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ランジエ
をテンプレートにして作成
開始行:
**どんなやつ [#z4e51146]
イケメンシスコン二丁拳銃
昔は一生死んでたカスキャラだったが度重なるバランシングに...
リノベに伴い旧スキルの大半が削除されたが新スキルにその名...
**育成 [#hac9517c]
■キャラクター作成
方向指定の物理か位置指定の魔で選択
カンストまではいくらでも切り替えられるのでお好みで
■レベル上げ
[[育成チャート]]
↑ここを参考に育成
■スキル
最序盤は散弾リボルバーが強い
一生マルチショットか一生ミスティーショット
スキルが少ないので迷うことがない
■ステータス分配
終始自動再振りに任せていい
極限時だけオフにして忘却でカンスト手前まで狩って最後DEF...
**スキル [#hfa9c661]
#region(ランジエ)
・共和国の硬貨
被クリ減、被状態異常確率減、回避値増、チャンスガードもど...
チームメンバーにも半分くらいかかる
・明晰な頭脳
講義のLP消費とスキルのMP消費を-20%
あと周辺のMOBに最小回避と最小命中ダウンのデバフ付与
・ハイテクノロジー
ノクがいると一部スキル強化
・温度の違う氷
ボリがいると一部スキル強化
#endregion
#region(物理系)
・射撃・デュアルショット・ハードショット
通常
ハードショット取ると魔法系通常スキルの魔弾が取れなくなる
射撃以外は2発撃つけどモーションがちょっと長いので射撃*5で...
・クレイジーショット
単体スキル
中ディレイ1.6sという全キャラワーストのクソスキル
後ディレイも13.6sという驚きの長さで固定ディレイつけるとや...
しかもそんなに倍率高くないマジモンのカスゴミ
・マルチショット
方向指定範囲スキル
中ディレイ0.6sという全キャラTOPの最速スキル
ただしクリ倍率が低いので火力出すにはそこそこの装備強化が...
・ピアシングショット
方向指定範囲スキル
範囲アプデでマルチと同範囲になったくせにCTそのままのカス...
いらん
#endregion
#region(魔法系)
・魔弾・マジカルデュアルショット・マジカルハードショット
通常
マジカルハードショット取ると物理系通常スキルの射撃が取れなくなる
魔弾*5にしとけ
・アイスショット(IS)
単体スキル
IPSでいい
・アイスピアスショット(IPS)
単体スキル
昔はスプレッドだったがアプデで単体スキルと化した
たぶんこっちでいい
・ミスティーショット
位置指定範囲スキル
2段の16*16とかいう超絶ゴミカススキルだったのは今は昔
範囲アプデでそれなりになったので魔での育成もいけるっちゃ...
というか位置指定なので方向指定のマルチショットより使い勝...
#endregion
#region(補助系)
・奇襲
自身に追加ダメージ100%のバフをかける
めっちゃ強そうに見えるが実のところスキル1発撃ったらバフは...
イメージとしてはカードの耐久の初撃に近い
・攪乱
範囲内の敵に被ダメ10%アップのデバフをかける
2分続くので都度入れろ
・機動
速度上昇のかわりに攻撃不可になる
昔でいうとミラの眼光みたいなやつ
使わん
・散弾リボルバー
超序盤はそこそこの火力を出してくれるのでお世話になる
CT長いけど我慢して使え
以下の2つとマスタリーで選択
・トリプルリボルバー
たぶんいらない
・フラッシュバン
失明ってなんだよと思うだろうが暗黒のことらしいです
対人で使うのではないでしょうか
#endregion
#region(マスタリー)
・マスタリー1
上で書いた
・マスタリー2(パッシブスキル)
マズルブレーキ
装備X10%と装備C上昇
Cいくら上がるんだよと
サイレンサー
タゲられにくくなるのとMOB後方から攻撃時に自身の攻撃力上昇
後方時の判定がいまいちわからない
ロングバレル
射程がのびるよ
・マスタリー3(パッシブスキル)
拡張弾
銃スキルに出血と低速付与
貫通弾
装備Xの10%と射程が減少するが自身の攻撃時に相手の防御を減...
ニュアンスで理解しろ
麻酔弾
攻撃時に与ダメ減少のデバフ付与
これが5回たまると麻痺付与する
・マスタリー4(位置指定設置スキル)
アイスソード
霜振り撒いたり爆発したりする空気スキル
後述のアップライジングが強すぎて誰も使ってない
アップライジング
30秒持続するガスを設置する
ガス内は敵味方問わず与ダメと被ダメが10%ずつ上がる
つまり与ダメ20%上がる最強スキル
被ダメも20%上がるおまけつき
ララバイ
睡眠ガスを設置する
あとXAとMPも減る
要塞におけるぶっちぎりの最強スキルだが要塞が死んでるので…
#endregion
終了行:
**どんなやつ [#z4e51146]
イケメンシスコン二丁拳銃
昔は一生死んでたカスキャラだったが度重なるバランシングに...
リノベに伴い旧スキルの大半が削除されたが新スキルにその名...
**育成 [#hac9517c]
■キャラクター作成
方向指定の物理か位置指定の魔で選択
カンストまではいくらでも切り替えられるのでお好みで
■レベル上げ
[[育成チャート]]
↑ここを参考に育成
■スキル
最序盤は散弾リボルバーが強い
一生マルチショットか一生ミスティーショット
スキルが少ないので迷うことがない
■ステータス分配
終始自動再振りに任せていい
極限時だけオフにして忘却でカンスト手前まで狩って最後DEF...
**スキル [#hfa9c661]
#region(ランジエ)
・共和国の硬貨
被クリ減、被状態異常確率減、回避値増、チャンスガードもど...
チームメンバーにも半分くらいかかる
・明晰な頭脳
講義のLP消費とスキルのMP消費を-20%
あと周辺のMOBに最小回避と最小命中ダウンのデバフ付与
・ハイテクノロジー
ノクがいると一部スキル強化
・温度の違う氷
ボリがいると一部スキル強化
#endregion
#region(物理系)
・射撃・デュアルショット・ハードショット
通常
ハードショット取ると魔法系通常スキルの魔弾が取れなくなる
射撃以外は2発撃つけどモーションがちょっと長いので射撃*5で...
・クレイジーショット
単体スキル
中ディレイ1.6sという全キャラワーストのクソスキル
後ディレイも13.6sという驚きの長さで固定ディレイつけるとや...
しかもそんなに倍率高くないマジモンのカスゴミ
・マルチショット
方向指定範囲スキル
中ディレイ0.6sという全キャラTOPの最速スキル
ただしクリ倍率が低いので火力出すにはそこそこの装備強化が...
・ピアシングショット
方向指定範囲スキル
範囲アプデでマルチと同範囲になったくせにCTそのままのカス...
いらん
#endregion
#region(魔法系)
・魔弾・マジカルデュアルショット・マジカルハードショット
通常
マジカルハードショット取ると物理系通常スキルの射撃が取れなくなる
魔弾*5にしとけ
・アイスショット(IS)
単体スキル
IPSでいい
・アイスピアスショット(IPS)
単体スキル
昔はスプレッドだったがアプデで単体スキルと化した
たぶんこっちでいい
・ミスティーショット
位置指定範囲スキル
2段の16*16とかいう超絶ゴミカススキルだったのは今は昔
範囲アプデでそれなりになったので魔での育成もいけるっちゃ...
というか位置指定なので方向指定のマルチショットより使い勝...
#endregion
#region(補助系)
・奇襲
自身に追加ダメージ100%のバフをかける
めっちゃ強そうに見えるが実のところスキル1発撃ったらバフは...
イメージとしてはカードの耐久の初撃に近い
・攪乱
範囲内の敵に被ダメ10%アップのデバフをかける
2分続くので都度入れろ
・機動
速度上昇のかわりに攻撃不可になる
昔でいうとミラの眼光みたいなやつ
使わん
・散弾リボルバー
超序盤はそこそこの火力を出してくれるのでお世話になる
CT長いけど我慢して使え
以下の2つとマスタリーで選択
・トリプルリボルバー
たぶんいらない
・フラッシュバン
失明ってなんだよと思うだろうが暗黒のことらしいです
対人で使うのではないでしょうか
#endregion
#region(マスタリー)
・マスタリー1
上で書いた
・マスタリー2(パッシブスキル)
マズルブレーキ
装備X10%と装備C上昇
Cいくら上がるんだよと
サイレンサー
タゲられにくくなるのとMOB後方から攻撃時に自身の攻撃力上昇
後方時の判定がいまいちわからない
ロングバレル
射程がのびるよ
・マスタリー3(パッシブスキル)
拡張弾
銃スキルに出血と低速付与
貫通弾
装備Xの10%と射程が減少するが自身の攻撃時に相手の防御を減...
ニュアンスで理解しろ
麻酔弾
攻撃時に与ダメ減少のデバフ付与
これが5回たまると麻痺付与する
・マスタリー4(位置指定設置スキル)
アイスソード
霜振り撒いたり爆発したりする空気スキル
後述のアップライジングが強すぎて誰も使ってない
アップライジング
30秒持続するガスを設置する
ガス内は敵味方問わず与ダメと被ダメが10%ずつ上がる
つまり与ダメ20%上がる最強スキル
被ダメも20%上がるおまけつき
ララバイ
睡眠ガスを設置する
あとXAとMPも減る
要塞におけるぶっちぎりの最強スキルだが要塞が死んでるので…
#endregion
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