アナイス のバックアップ差分(No.13)
&color(Red){精霊スキルの習得済みレベルがハイパースキルオーバースキルが不要なレベルまで下がるバグがあるからスキルレベルには毎日気を配っておけ}; 1回しかなったことないけど #contents *どんなやつ [#vd5936fd] &uploader(b3846aabf8ee14dd4eb7f233212a0cec997f0819,nolink,100%); すごく性格の悪いやつ *コンボ [#x59977d2] なんかコンボしてないやつ多い気がするが銭投げでコンボできるからしろ ~+12以上の武器があればなかなかのDPSになる #br SEED忘れたらフラワーガーデンで代替できる この時ワープの方が中ディレイ短くてよさそうに見えるが召喚獣が攻撃を止めてしまうのでダメ *無能タイムについて [#b28b051a] 召喚してから1秒くらい装備攻撃力割合増加が乗らない 召喚してから6秒くらいフルスロスコープアイが乗らない マジで火力下がるからむやみに召喚しなおすなよ *型について [#j0b51ea2] -魔法人形 クマーを出してクマーに全部任せるスタイル 影の塔までは全員クマー 特徴はアナイスの中では育成が楽 熊かわいい 熊がすぐ死ぬ -破壊精霊 破壊とついてるだけあって火力が凄い だけど装甲紙、すぐ死ぬ 範囲火力は凄いが単体火力はそうでもない -守護精霊 狩り効率を捨てて補助に特化 狩り性能は残念極まるこの型でレベリングするやつはマゾ その代わり補助性能はぶっとんでる *熊アナイス [#n38c4063] **熊アナイス [#n38c4063] 熊のスキルは全部S依存の物理攻撃なので武器OPには物理被ダメージ増加をつける 能力値変換 本体I→熊S 本体H→熊H 盾OP/AF I依存ダメージ増加→熊S依存ダメージ増加 (S依存ダメージ増加を本体につけても効果はあるが本体のダメージはI依存だからわかるな?) #br 熊の命中は本体と比べて高くなるので気をつけろ *破壊アナイス [#m685777e] #br 熊がすぐ死ぬ→再召喚で無能タイム発動→ゴミDPS エクリプス以降は熊がワンパンされないためのハードルがわりと高い **破壊アナイス [#m685777e] 旋風撃テスラコイルはもうできないけど旋風撃ダメプラはなんかすごい気がする 範囲狭くて微妙かもしれんが通常攻撃のダメージが下がる程度でデメリットはあまりないので入れておくといい *守護アナイス [#g972c385] #br 基本火 単体はテスラコイルも使う 範囲はフレアフィールド撃ちたくなるだろうが無能タイムのせいで火力下がるからやめとけ #br テスラコイル特化とディトネート特化は必須 水特化は知らん **守護アナイス [#g972c385] &uploader(33543a1cef5918f3a5d512ae69b5d50f34058e11,nolink,30%); リノベ後 オーバーペースは今時後ディレイ固定入れてないやつはいないので気にせず置いておk 陣置くのが一瞬になって別の精霊召喚して切り替わる直前でも大丈夫になった 聖域化制限の時間を短縮するために別の精霊を召喚しなくてよくなった 聖域化制限が消えてからちょっと待たないと置けなくなった ---- 補助効率計算まとめ M = 素MR + 装備MR * (1 + ストロングウェポン装備攻撃力倍率((パワーウェポンの分は効果なし)) + 覚醒補正((4次覚醒:0.05, 5次覚醒:0.1))) |~スキル|~効果|~上限|h |フレッシュエア&br;ハードウェポン|物理/魔法ダメージ増加率 = M / 100|30%(M3000)| |~|スキル攻撃時追加固定ダメージ = M * 100 + [M2500超過分] * 200|なし| |オーバーペース|被ダメージ増加率 = スキルレベル * M / 900|20%(M3600)| |アースプロテクション|被ダメージ減少率 = スキルレベル * M / 375|45%(M3375)| ---- 後ディレイ固定入れないとオーグメント0基準から中ディレイ5%以上減少((オーグメントLv3以上かオーグメントLv1+カフス中ディレイ3%減少))されてるとオーバーペース上で通常攻撃がコンボできなくなるから気をつけろ #br オーグメント3以上で精霊がスキル1回当たり通常攻撃3回するようになるけどスキル使う間隔は遅くなってないから安心しろ カフス中ディレイ減少は精霊には効果なし #br オーケストラの命中は精霊に効果ないからペット集中は絶対に取れ |