アナイス のバックアップの現在との差分(No.13)
精霊スキルの習得済みレベルがハイパースキルオーバースキルが不要なレベルまで下がるバグがあるからスキルレベルには毎日気を配っておけ 1回しかなったことないけど 能力解放初期化スクロール使うと召喚獣のスキルの習得済みレベルがハイパースキルとオーバースキルが不要なレベルまで下がるから気をつけろ どんなやつ
コンボなんかコンボしてないやつ多い気がするが銭投げでコンボできるからしろ +12以上の武器があればなかなかのDPSになる 被ダメ抑えられるし+12以上の武器があればなかなかのDPSになる SEED忘れたらフラワーガーデンで代替できる 無能タイムについて召喚してから1秒くらい装備攻撃力割合増加が乗らない 型について
熊アナイス熊のスキルは全部S依存の物理攻撃なので武器OPには物理被ダメージ増加をつける 盾OP/AF I依存ダメージ増加→熊S依存ダメージ増加 (S依存ダメージ増加を本体につけても効果はあるが本体のダメージはI依存だからわかるな?) 盾OP/AF 熊の命中は本体と比べて高くなるので気をつけろ 熊はS依存のため命中Pが本体と比べて高くなるので気をつけろ 熊がすぐ死ぬ→再召喚で無能タイム発動→ゴミDPS 破壊アナイス旋風撃テスラコイルはもうできないけど旋風撃ダメプラはなんかすごい気がする 範囲狭くて微妙かもしれんが通常攻撃のダメージが下がる程度でデメリットはあまりないので入れておくといい 旋風撃テスラコイルはもうできない 旋風撃ダメージプラスはできない できたらすごかった テスラコイルの性能が公式情報と違っててめっちゃ強い(特化込み2~6段かと思いきや4~10段になる) ダメージプラスの発動タイミングを精霊のスキルの発動タイミングに合わせると本来1段だけのところ全段分の追加ダメージが発生するが詳しい発生頻度は不明 オーケストラの命中は精霊に効果ないからペット集中は絶対に取れ 基本火 単体はテスラコイルも使う 範囲はフレアフィールド撃ちたくなるだろうが無能タイムのせいで火力下がるからやめとけ 属性は雷を上げておくとリンケージ水火を切り替えやすくていい 単体はテスラコイル+水or火 範囲は火だけ フレアフィールド撃ちたくなるだろうが無能タイムのせいで火力下がるからやめとけ テスラコイル特化とディトネート特化は必須 水特化は知らん 特化スキル 雷 テスラコイル 水 リングオブアイスが強いがボスに効くかは不明 火 ディトネート 守護アナイスリノベ後 オーバーペースは今時後ディレイ固定入れてないやつはいないので気にせず置いておk 陣置くのが一瞬になって別の精霊召喚して切り替わる直前でも大丈夫になった 聖域化制限の時間を短縮するために別の精霊を召喚しなくてよくなった 聖域化制限が消えてからちょっと待たないと置けなくなった
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