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リーチェ
をテンプレートにして作成
開始行:
**どんなやつ [#kae769ae]
303 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[] 投稿日...
無課金でも超強いキャラ枠:リーチェ空いてます
312 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[] 投稿日...
リーチェの凄いところ
1.治療:水紋とは別枠でHP回復自己バフがある(例:最大HP5...
2.パラーレ:高確率でHPの代わりにSPでダメージを受ける
3.瞬間移動:言わなくても解るな?
4.手薄:敵の防御力低下・被ダメ増加のデバフ
5.薄弱:敵の攻撃力・防御力低下(手薄と重複できる)
6.圧殺:継続ダメージデバフ付きの範囲攻撃
つまり、自己再生しながら、バリアも張れて、弱化スキルを持...
攻守共に優秀過ぎてこいつやるとほかのキャラに戻れなくなる...
&color(Red){なんでもできる万能キャラってことだよ迷ったら...
**スキル [#y1012c55]
主に使う奴のみ書く
#region(モンプレイネ剣術)
どのモードの時でも使用できる
・&color(Purple){アレグロ};
極一般的な単体攻撃
ディ・モルトは一見強そうだが拡散型のゴミ
・&color(Purple){モリネト};
範囲スキル コンボしながら使いたい場合やアナローズなら...
・&color(Purple){治癒};
2秒毎にHPを5000回復する
パラーレでSPを消費しやすいので&color(Purple){心身高揚};...
・&color(Purple){ピウソリッド};
確率で被ダメを7割カットする
ルシアンのチャンスガードみたいなもん
・&color(Purple){パラーレ};
確率で被ダメージをSPで肩代わりする
固定ダメージとかも防げる
これ自体には軽減効果はないので注意
#endregion
#region(悪の武具)
アナローズモードの時は使用不可
・&color(Red){圧殺};
位置指定の使いやすい範囲スキル
ついでに持続ダメージ
・&color(Red){手薄};
敵の被ダメ倍率が上がる
どのくらいかは知らん
・&color(Red){薄弱};
敵の攻撃力と防御力を下げる
こっちはステにかかる
#endregion
#region(アナローズ)
悪の武具モード時は使用不可
・&color(Blue){強化された活力の剣};
攻撃すると回復するようになる
他2つのバフはPTメンバーにもかかるので使い分け
・&color(Blue){優しいシルク人形};
被ダメを人形が肩代わりしてくれる
#endregion
**使用感 [#s013c790]
・雑魚には圧殺 対ボスはデバフ撒いてコンボで殴る
・圧殺で&color(Maroon){腐食};を付けてからアレグロ等でコン...
・バフの持続時間が短い
・耐久に若干難あり テチバフが欲しい
終了行:
**どんなやつ [#kae769ae]
303 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[] 投稿日...
無課金でも超強いキャラ枠:リーチェ空いてます
312 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[] 投稿日...
リーチェの凄いところ
1.治療:水紋とは別枠でHP回復自己バフがある(例:最大HP5...
2.パラーレ:高確率でHPの代わりにSPでダメージを受ける
3.瞬間移動:言わなくても解るな?
4.手薄:敵の防御力低下・被ダメ増加のデバフ
5.薄弱:敵の攻撃力・防御力低下(手薄と重複できる)
6.圧殺:継続ダメージデバフ付きの範囲攻撃
つまり、自己再生しながら、バリアも張れて、弱化スキルを持...
攻守共に優秀過ぎてこいつやるとほかのキャラに戻れなくなる...
&color(Red){なんでもできる万能キャラってことだよ迷ったら...
**スキル [#y1012c55]
主に使う奴のみ書く
#region(モンプレイネ剣術)
どのモードの時でも使用できる
・&color(Purple){アレグロ};
極一般的な単体攻撃
ディ・モルトは一見強そうだが拡散型のゴミ
・&color(Purple){モリネト};
範囲スキル コンボしながら使いたい場合やアナローズなら...
・&color(Purple){治癒};
2秒毎にHPを5000回復する
パラーレでSPを消費しやすいので&color(Purple){心身高揚};...
・&color(Purple){ピウソリッド};
確率で被ダメを7割カットする
ルシアンのチャンスガードみたいなもん
・&color(Purple){パラーレ};
確率で被ダメージをSPで肩代わりする
固定ダメージとかも防げる
これ自体には軽減効果はないので注意
#endregion
#region(悪の武具)
アナローズモードの時は使用不可
・&color(Red){圧殺};
位置指定の使いやすい範囲スキル
ついでに持続ダメージ
・&color(Red){手薄};
敵の被ダメ倍率が上がる
どのくらいかは知らん
・&color(Red){薄弱};
敵の攻撃力と防御力を下げる
こっちはステにかかる
#endregion
#region(アナローズ)
悪の武具モード時は使用不可
・&color(Blue){強化された活力の剣};
攻撃すると回復するようになる
他2つのバフはPTメンバーにもかかるので使い分け
・&color(Blue){優しいシルク人形};
被ダメを人形が肩代わりしてくれる
#endregion
**使用感 [#s013c790]
・雑魚には圧殺 対ボスはデバフ撒いてコンボで殴る
・圧殺で&color(Maroon){腐食};を付けてからアレグロ等でコン...
・バフの持続時間が短い
・耐久に若干難あり テチバフが欲しい
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