強化システム のバックアップ(No.9)

アイテムウィンドから強化ボタンから装備の強化ができる
インクリとか属性付与とか全部SEEDでできる
強化1.jpg

装備強化 Edit

装備解体時に手に入る強化の石を使用して武器、鎧を強化できる
石とSEEDだけでも+7までは楽に強化できるが+8以降は失敗時にプラス値が減少することがあるのでノーペナ強化券を使っていくのが主流
ノーペナ券は300以下にしか使えないやつと310にも使えるやつがあるから間違って売ったり買ったりするな倍以上違う
正直+8までは根性でいけなくもないレベルだけどそれ以上はさすがにやめとけ
覚醒(+11)までは継承に使ったりできるが+12以降は別のアイテム使ってあげることになるし継承に使えなくなるので注意
でも+11と+12じゃ雲泥の差なので割り切って+12にしてる奴しかいない
・武器強化

固定の追加ダメージを付与できる
追加ダメージどのスキルを使っても同じ値
見た目のダメージ表示は低いけどそれはスキル段数で割られているだけだから気にするな

・鎧

HPを増やせる
頑張れば200k以上伸ばせる

進化 Edit

装備を進化できる
わかりにくいから実例を挙げるとヘリア・フォシル⇒ヘリア・ブラッド、エンキリア⇒真エンキリアはこのシステムで作成する
あと真エンキ→インファ→アクィルス→アビス→エクリプスとかある

属性強化 Edit

装備に属性値を付与できる
MOBの属性値を80上回れば火力1.5倍になる
必要なSEEDは装備によって変わり、物によっては+8,+9はかなりSEEDがかかるのでとりあえず+7で妥協しておいてもいい


(旧システム)
昔の属性石を装備に使用する方法でも属性付与が可能
ただしツリーを作成するための属性原石、属性値を伸ばす属性強化石は現在入手不可なので新規は気にしなくていい

アビリティ Edit

武器、兜、頭、盾、手、足にSEEDでアビリティをつけることができる
素材集めてアビリティつけてたやつは全部SEEDだけでできる

 おすすめアビリティ



(旧システム)
強化2.jpg
ネニャフルにいるNPCからアビリティ装着できる
SEEDで装着できるアビリティの上位版だが追加アビリティはダメージ増加率+xx%がついているやつをつけろ
これがないならSEEDで装着できるやつのほうがいい
MOBや箱報酬でもらえるアビリティはここで装着
まずはスロットを追加してからアビリティを装着する
やりかたはなんとなくわかれ

MR Edit

ほとんどの装備の能力には補正幅がありMRによって数値を変えれる
装備1つだけなら誤差だが全箇所合わせると最小と最大ではかなり変わってくる
どこまで粘るかは個人の自由だがあまり妥協しすぎるのもよくない
左の保護欄にある南京錠アイコンを選択するとその能力値はMRしても変わらなくなる
この機能を使えば全能力MAXにできるが固定している能力が多いと消費SEEDも増えていく
最大の能力値が異様に出にくいが気のせいじゃない たぶん仕様


(旧システム)
遠隔マジックルーレットによるMRとアンチマジックストーンによる能力値保護は今でも使用可能
ただし新規入手は不可
新仕様のMRは最大補正が出にくいので旧システムで1,2か所MAXにしてから新システムでMRすると安上がりになるかもしれない

エンチャント Edit

SEEDを使って装備を強化できる ジョシュアのスキルではない
SEEDだけの強化であれば上昇値はランダム
失敗してもマイナスの補正にはならず「エンチャント祝福値」がたまっていく 合成回数も増えない
エンチャント祝福値がMAXになると必ず強化に成功する
「~の呪文書」というアイテムは強化値を固定できる補助アイテム
これを使っても伸びる数値が固定されるだけで強化成功率は上がらないので注意
旧システムのアイテムを使用した強化とは異なり「~の呪文書」は、強化が成功するまでなくならない



(旧システム)
「~カード」という昔の強化アイテムも使用可能
ただし失敗時に合成回数が増え、補正マイナスになるデメリットがでかすぎるので今使うことはない
鑑定済みの確定カードであればノーリスクかつSEEDなしで強化できるが作成に必要な錬金術師の秘薬は現在入手できないため
市場にはめったに出回らない

インクリ Edit

装備の合成回数を減らせる
上記のエンチャントを行うためには合成回数3以下出ないといけないためエンチャントとセットで考えるといい
エンチャントとは違い失敗すると装備が破壊するリスクがある
インクリの種類は必要費用が高いほど成功率が高い

絶対に壊れないインクリ実装されました


(旧システム)
アイテムになっているインクリを使ってのインクリも可能
ただし新規入手はできない
後述の継承システムとの兼ね合いでインクリ回数1回で合成回数を2減らせる黄泉インクリの人気があるとかないとか

継承 Edit

上記の強化であげた+値/エンチャント値(インクリ回数)/アビリティを同系統の装備に引き継ぐ事ができる
ただ継承呪文書ってやつがいっぱい必要になったりするからちゃんと調べよね
wiki見れば詳しく書いてある
310装備だと枚数増えたりするぼったくり仕様

転移 Edit

ランダムオプション(詳しくはwikiみろ)を元の装備から別の装備へコピーしたりできる
ただその際に使う転移石の種類によって消えたりもするから初めてやるときは誰かに聞け


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