キャラランク のバックアップソース(No.1)
#contents

*基本は自分のやりたいキャラでいいけどやりたいキャラ多くて困ってるやつへ [#p5178f24]
キャラの個別ページに飛べるようにはしてあるが古すぎてあんまり参考にならないそのうち直すいつになるかは知らんがな
火力は大体スキル倍率基準で書いてるから特定の段階における実際のコスパと一致しない場合もあるが最終コンテンツじゃなければわりと正しそう
☆神 ○優秀 △普通 ×ちょっと物足りない
#br
☆がやたら多い奴がいるがそれくらいの格差がある
#br
1/24くらいにこんな感じのアップデートで格差が縮まる
-2023年下半期戦闘バランス改善([[韓国公式サイト>https://tales.nexon.com/News/Update/720]])
--オーラ類アイテム削除
--装備セット効果削除
--バフと攻撃バランスの改善
--バフ効果上限数値調整
--防御バランスの改善
**万能タイプこいつら選んでおけば間違いない [#b7069dee]
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("イェフネン.png",nolink,50%);&br;イェフネン>イェフネン]]|>|斧|○|○|8/23新規実装キャラクター&br;実装当初のアナイス、ベンヤ、リーチェほどではないと思われるが十分チートキャラ&br;以下の点から多くのキャラの上位互換になってしまった&br;全武器:スキル倍率高すぎ アックスはさらに高い&br;ウルミ/ソード:攻撃時回復&br;ウルミ/チゼル:優秀な被ダメ増加&与ダメ減少デバフ&br;瞬間火力も高くて狩り効率もトップクラス|
|~|☆☆&br;☆&br;☆☆|○|~|~|~|
|~|>|剣|~|~|~|
|~|☆☆&br;☆☆|☆|~|~|~|
|[[&attachref("ティチエル.png",nolink,50%);&br;ティチエル>ティチエル]]|>|>|>|タイプによる|味方に被ダメ50%カットかけられる&br;高難易度PTなら必須級のキャラ&br;ワンボタン守護もどき&br;おすすめ度 黒>物理>白|
|黒ティチエル|×|☆☆|☆☆|☆☆|単体火力スキルがチャネリングスキルでコンボが強制的に途切れるのでちょっと面倒|
|白ティチエル|×|☆☆|○|☆☆|PT貢献度と火力は黒に劣る 範囲火力がひどい|
|物理ティチエル|○|☆☆|○|☆☆|他の主流じゃないキャラやるよりはよさそうだが上限255の火力鎧が軽鎧しかないのが難点|
|[[&attachref("アナベル.png",nolink,50%);&br;守護アナイス>アナイス]]|×|☆☆&br;☆&br;☆☆|☆☆&br;☆&br;☆☆|☆☆&br;☆&br;☆☆|外補助という概念が消えてから需要がめっちゃあがった&br;PTの火力と生存率を鬼のようにあげる補助最強キャラ&br;今最も足りていない誰かやれ早くしろ&br;効果時間の短い陣を常に置かなければいけないので操作が大変&br;リノベでまともにソロできるようになったてかソロ性能高すぎ POT代もかからない&br;精霊に適用されないものがいろいろあるのに全然修正されない運営にいじめられてるキャラ|
**かちかちの硬さで高難易度ダンジョンも一人で行ける [#eef9b452]
万能タイプの次におすすめなやつら
その他該当キャラ ティチエル 守護アナイス
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("ルシアン.png",nolink,50%);&br;ルシアン>ルシアン]]|○|☆☆&br;☆☆|△|×|全キャラ中最強クラスの硬さ&br;PT性能はいまいちだが本人が火力出せないなら補助キャラの次くらいには寄生性能は高いらしい&br;複合にもなれる|
|[[&attachref("クロエ.png",nolink,50%);&br;クロエ>クロエ]]|○|※|△|※|基本は火属性&br;雷電(クロエ専用のボスにもかかる感電)で被ダメめっちゃ抑えられる&br;火属性範囲攻撃で大量に巻き込んだ時の火力はぶっちぎりでトップ&br;水だとマスタリーで追加10%分単体火力高くできるけど雑魚狩りはリンケージ使わなきゃいけないし感電重複できなくなる|
|[[&attachref("ベンヤ.png",nolink,50%);&br;鎌ベンヤ>ベンヤ]]|△|☆☆|△|×|自分だけ被ダメ65%カット&br;瞬間火力高め&br;火力とコンボ面において鎌の方が優秀なので現状鎌一択&br;レベル上げはハンマー|
|[[&attachref("リーチェ.png",nolink,50%);&br;リーチェ>リーチェ]]|×|最大&br;☆☆&br;☆☆|○|最大&br;☆☆&br;☆☆|ルシアンに次いで硬いキャラ&br;補助性能も高めな部類&br;被ダメカット確率は対象の素DEF依存&br;バランシングはぶられまくって最近はやや低火力になった&br;応急も封印されて運営にいじめられてるキャラ|
※雷電で☆、感電も効けば☆☆☆☆☆
**ずば抜けた火力を持つキャラ最強目指すならこいつ [#t11f431b]
その他該当キャラ イェフネン
全員イェフネンの下位互換
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("アナベル.png",nolink,50%);&br;破壊アナイス>アナイス]]|単体&br;☆&br;☆☆|△|○|△|ダメージプラスの発動タイミングを精霊のスキルの発動タイミングに合わせると本来1段だけのところ全段分の追加ダメージが発生するらしいが詳しい発生頻度は不明|
|~|範囲&br;☆☆&br;☆&br;☆☆|~|~|~|~|
|[[&attachref("ナヤトレイ.png",nolink,50%);&br;ナヤトレイ>ナヤトレイ]]|最小&br;○|※|△|※|地雷で感電かけられる&br;10秒ごとに地雷を7種類使わないといけない操作大変すぎ&br;大器晩成型&br;複合の中では一番強い|
|~|最大&br;☆☆&br;☆☆|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|越えられない壁|
|[[&attachref("イサック.png",nolink,50%);&br;イサック>イサック]]|☆☆|△|×|△|カーラの方が火力高いしコンボ繋げやすい&br;まともな補助スキルがないのでどちらかというとPT時に輝くやつ|
|[[&attachref("イソレット.png",nolink,50%);&br;イソレット>イソレット]]|最小&br;○|×|○|×|強化上限が他の単一依存キャラより高い|
|~|最大&br;☆☆|~|~|~|~|
※感電が効けば☆
**補助性能は高いやつら [#yab18ddf]
その他該当キャラ ティチエル 守護アナイス イソレット リーチェ イェフネン
ここに書いてあるやつは補助以外の面がいまいちなことが多い
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("ロアミニ.png",nolink,50%);&br;ロアミニ>ロアミニ]]|×|△|☆☆|△|最強のデバフを持つ神キャラ&br;デバフに装備Iは関係ないのでPTに貢献するまでのハードルが最高に低い|
|>|>|>|>|>|越えられない壁|
|[[&attachref("ジョシュア.png",nolink,50%);&br;ジョシュア>ジョシュア]]|△|※|○|※|マスタリーによっては感電かけられる|
|[[&attachref("ランジエ.png",nolink,50%);&br;魔法ランジエ>ランジエ]]|△|×|○|×|後方攻撃時ダメージ増加があるのでPT向け&br;敵の火力も上がるちょっと困ったやつ|
|[[&attachref("ミラ.png",nolink,50%);&br;ミラ>ミラ]]|△|△|○|△|ダイスでレア盛り&br;後方攻撃時ダメージ増加があるのでPT向け&br;砲撃狩りがすごいがSEED消費とヘイトがマッハだし最上位の狩場では使わない|
※感電が効けば☆
**相対的には弱いやつら [#wc5c6e40]
ゲーム進行不可能になるようなレベルではないので好きならやってもいい
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("ボリス.png",nolink,50%);&br;ボリス>ボリス]]|×|○|×|×|タンクキャラに比べると見劣りする&br;インデュアスノーガードでだいぶ硬いように見えるが強制的にSP受けになる&br;特定のキャラと組んだ時の効果を除けばPTスキルが一切ない|
|[[&attachref("マキシミン.png",nolink,50%);&br;マキシミン>マキシミン]]|△|×|△|×|命中に困ることはなさそう あと足が速い|
|[[&attachref("イスピン.png",nolink,50%);&br;イスピン>イスピン]]|△|××|△|××|外補助可能な後方攻撃時ダメージ増加のバフをかけられるのが微妙に強い程度&br;自分の被ダメと敵の火力上げるスキル使わないと最大火力が出ない困ったやつ|
|[[&attachref("ノクターン.png",nolink,50%);&br;ノクターン>ノクターン]]|×|※|△|※|射程長い|
|[[&attachref("シベリン.png",nolink,50%);&br;シベリン>シベリン]]|△|△|△|×|狂戦士タイプかと思いきや火力が微妙&br;バーサークの被ダメ増加部分はハードスキンによるダメカットの方が上回るのでさほどデメリットではない|
※感電が効けば☆
**やめとけ [#m9af8cbb]
キャラ愛では解決できない致命的な問題を抱えている
|~キャラ名|>|~本体|>|~補助|~解説|h
|~|~火力|~耐久|~火力|~耐久|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&attachref("ランジエ.png",nolink,50%);&br;物理ランジエ>ランジエ]]|××|×|○|×|やることは魔法と同じだが単体火力低すぎ|
|[[&attachref("アナベル.png",nolink,50%);&br;熊アナイス>アナイス]]|最大&br;☆☆|×|△|×|ある時点から熊が即死しだす&br;再召喚すればいいかと思いきや召喚後6秒くらい無能タイムがあるので定期的に死ぬようではゴミ火力になるし即死する場合はほぼゲーム進行不可能になる&br;きついと感じた時点で破壊か守護にすればいい&br;最大火力:くまさんアングリーLv5を発動させた上で熊が死なない時の話|
|[[&attachref("ベンヤ.png",nolink,50%);&br;槌ベンヤ>ベンヤ]]|×|☆☆|△|×|役割は鎌と変わらない&br;コンボが繋げにくいのでやめとけ|
**Tips [#rdb73644]
***MP/SP受けについて [#o4cb6da8]
該当キャラ ボリス ナヤトレイ クロエ イサック リーチェ イェフネン
キャラによっては受けたダメージをHPではなく、一定割合をMP/SPで受けるスキルがある
ただしMP/SPが0になると効果が切れるのでかけなおさなきゃいけない
SP受けの場合はPOT代めっちゃ節約できるしなんかやたら回復する
MP/SP削り切られるとスキルが撃てなくなるがすぐに回復するなり通常攻撃で吸収するなりすればいい
主に出席系のイベントで配られるスペシャルチェックポーションがクールタイムなしで回復できるので便利
#br
スキルによって挙動が違うらしい
パラーレ SPを超過するダメージを食らってもSPだけ減る
木の葉/スノーガード SPを超過するダメージを食らってもダメージを軽減した上でSPとHPで食らう(例えばSP5万で100万食らったら20万に軽減されてSP5万 HP15万減る)
#br
-使い方1
カードスキルの不死の力と合わせてHP2500未満にして狂戦士のルーンの効果発動
しかしHPは最終的に50万以上になるのに対してMPSPは多分5万くらいまでしかいかないので、不死運用する場合はHP受けよりも耐久力が著しく劣っている
アビスボスまでしか使えない
PTだと回復されたら死ぬ基本ソロ専用
-使い方2
そのまま第二のHPゲージとして使う
ボスのダメージがいかれてるエクリプス以降のコンテンツ特にアフェティリアで有効
***単一と複合どっちがいいの [#gbc3efb3]
&color(Red){火力出したいならイェフネンやった方がいい};
#region(イェフネンやりたくない場合は読め)
基本的に複合がいい
複合は単一と比べてスキル倍率が若干低めに設定されているが強化上限が高いのでコスパよく攻撃力を盛れる
敵の防御力が高いコンテンツでは差が顕著で[[火力で見るキャラランク>キャラランク#dpstable]]を見ればよくわかる
#br
インクリ回数が増えると成功率が下がる仕様があるのであらゆる部位を追加で強化しやすい複合一択といえる
現在インクリ回数が7 10 13から急に確率が下がるとかなんだとか
また複合だとSHもしくはHIを強化することになるので強化剤の安いSとIから強化できてお得
ただしルシアンの場合はS依存スキルの火力がやたら高いので最初はSで進めて後から複合に乗り換えるのがいい
#br
Q.デメリットとかないの?
A.単一物理と比べて命中が低い(かなり雑な計算だが例えばH依存でH1000だと命中P+50のところ複合は-7とかになる)
武器強化した時に係数の問題で固定ダメージが伸びにくい(上限は高い)
#br
複合キャラ一覧
-ナヤトレイ
-物理ティチエル
-ルシアン
-ミラ
-マキシミン
-シベリン
-イスピン
-ボリス
#endregion
***感電について [#i81f21a5]
該当キャラ ナヤトレイ ジョシュア クロエ ノクターン
感電は対象の物理攻撃(複合攻撃も含む)の攻撃力-20%、命中率-30%
このゲームのダメージ計算式は(攻撃力-防御力)*各種倍率となっているので後はわかるな?
でもボスには効果ないらしい
ジョシュアとノクターンの感電は絶対にかかるっぽいが対象が感電だと追加ダメージを付与する効果がなくならないようにするためだと思われる

*要塞適性でみるキャラランク [#u94d762a]
#region(今は要塞やってない)
後ディレイ固定できるやつがコンボ回避できてちょっと強い気がする

昔と違ってワンパンで殺すゲームじゃなくなった
 ◆ダメージ
 ・攻撃ダメージの5%のみ適用されます。
 ・最大ダメージは30000に制限されます。
 
 ◆回避/回復
 ・固定回避は最大10%まで適用されます。
 ・回復スキルは最大20000に制限されます。
 ・回復ポーションによる回復は最大25000に制限されます。
 
 ◆装備のランダムオプション
 ・装着中の装備のランダムオプションは発動しません。
|~キャラ名|~評価|~備考|h
|守護アナイス|SSSSSSSSSSSSSSSSSS|誰かきてくれーwwwwwwwwwwwwwwwwww|
|イサック|SS|エネルギーフィールドとグロッキーのコンボがえぐい&br;引き寄せ暗転スタンハメ+MPSP減少|
|ティチエル|S|テチエルウィーバー|
|マキシミン|S|回避ステに対抗するんだよ|
|ランジエ|S|なんかデバフが強いとか陣で超はめれる|
|ジョシュア|A|えんちゃまーん|
|ロアミニ|A|陣で引き寄せてデバフまでかかるのが強そう|
|ナヤトレイ|A|地雷でバーストがすごい|
|ミラ|A|射程範囲外から砲撃でスラストスタンできるがクールタイム長すぎ|
|鎌ベンヤ|B|いるだけバフ ヘルゲートの分槌より評価うp|
|リーチェ|B|いるだけバフ|
|クロエ|B|状態異常がなんかすごそうだが麻痺以外は万能薬で解除できる|
|ボリス|C|自爆特効する係 反射にはPVP補正かからない|
|破壊アナイス|C|陣強そうだけどそれなら守護やって|
|槌ベンヤ|C|いるだけバフ|
|イスピン|C|固有バフで貢献|
|イソレット|C|引き寄せ暗転させる係|
|ノクターン|D|射程長いだけ|
|熊アナイス|D|相手すると鬱陶しそうだけどしらん|
|ルシアン|D|kskしといて|
|シベリン|D|肉壁|
S超やばい Aやばい B活躍できる C居てもいなくてもいい Dゴミ
#endregion
*火力で見るキャラランク [#dpstable]
#region(2023年下半期戦闘バランス改善適用後暫定版)
防御無視がどうなったかは分からないので一旦OFFで計算してる(仮に15%の確率で100%無視なら10%程度のDPS増加 15%の確率で15%無視のティチエルタイプだったら強打の方が強い)
2024/1/25 防御力とカット率を推測して計算 https://tales.nexon.com/News/Notice/143247
[[シート(ods file)>https://cdn.discordapp.com/attachments/1090463330969321622/1205431403630821397/twdps2.ods]]
&attachref(./twdps2.png,nolink);
#endregion
特定の環境におけるDPS表(アフェティリアのコスパ)
ミスとかあるかもしれないが大体こんな感じ
かかる金額が大体同じになるように計算したつもりだが呪文書の値段とか異なるし適当に脳内補正かけてくれ
どこ直したかとかはめんどいから書かない
修正はよわよわまで
[[シート(ods file)>https://cdn.discordapp.com/attachments/1090463330969321622/1204539136044830750/twdps.ods]] A163:A166消して使え
#br
2023年下半期戦闘バランス改善適用前最終版
&attachref(./twdps.png,nolink);

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