アナイス のバックアップの現在との差分(No.4)
どんなやつ能力解放初期化スクロール使うと召喚獣のスキルの習得済みレベルがハイパースキルとオーバースキルが不要なレベルまで下がるから気をつけろ どんなやつすごく性格の悪いやつ コンボなんかコンボしてないやつ多い気がするが銭投げでコンボできるからしろ 被ダメ抑えられるし+12以上の武器があればなかなかのDPSになる SEED忘れたらフラワーガーデンで代替できる この時ワープの方が中ディレイ短くてよさそうに見えるが召喚獣が攻撃を止めてしまうのでダメ 無能タイムについて召喚してから1秒くらい装備攻撃力割合増加が乗らない 召喚してから6秒くらいフルスロスコープアイが乗らない マジで火力下がるからむやみに召喚しなおすなよ 型について
守護アナイス5/22予定のアップデートで神になる 熊アナイス熊のスキルは全部S依存の物理攻撃なので武器OPには物理被ダメージ増加をつける 能力値変換 本体I→熊S 本体H→熊H 盾OP/AF 熊はS依存のため命中Pが本体と比べて高くなるので気をつけろ 熊がすぐ死ぬ→再召喚で無能タイム発動→ゴミDPS エクリプス以降は熊がワンパンされないためのハードルがわりと高い 破壊アナイス旋風撃テスラコイルはもうできない 旋風撃ダメージプラスはできない できたらすごかった テスラコイルの性能が公式情報と違っててめっちゃ強い(特化込み2~6段かと思いきや4~10段になる) ダメージプラスの発動タイミングを精霊のスキルの発動タイミングに合わせると本来1段だけのところ全段分の追加ダメージが発生するが詳しい発生頻度は不明 属性は雷を上げておくとリンケージ水火を切り替えやすくていい 単体はテスラコイル+水or火 範囲は火だけ フレアフィールド撃ちたくなるだろうが無能タイムのせいで火力下がるからやめとけ 特化スキル 雷 テスラコイル 水 リングオブアイスが強いがボスに効くかは不明 火 ディトネート 守護アナイス今度ちゃんとまとめる リノベ後 オーバーペースは今時後ディレイ固定入れてないやつはいないので気にせず置いておk 陣置くのが一瞬になって別の精霊召喚して切り替わる直前でも大丈夫になった 聖域化制限の時間を短縮するために別の精霊を召喚しなくてよくなった 聖域化制限が消えてからちょっと待たないと置けなくなった 補助効率計算まとめ M = 素MR + 装備MR * (1 + ストロングウェポン装備攻撃力倍率*1 + 覚醒補正*2) M = 素MR + 装備MR * (1 + ストロングウェポンLv依存補正 + 覚醒補正)
オーグメント0基準から中ディレイ5%以上減少*3されてるとオーバーペース上で通常攻撃がコンボできなくなるから気をつけろ 後ディレイ固定入れてフラワーガーデンでコンボできる ワープの方が中ディレイ短くてよさそうに見えるが精霊が攻撃を止めてしまうのでダメ オーグメント3以上で精霊がスキル1回当たり通常攻撃3回するようになるけどスキル使う間隔は遅くなってないから安心しろ カフス中ディレイ減少は精霊には効果なし オーケストラの命中は精霊に効果ないからペット集中は絶対に取れ オーケストラの命中は精霊に効果ないからペット集中は絶対に取れ おすすめ強化
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