2(煙幕)
毒入りにしておけば間違いない
身隠しの煙幕も使えなくはない
・No.3(襲撃)
移動用と割り切って無差別な襲撃にするのがいい
高跳びより射程長いけど攻撃判定が邪魔なときあるのと後ディ...
・No.4(中毒追加効果)
与ダメを伸ばす致命的な毒か被ダメを減らす無気力になる毒か...
地雷や煙幕で中毒付与は事足りるので毒塗りは使わない
#endregion
**モンスターカード [#d806b5a1]
[[モンスターカード]]
↑ここ見ながら作れ
・おすすめ構築
属性UP[火](+3),追撃[火](+3),食いしん坊(+2),瞬足(+4),初速...
SP吸収はいらないと思う
**新規向け回避型への道 [#a596ad50]
木の葉のSP転換率100%を目指す これは素のステータスA+装備...
各種バフ、神鳥の聖遺物、クラウンのステ上昇は含まない
%%%''メリット''%%%
・木の葉使用時は被ダメージ8割カット
・POTが激安のレインボーマカロンでいいのでPOT代の節約になる
%%%''デメリット''%%%
%%・HPに比べるとSPを伸ばす手段は限られている(鎧強化、IH、...
%%・上記の理由で高難度コンテンツになるとSPでは受けきれな...
↑HPで受けようとしたところで+13以上の鎧強化必要になるから...
%%%''A1000確保の目安''%%%
・ステータス:310
・装備:インファ兜51+インファスーツ170+インファ短刀30+イ...
=664
・アバター5セット:15
ここまでで989でちょっと足りないので以下の方法で伸ばす
・アクィルス装備:金はかかるがナックルでもA1000取れたりす...
・カフス強化:A強化してもいいし青+赤で作れる機敏アビでA増...
#br
%%%''SP確保''%%%
・ステータス:DEXを手振りすればSPがそこそこ伸びる
・鎧のランダムオプション:SOPはMAX10k、真OPはMAX15k
・ルーンスキル:生命のルーンでMAX+20%、深化ルーンスタミナ...
・ペットスキル:気力 SP+1000
・覚醒:4次覚醒なら+3000、5次覚醒なら+5000
**よくある質問 [#z4fed201]
Q、地雷どこ
A、クラドフリーマーケット真ん中あたりにいるNPCハナかネニ...
Q、コンボつながらない
A、盾に後ディレイ固定OP入れろ
Q、マカロンと地雷でインベきつい
A、ショップで32スロ500NP
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