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アナイス のバックアップ(No.12)
能力解放初期化スクロール使うと召喚獣のスキルの習得済みレベルがハイパースキルとオーバースキルが不要なレベルまで下がるから気をつけろ どんなやつ
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| スキル | 効果 | 上限 |
|---|---|---|
| フレッシュエア | 与ダメージ増加(%) = M / 150 | 20%(M3000) |
| ハードウェポン | スキル攻撃時追加固定ダメージ = M * 100 + [M2500超過分] * 200 | 100万(M5000) |
| オーバーペース | 被ダメージ増加(%) = スキルレベル * M / 900 | 20%(M3600) |
| アースプロテクション | 被ダメージ減少(%) = スキルレベル * M / 450 | 7%(M3150) |
| SWLv | 補正 |
|---|---|
| 1 | 0.12 |
| 2 | 0.14 |
| 3 | 0.16 |
| 4 | 0.18 |
| 5 | 0.20 |
| 6 | 0.23 |
| 覚醒 | 補正 |
|---|---|
| 4 | 0.05 |
| 5 | 0.1 |
オーグメント3以上で精霊がスキル1回当たり通常攻撃3回するようになるけどスキル使う間隔は遅くなってないから安心しろ
オーケストラの命中は精霊に効果ないからペット集中は絶対に取れ
おすすめ強化
| 精霊 | 強化 | 解説 |
|---|---|---|
| エアル | フレッシュエア強化 | フレッシュエア強化は精霊に効果なし クリ率に困ったらオーバーペース強化 正直どっちでもいい |
| ロキ | スクエアショック強化 | 範囲火力UP アースプロテクション強化は効果が微妙になって必要な場面はもうない |
| ルミエ | オーバーヒール強化 | POT代かからなくなる ライフシャワー特化もかなりいかれてるがQoL低い |
| ▼ | アップデート後 |
アップデートでスキルを本体主体で使うようになり精霊は召喚中に多少の追加効果付与する程度の存在になった 補助スキル ソロ ロキの中ディレイ減少が強いがルミエ召喚で消えるので基本ロキ ロキかルミエ召喚中に防御無視確率15%つくがダメージカンストが近い場合ペット強打は取らない方がいい(ペット強打と重複しない前提だが実際重複するのか不明なのでそのうち検証する) バフ力計算まとめ
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