アナイス のバックアップ差分(No.3)

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**どんなやつ [#vd5936fd]


&uploader(b3846aabf8ee14dd4eb7f233212a0cec997f0819,nolink,100%);
すごく性格の悪いやつ

*型について [#j0b51ea2]

-魔法人形
クマーを出してクマーに全部任せるスタイル
影の塔までは全員クマー
特徴はアナイスの中では育成が楽
熊かわいい
-破壊精霊
破壊とついてるだけあって火力が凄い
だけど装甲紙、すぐ死ぬ
-守護精霊
狩り効率を捨てて補助に特化
狩り性能は残念極まるこの型でレベリングするやつはマゾ
その代わり補助性能はぶっとんでる

*守護アナイス [#g972c385]
&uploader(33543a1cef5918f3a5d512ae69b5d50f34058e11,nolink,30%);
今度ちゃんとまとめる
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補助効率計算まとめ
M = 素MR + 装備MR * (1 + ストロングウェポン装備攻撃力倍率((パワーウェポンの分は効果なし)) + 覚醒補正((4次覚醒:0.05, 5次覚醒:0.1)))

-フレッシュエア/ハードウェポン
--物理/魔法ダメージ増加率 = M / 100 (上限30%)
---M1300未満の場合は5%
---M3000で上限
--スキル攻撃時追加固定ダメージ = M * 100 + [M2500超過分] * 300

-オーバーペース
--被ダメージ増加率 = スキルレベル * M / 900 (上限20%)
---M1300未満の場合はスキルレベル * 1%
---M3600で上限

-アースプロテクション
--被ダメージ減少率 = スキルレベル * M / 375 (上限45%)
---M1300未満の場合はスキルレベル * 1%
---M3375で上限

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オーグメント0基準から中ディレイ5%以上減少((オーグメントLv3以上かオーグメントLv1+カフス中ディレイ3%減少))されてるとオーバーペース上で通常攻撃がコンボできなくなるから気をつけろ
後ディレイ固定入れてフラワーガーデンでコンボできる
後ディレイ固定入れてワープでコンボできる
#br
オーグメント3以上で精霊がスキル1回当たり通常攻撃3回するようになるけどスキル使う間隔は遅くなってないから安心しろ
カフス中ディレイ減少は精霊には効果なし
#br
オーケストラの命中は精霊に効果ないからペット集中は絶対に取れ


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