キャラランク のバックアップの現在との差分(No.1)
#contents *基本は自分のやりたいキャラでいいけどやりたいキャラ多くて困ってるやつへ [#p5178f24] キャラの個別ページに飛べるようにはしてあるが古すぎてあんまり参考にならないそのうち直すいつになるかは知らんがな 火力は大体スキル倍率基準で書いてるから特定の段階における実際のコスパと一致しない場合もあるが最終コンテンツじゃなければわりと正しそう *基本は自分のやりたいキャラでいいけど決められなくて困ってるやつへ [#p5178f24] キャラの個別ページに飛べるようにはしてあるがほとんどのページは古すぎてあんまり参考にならないそのうち直すいつになるかは知らんがな ☆神 ○優秀 △普通 ×ちょっと物足りない #br ☆がやたら多い奴がいるがそれくらいの格差がある 耐久は回復は考慮しないでランク付け #br 1/24くらいにこんな感じのアップデートで格差が縮まる -2023年下半期戦闘バランス改善([[韓国公式サイト>https://tales.nexon.com/News/Update/720]]) --オーラ類アイテム削除 --装備セット効果削除 --バフと攻撃バランスの改善 --バフ効果上限数値調整 --防御バランスの改善 **万能タイプこいつら選んでおけば間違いない [#b7069dee] 火力補助について 被 敵の被ダメージ増加 (大量にかけなければ)ほぼ数値通りの効果になる 追 割合追加ダメージ 実際の効果は数値の半分程度と見ておけ(ランダムオプションとシャープネスビジョンで+88%ある) 与 与ダメージ増加 実際の効果は数値の半分以下と見ておけ(アイテムなどで+120%くらい盛れる) 固定追加 守護アナイスだけが持ってるスキルに固定追加ダメージを付与する効果 微妙 #br エタ狩場 兄弟の鍛冶場ではワンパン前提なので範囲DPSや雑魚狩り性能はかなりどうでもいい 範囲スキルの中ディレイと範囲が影響大 #br 5/22(予定)アップデート後の性能基準でランク付け **神 [#u4b3f7ea] |~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h |~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |[[&attachref("イェフネン.png",nolink,50%);&br;イェフネン>イェフネン]]|>|斧|○|○|8/23新規実装キャラクター&br;実装当初のアナイス、ベンヤ、リーチェほどではないと思われるが十分チートキャラ&br;以下の点から多くのキャラの上位互換になってしまった&br;全武器:スキル倍率高すぎ アックスはさらに高い&br;ウルミ/ソード:攻撃時回復&br;ウルミ/チゼル:優秀な被ダメ増加&与ダメ減少デバフ&br;瞬間火力も高くて狩り効率もトップクラス| |~|☆☆&br;☆&br;☆☆|○|~|~|~| |~|>|剣|~|~|~| |~|☆☆&br;☆☆|☆|~|~|~| |[[&attachref("ティチエル.png",nolink,50%);&br;ティチエル>ティチエル]]|>|>|>|タイプによる|味方に被ダメ50%カットかけられる&br;高難易度PTなら必須級のキャラ&br;ワンボタン守護もどき&br;おすすめ度 黒>物理>白| |黒ティチエル|×|☆☆|☆☆|☆☆|単体火力スキルがチャネリングスキルでコンボが強制的に途切れるのでちょっと面倒| |白ティチエル|×|☆☆|○|☆☆|PT貢献度と火力は黒に劣る 範囲火力がひどい| |物理ティチエル|○|☆☆|○|☆☆|他の主流じゃないキャラやるよりはよさそうだが上限255の火力鎧が軽鎧しかないのが難点| |[[&attachref("アナベル.png",nolink,50%);&br;守護アナイス>アナイス]]|×|☆☆&br;☆&br;☆☆|☆☆&br;☆&br;☆☆|☆☆&br;☆&br;☆☆|外補助という概念が消えてから需要がめっちゃあがった&br;PTの火力と生存率を鬼のようにあげる補助最強キャラ&br;今最も足りていない誰かやれ早くしろ&br;効果時間の短い陣を常に置かなければいけないので操作が大変&br;リノベでまともにソロできるようになったてかソロ性能高すぎ POT代もかからない&br;精霊に適用されないものがいろいろあるのに全然修正されない運営にいじめられてるキャラ| **かちかちの硬さで高難易度ダンジョンも一人で行ける [#eef9b452] 万能タイプの次におすすめなやつら その他該当キャラ ティチエル 守護アナイス |[[&attachref("アナベル.png",nolink,50%);&br;守護アナイス>アナイス]]|○|○|☆&br;☆☆&br;被+23%&br;与+20%&br;追+10%&br;固定追加|○|火力補助回復を兼ね備えた最強キャラ&br;しかもM依存なので硬い&br;ただしオーバーヒールとライフシャワーは没収された| **万能タイプこいつら選んでおけば間違いない [#b7069dee] 回復持ってる現環境最強クラスなやつら |~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h |~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |[[&attachref("ルシアン.png",nolink,50%);&br;ルシアン>ルシアン]]|○|☆☆&br;☆☆|△|×|全キャラ中最強クラスの硬さ&br;PT性能はいまいちだが本人が火力出せないなら補助キャラの次くらいには寄生性能は高いらしい&br;複合にもなれる| |[[&attachref("クロエ.png",nolink,50%);&br;クロエ>クロエ]]|○|※|△|※|基本は火属性&br;雷電(クロエ専用のボスにもかかる感電)で被ダメめっちゃ抑えられる&br;火属性範囲攻撃で大量に巻き込んだ時の火力はぶっちぎりでトップ&br;水だとマスタリーで追加10%分単体火力高くできるけど雑魚狩りはリンケージ使わなきゃいけないし感電重複できなくなる| |[[&attachref("ベンヤ.png",nolink,50%);&br;鎌ベンヤ>ベンヤ]]|△|☆☆|△|×|自分だけ被ダメ65%カット&br;瞬間火力高め&br;火力とコンボ面において鎌の方が優秀なので現状鎌一択&br;レベル上げはハンマー| |[[&attachref("リーチェ.png",nolink,50%);&br;リーチェ>リーチェ]]|×|最大&br;☆☆&br;☆☆|○|最大&br;☆☆&br;☆☆|ルシアンに次いで硬いキャラ&br;補助性能も高めな部類&br;被ダメカット確率は対象の素DEF依存&br;バランシングはぶられまくって最近はやや低火力になった&br;応急も封印されて運営にいじめられてるキャラ| ※雷電で☆、感電も効けば☆☆☆☆☆ **ずば抜けた火力を持つキャラ最強目指すならこいつ [#t11f431b] その他該当キャラ イェフネン 全員イェフネンの下位互換 |[[&attachref("イェフネン.png",nolink,50%);&br;イェフネン>イェフネン]]|☆&br;☆☆|○|○&br;被+10%|○|最大火力を出すには武器を切り替えながら戦う必要があるが瞬間火力も高くて狩り効率もトップクラス&br;こいつの下位互換にしかなってないキャラは数多くいる&br;とにかく高火力が好きならこいつ| |[[&attachref("ティチエル.png",nolink,50%);&br;黒ティチエル>ティチエル]]|△|○|○+&br;被+10%&br;与+10%|○|単体火力スキルがチャネリングスキルでコンボが強制的に途切れるのでちょっと面倒だがある意味ヒーリングウェーブとの相性がいい&br;ティチエルの中では最もPT貢献度が高い| |[[&attachref("ティチエル.png",nolink,50%);&br;白ティチエル>ティチエル]]|△|○|△&br;与+10%|○|PT貢献度は黒に劣っているがM依存なので倍ぐらい硬い| |[[&attachref("アナベル.png",nolink,50%);&br;守護アナイス>アナイス]]&br;&color(red){5/22アップデート前};|××&br;×&br;××|△|☆&br;☆☆&br;被+23%&br;与+20%&br;追+10%&br;固定追加|△|PTの火力と生存率を鬼のようにあげる補助最強キャラ&br;効果時間が短めな陣を常に置かなければいけないので操作が比較的大変&br;コンテンツ参入の敷居は最高に低いが火力はめっちゃ低いし範囲攻撃の使いにくさは全キャラ中1位&br;本当に万能タイプでいいのかこいつ ティチエルと比べると姫プ向けだが姫扱いしていいのか怪しくなってきてる&br;↓すごいスキル&br;オーバーヒール(強化込み):5秒ごとにHP回復 POT代がかからなくなる&br;ライフシャワー:直接打撃に限るがどれだけ大ダメージを食らってもバフを消費してHP回復 死亡すら回避できる| **万能タイプには及ばないがソロ性能高めなやつら [#ca66677a] |~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h |~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |[[&attachref("アナベル.png",nolink,50%);&br;破壊アナイス>アナイス]]|単体&br;☆&br;☆☆|△|○|△|ダメージプラスの発動タイミングを精霊のスキルの発動タイミングに合わせると本来1段だけのところ全段分の追加ダメージが発生するらしいが詳しい発生頻度は不明| |~|範囲&br;☆☆&br;☆&br;☆☆|~|~|~|~| |[[&attachref("ナヤトレイ.png",nolink,50%);&br;ナヤトレイ>ナヤトレイ]]|最小&br;○|※|△|※|地雷で感電かけられる&br;10秒ごとに地雷を7種類使わないといけない操作大変すぎ&br;大器晩成型&br;複合の中では一番強い| |~|最大&br;☆☆&br;☆☆|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|越えられない壁| |[[&attachref("イサック.png",nolink,50%);&br;イサック>イサック]]|☆☆|△|×|△|カーラの方が火力高いしコンボ繋げやすい&br;まともな補助スキルがないのでどちらかというとPT時に輝くやつ| |[[&attachref("イソレット.png",nolink,50%);&br;イソレット>イソレット]]|最小&br;○|×|○|×|強化上限が他の単一依存キャラより高い| |~|最大&br;☆☆|~|~|~|~| ※感電が効けば☆ **補助性能は高いやつら [#yab18ddf] その他該当キャラ ティチエル 守護アナイス イソレット リーチェ イェフネン ここに書いてあるやつは補助以外の面がいまいちなことが多い |~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h |~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |[[&attachref("ロアミニ.png",nolink,50%);&br;ロアミニ>ロアミニ]]|×|△|☆☆|△|最強のデバフを持つ神キャラ&br;デバフに装備Iは関係ないのでPTに貢献するまでのハードルが最高に低い| |>|>|>|>|>|越えられない壁| |[[&attachref("ジョシュア.png",nolink,50%);&br;ジョシュア>ジョシュア]]|△|※|○|※|マスタリーによっては感電かけられる| |[[&attachref("ランジエ.png",nolink,50%);&br;魔法ランジエ>ランジエ]]|△|×|○|×|後方攻撃時ダメージ増加があるのでPT向け&br;敵の火力も上がるちょっと困ったやつ| |[[&attachref("ミラ.png",nolink,50%);&br;ミラ>ミラ]]|△|△|○|△|ダイスでレア盛り&br;後方攻撃時ダメージ増加があるのでPT向け&br;砲撃狩りがすごいがSEED消費とヘイトがマッハだし最上位の狩場では使わない| ※感電が効けば☆ |>|>|>|>|>|↓補助性能高くて多少硬い| |[[&attachref("ロアミニ.png",nolink,50%);&br;ロアミニ>ロアミニ]]|△|○|☆☆&br;被+20%&br;与+20%|△+|ワンボタンで強力な補助ができるすごいやつ&br;デバフに装備Iは関係ないのでPTに貢献するまでのハードルが最高に低い| |>|>|>|>|>|↓一部突出した性能を持つ 該当する部分を赤字で記載| |[[&attachref("クロエ.png",nolink,50%);&br;クロエ>クロエ]]|○|☆|△&br;被+5%|☆|基本は火属性&br;有用なデバフが多くて結構被ダメ抑えられる&br;&color(Red){火属性範囲攻撃で敵を大量に巻き込んだ時の火力はぶっちぎりトップ}; エクリプス雑魚狩りでイキリ散らかしたいやつ向け&br;水だとマスタリーで追加10%分単体火力高くできるけど雑魚狩りはリンケージ使わなきゃいけないし感電重複できなくなる| |[[&attachref("イサック.png",nolink,50%);&br;イサック>イサック]]|△|☆☆&br;☆☆|△&br;被+5%|△|&color(Red){回避率がすごくて総被ダメージは一番低くなる};&br;でもワンパン耐えやすいわけじゃないし食らった分のPOT代はかかる| |>|>|>|>|>|↓低火力になるが回復持ってる| |[[&attachref("リーチェ.png",nolink,50%);&br;リーチェ>リーチェ]]|>|>|>|悪の武具|器用貧乏&br;いろいろカスタマイズできると思いきや強い組み合わせは決まってる&br;基本常時悪の武具 回復が足りなくて困ってる時はアナローズ| |~|△|△|○&br;被+10%|△|~| |~|>|>|>|アナローズ+暴走|~| |~|×|△|×|△|~| **相対的には弱いやつら [#wc5c6e40] ゲーム進行不可能になるようなレベルではないので好きならやってもいい |~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h |~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |[[&attachref("ボリス.png",nolink,50%);&br;ボリス>ボリス]]|×|○|×|×|タンクキャラに比べると見劣りする&br;インデュアスノーガードでだいぶ硬いように見えるが強制的にSP受けになる&br;特定のキャラと組んだ時の効果を除けばPTスキルが一切ない| |[[&attachref("マキシミン.png",nolink,50%);&br;マキシミン>マキシミン]]|△|×|△|×|命中に困ることはなさそう あと足が速い| |[[&attachref("イスピン.png",nolink,50%);&br;イスピン>イスピン]]|△|××|△|××|外補助可能な後方攻撃時ダメージ増加のバフをかけられるのが微妙に強い程度&br;自分の被ダメと敵の火力上げるスキル使わないと最大火力が出ない困ったやつ| |[[&attachref("ノクターン.png",nolink,50%);&br;ノクターン>ノクターン]]|×|※|△|※|射程長い| |[[&attachref("シベリン.png",nolink,50%);&br;シベリン>シベリン]]|△|△|△|×|狂戦士タイプかと思いきや火力が微妙&br;バーサークの被ダメ増加部分はハードスキンによるダメカットの方が上回るのでさほどデメリットではない| ※感電が効けば☆ |>|>|>|>|>|↓複合キャラ 火力は単一の限界を超えていない段階での話| |[[&attachref("ナヤトレイ.png",nolink,50%);&br;ナヤトレイ>ナヤトレイ]]|☆|○|△&br;被+5%|○|地雷で感電かけられる&br;10秒ごとに地雷を7種類使わないといけない操作大変すぎ&br;複合の中では一番強くて最終的にはイェフネンと並ぶポテンシャルがあるが金はめちゃくちゃかかる| |[[&attachref("ミラ.png",nolink,50%);&br;ミラ>ミラ]]|△|△|△&br;被+5%&br;与+2%|△|ダイスでレア盛り&br;砲撃が兄弟の鍛冶場でとてつもない効率を出せるがSEED消費がマッハ| |[[&attachref("ボリス.png",nolink,50%);&br;ボリス>ボリス]]|△|×|×|×|インデュアスノーガードで多少硬いように見えるが強制的にSP受けになる&br;特定のキャラと組んだ時の効果を除けばPTスキルが一切ない| |[[&attachref("ルシアン.png",nolink,50%);&br;ルシアン>ルシアン]]|○|△|△&br;被+5%|△|PT性能はいまいちだが本人が火力出せないなら補助キャラの次くらいには寄生性能は高いらしい| |[[&attachref("マキシミン.png",nolink,50%);&br;マキシミン>マキシミン]]|△|△|○&br;被+10%|△|命中に困ることはなさそう あと足が速い| |[[&attachref("イスピン.png",nolink,50%);&br;イスピン>イスピン]]|△|×|○+&br;被+15%&br;与+3%|×|自分の被ダメと敵の火力上げるスキル使わないと最大火力が出ない困ったやつ&br;被ダメ増加が単体にしかかけられないのが難点| |[[&attachref("シベリン.png",nolink,50%);&br;シベリン>シベリン]]|△|×|○&br;被+10%|×|狂戦士タイプかと思いきや火力が微妙| |[[&attachref("ティチエル.png",nolink,50%);&br;物理ティチエル>ティチエル]]|△|○|△&br;与+10%|○|ヒーリングウェーブが使えるが回復量が足りるかは分からない| |>|>|>|>|>|↑複合キャラここまで| |[[&attachref("ジョシュア.png",nolink,50%);&br;ジョシュア>ジョシュア]]|△|○|○&br;被+10%&br;追+10%|○|物理と魔法でやることは同じ&br;最初は魔法の方が単体火力が高いが最終的には物理の方が高くなる(鎧の強化上限の問題)&br;マスタリーによっては感電かけられる| |[[&attachref("ランジエ.png",nolink,50%);&br;ランジエ>ランジエ]]|△|×|☆&br;被+20%&br;与+10%|×|補助性能は高いが被ダメが大きくなりがちでソロ性能がいまいち&br;敵の火力も上がるちょっと困ったやつ&br;単体 物理<魔法&br;範囲 魔法>物理| |[[&attachref("イソレット.png",nolink,50%);&br;イソレット>イソレット]]|△|×|△&br;与+5or10%|△|強化上限が他の単一依存キャラより高いがスキル倍率がいまいちでコスパが悪いだけ&br;火力はそう変わらないのでやるなら魔法の方が硬くていい| |[[&attachref("アナベル.png",nolink,50%);&br;破壊アナイス>アナイス]]|☆|△+|○+&br;被+13%|△+|テスラコイルの性能が公式情報と違っててめっちゃ強い| |[[&attachref("ベンヤ.png",nolink,50%);&br;ベンヤ>ベンヤ]]|△|△+|○&br;被+10%&br;与+5%|×|火力 鎌>槌&br;耐久 鎌<槌&br;槌はコンボしにくいがスキルで特殊回避バフ得られるので何とかなる| |[[&attachref("ノクターン.png",nolink,50%);&br;ノクターン>ノクターン]]|△|○|△&br;被+5%&br;与+2%|○|突出した性能はないが感電で若干硬い&br;射程は長い| **やめとけ [#m9af8cbb] キャラ愛では解決できない致命的な問題を抱えている |~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h |~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |[[&attachref("ランジエ.png",nolink,50%);&br;物理ランジエ>ランジエ]]|××|×|○|×|やることは魔法と同じだが単体火力低すぎ| |[[&attachref("アナベル.png",nolink,50%);&br;熊アナイス>アナイス]]|最大&br;☆☆|×|△|×|ある時点から熊が即死しだす&br;再召喚すればいいかと思いきや召喚後6秒くらい無能タイムがあるので定期的に死ぬようではゴミ火力になるし即死する場合はほぼゲーム進行不可能になる&br;きついと感じた時点で破壊か守護にすればいい&br;最大火力:くまさんアングリーLv5を発動させた上で熊が死なない時の話| |[[&attachref("ベンヤ.png",nolink,50%);&br;槌ベンヤ>ベンヤ]]|×|☆☆|△|×|役割は鎌と変わらない&br;コンボが繋げにくいのでやめとけ| |[[&attachref("アナベル.png",nolink,50%);&br;熊アナイス>アナイス]]|最大&br;○|×|×&br;被+3%|×|ある時点から熊が即死しだしてストレスマッハ 再召喚してる間はDPS0&br;装備FM上げまくってたらそのうち熊が硬くなっていろいろ解決するがそれに見合った火力が出るわけじゃない&br;きつかったら破壊にすればいい&br;最大火力:熊が死なない時の話| **Tips [#rdb73644] ***M依存 [#y9bde690] 該当キャラ ティチエル 魔法イソレット 槌ベンヤ 守護アナイス なんか計算式が変わったらしく他のキャラと比べてやたら硬い エクリプスボス適正レベル基準で被ダメ大体半分 ***クリティカル率減少 [#b6825369] 該当キャラ ティチエル イェフネン クリ率デバフかけるとバグでクリ率が0%になるので快適になる 敵のクリ倍率は大体2~3倍 韓国だと修正済みなのでこれ目当てでキャラ選ぶのはやめとけ ***HP回復スキル持ち [#y38edb9e] 該当キャラ ティチエル 守護アナイス リーチェ(アナローズ) イェフネン こいつらは戦闘中にHPがやたら回復する POT代がわりとかかるゲームなので効果は絶大 リーチェの場合は敵の被ダメ+10%分火力が下がるのが悩みどころ ***MP/SP受けについて [#o4cb6da8] 該当キャラ ボリス ナヤトレイ クロエ イサック リーチェ イェフネン キャラによっては受けたダメージをHPではなく、一定割合をMP/SPで受けるスキルがある ただしMP/SPが0になると効果が切れるのでかけなおさなきゃいけない SP受けの場合はPOT代めっちゃ節約できるしなんかやたら回復する MP/SP削り切られるとスキルが撃てなくなるがすぐに回復するなり通常攻撃で吸収するなりすればいい 主に出席系のイベントで配られるスペシャルチェックポーションがクールタイムなしで回復できるので便利 ただMP/SPが0になると効果が切れるのですぐに回復してかけなおさなきゃいけない 出席系のイベントで配られるスペシャルチェックポーションがクールタイムなしで回復できるので便利っていうか最強 SP受けの場合はPOT代めっちゃ節約できるしなんかPOTでやたら回復する #br スキルによって挙動が違うらしい パラーレ SPを超過するダメージを食らってもSPだけ減る 木の葉/スノーガード SPを超過するダメージを食らってもダメージを軽減した上でSPとHPで食らう(例えばSP5万で100万食らったら20万に軽減されてSP5万 HP15万減る) #br -使い方1 カードスキルの不死の力と合わせてHP2500未満にして狂戦士のルーンの効果発動 しかしHPは最終的に50万以上になるのに対してMPSPは多分5万くらいまでしかいかないので、不死運用する場合はHP受けよりも耐久力が著しく劣っている しかしHPは最終的に60万以上になるのに対してMPSPは多分5万くらいまでしかいかないので、不死運用する場合はHP受けよりも耐久力が著しく劣っている アビスボスまでしか使えない PTだと回復されたら死ぬ基本ソロ専用 -使い方2 そのまま第二のHPゲージとして使う ボスのダメージがいかれてるエクリプス以降のコンテンツ特にアフェティリアで有効 ***単一と複合どっちがいいの [#gbc3efb3] &color(Red){火力出したいならイェフネンやった方がいい}; &color(Red){火力出したいならイェフネンやった方がいい 火力以外の面も優秀}; #region(イェフネンやりたくない場合は読め) 基本的に複合がいい 複合は単一と比べてスキル倍率が若干低めに設定されているが強化上限が高いのでコスパよく攻撃力を盛れる 複合は単一と比べてスキル倍率が微妙に低めに設定されているが強化上限が高いので下記のインクリ回数による成功率減少も相まってコスパよく攻撃力を盛れる 敵の防御力が高いコンテンツでは差が顕著で[[火力で見るキャラランク>キャラランク#dpstable]]を見ればよくわかる #br インクリ回数が増えると成功率が下がる仕様があるのであらゆる部位を追加で強化しやすい複合一択といえる 現在インクリ回数が7 10 13から急に確率が下がるとかなんだとか また複合だとSHもしくはHIを強化することになるので強化剤の安いSとIから強化できてお得 ただしルシアンの場合はS依存スキルの火力がやたら高いので最初はSで進めて後から複合に乗り換えるのがいい #br Q.デメリットとかないの? A.単一物理と比べて命中が低い(かなり雑な計算だが例えばH依存でH1000だと命中P+50のところ複合は-7とかになる) 武器強化した時に係数の問題で固定ダメージが伸びにくい(上限は高い) 武器強化した時に係数の問題で固定ダメージが伸びにくい(当然ながら上限は単一に比べて高い) #br 複合キャラ一覧 -ナヤトレイ -物理ティチエル -ルシアン -ミラ -マキシミン -ミラ -ルシアン -ボリス -シベリン -イスピン -ボリス -物理ティチエル #endregion ***感電について [#i81f21a5] 該当キャラ ナヤトレイ ジョシュア クロエ ノクターン 感電は対象の物理攻撃(複合攻撃も含む)の攻撃力-20%、命中率-30% このゲームのダメージ計算式は(攻撃力-防御力)*各種倍率となっているので後はわかるな? でもボスには効果ないらしい ジョシュアとノクターンの感電は絶対にかかるっぽいが対象が感電だと追加ダメージを付与する効果がなくならないようにするためだと思われる ***チャネリングスキルについて [#td2cebaf] チャネリングスキルを使用している間はアイテム(POTや地雷)使えないしクールタイムが開始時点から10秒あるのでギミック処理などで中断したら残りの時間は使えなくてだるい 黒ティチエル以外はまともに扱えない *要塞適性でみるキャラランク [#u94d762a] #region(今は要塞やってない) 後ディレイ固定できるやつがコンボ回避できてちょっと強い気がする 昔と違ってワンパンで殺すゲームじゃなくなった ◆ダメージ ・攻撃ダメージの5%のみ適用されます。 ・最大ダメージは30000に制限されます。 ◆回避/回復 ・固定回避は最大10%まで適用されます。 ・回復スキルは最大20000に制限されます。 ・回復ポーションによる回復は最大25000に制限されます。 ◆装備のランダムオプション ・装着中の装備のランダムオプションは発動しません。 |~キャラ名|~評価|~備考|h |守護アナイス|SSSSSSSSSSSSSSSSSS|誰かきてくれーwwwwwwwwwwwwwwwwww| |イサック|SS|エネルギーフィールドとグロッキーのコンボがえぐい&br;引き寄せ暗転スタンハメ+MPSP減少| |ティチエル|S|テチエルウィーバー| |マキシミン|S|回避ステに対抗するんだよ| |ランジエ|S|なんかデバフが強いとか陣で超はめれる| |ジョシュア|A|えんちゃまーん| |ロアミニ|A|陣で引き寄せてデバフまでかかるのが強そう| |ロアミニ|A|陣で引き寄せてデバフとかベノムノヴァで麻痺とかかかるのが強そう| |ナヤトレイ|A|地雷でバーストがすごい| |ミラ|A|射程範囲外から砲撃でスラストスタンできるがクールタイム長すぎ| |鎌ベンヤ|B|いるだけバフ ヘルゲートの分槌より評価うp| |リーチェ|B|いるだけバフ| |クロエ|B|状態異常がなんかすごそうだが麻痺以外は万能薬で解除できる| |ボリス|C|自爆特効する係 反射にはPVP補正かからない| |破壊アナイス|C|陣強そうだけどそれなら守護やって| |槌ベンヤ|C|いるだけバフ| |イスピン|C|固有バフで貢献| |イソレット|C|引き寄せ暗転させる係| |ノクターン|D|射程長いだけ| |熊アナイス|D|相手すると鬱陶しそうだけどしらん| |ルシアン|D|kskしといて| |シベリン|D|肉壁| S超やばい Aやばい B活躍できる C居てもいなくてもいい Dゴミ #endregion *火力で見るキャラランク [#dpstable] #region(2023年下半期戦闘バランス改善適用後暫定版) 防御無視がどうなったかは分からないので一旦OFFで計算してる(仮に15%の確率で100%無視なら10%程度のDPS増加 15%の確率で15%無視のティチエルタイプだったら強打の方が強い) 2024/1/25 防御力とカット率を推測して計算 https://tales.nexon.com/News/Notice/143247 [[シート(ods file)>https://cdn.discordapp.com/attachments/1090463330969321622/1205431403630821397/twdps2.ods]] &attachref(./twdps2.png,nolink); #endregion 特定の環境におけるDPS表(アフェティリアのコスパ) ミスとかあるかもしれないが大体こんな感じ かかる金額が大体同じになるように計算したつもりだが呪文書の値段とか異なるし適当に脳内補正かけてくれ かかる金額がほぼ同じになるように計算 どこ直したかとかはめんどいから書かない 修正はよわよわまで [[シート(ods file)>https://cdn.discordapp.com/attachments/1090463330969321622/1204539136044830750/twdps.ods]] A163:A166消して使え #br 2023年下半期戦闘バランス改善適用前最終版 2024/5/2韓国サーバーバランシング後 [[シート(ods file)>https://cdn.discordapp.com/attachments/1090463330969321622/1234828877470109696/twdps.ods]] A161:A163 O132:O133消して使え &attachref(./twdps.png,nolink); |