すごく性格の悪いやつ
熊のスキルは全部S依存の物理攻撃なので武器OPには物理被ダメージ増加をつける 能力値変換 本体I→熊S 本体H→熊H 盾OP/AF I依存ダメージ増加→熊S依存ダメージ増加 (S依存ダメージ増加を本体につけても効果はあるが本体のダメージはI依存だからわかるな?)
熊の命中は本体と比べて高くなるので気をつけろ
リノベ後 オーバーペースは今時後ディレイ固定入れてないやつはいないので気にせず置いておk 陣置くのが一瞬になって別の精霊召喚して切り替わる直前でも大丈夫になった 聖域化制限の時間を短縮するために別の精霊を召喚しなくてよくなった 聖域化制限が消えてからちょっと待たないと置けなくなった
補助効率計算まとめ M = 素MR + 装備MR * (1 + ストロングウェポン装備攻撃力倍率*1 + 覚醒補正*2)
オーグメント0基準から中ディレイ5%以上減少*3されてるとオーバーペース上で通常攻撃がコンボできなくなるから気をつけろ 後ディレイ固定入れて銭投げでコンボできる SEED忘れたらフラワーガーデンで代替できる ワープの方が中ディレイ短くてよさそうに見えるが精霊が攻撃を止めてしまうのでダメ
オーグメント3以上で精霊がスキル1回当たり通常攻撃3回するようになるけどスキル使う間隔は遅くなってないから安心しろ カフス中ディレイ減少は精霊には効果なし
オーケストラの命中は精霊に効果ないからペット集中は絶対に取れ