【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
ジョシュア の変更点
**どんなやつ [#iadb54f6] 2020/04/27 リノベされた - タッチ系のスキルが消えて、弱化に統合された。 - 個別のエンチャントが無くなって、新バフ(属性10%UP+暗黒or電撃or氷結の3つからマスタリーで選ぶ)が追加された。 チーム組まないとこのバフかけてあげれないっぽい。 - 固有マスタリー(デモニック)の効果でネニャフルでのLP消費が25%引きされる(10消費するやつは7消費する) 魔助手はデスクローじゃなくてブランディ使え中ディレイが段違い **便利なエンチャント [#iadb54f6] - 狩場によってエンチャを変えよう ボスは基本感電 ボスは感電 地下労働は暗黒で中毒にされる確率が減ってストレスフリー エクリプス雑魚は凍結or暗黒 釣りながら狩りたいなら暗黒、まとめてから狩りたいなら凍結 凍結ならまとめた後被ダメ0で狩れるが後から巻き込んだ雑魚を凍らせて残すとクソ迷惑だからちゃんと処理しろ 被ダメ気にならないぐらいのエタレベルなら感電でも使ってろ **モンスターカード [#iadb54f6] 食いしん坊 MP/SP吸収は現状不要 - 弱化 被撃時に被ダメージに比例して攻撃者のHP/MP/SP回復(上限 HP:5000/MP:999/SP:1200)、回復クールタイム1.2秒 - スペードシールド 被ダメージ毎にHP/MP/SP回復(持続時間 30分、上限 HP:2500/MP:500/SP:600) 特定のボスから受けるSPMP0の攻撃は腐るほど手に入るスペポで回復しろ **リノベ後 [#iadb54f6] - 物理型と魔法型どちらが強いの わからんちん 魔法型は盾装備の本がゴミ補正で後半命中に悩まされがち #br 物理:自身中心の5段範囲 方向指定の縦長4段範囲 アンプル必須で属性自由 魔法:位置指定の4段範囲DOT付 方向指定の縦長4段範囲 設置ゴミ火力スキル 違いはこのぐらいだが同じ金額かけるならSの方が安いからSの方が強いかも #br 魔法やってるやつは古の権利ジョシュにあこがれてGB打ちたいおっさんとおばさんという説もある #br 剣闘士モードのときは魔法師系のスキルは使えない 魔法師モードのときは剣闘士系のスキルは使えない **リノベ前 [#iadb54f6] #region("リノベ前") **どんなやつ [#iadb54f6] イケメン たぶんリーチェとヤッてる ベンヤともヤッてる 物理型と魔法型があるけど魔法のほうが人気 大昔は単体最強で権利戦でブイブイ言わせてたけど今は上の中くらいだと思う 状態異常を付与できるエンチャントが最大の特徴 **育成 [#j323f235] 序盤はスモールソードを装備して物理で育成する 魔法転向は陣消しできるようになってから カリゴが装備できる265あたりで転向すればいいとおもう 別に物理のままカンストまで狩ってもいいとおもうけど 極限すると物理火力上がる自己バフはちょっと弱くなるから気をつけろ 感電エンチャントがくそ強いから狩りは中はずっとつかっとけ ■物理型 火力バフのアタッカーが結構強い 極限前で25%、極限後で20%火力上昇 物理なのでディレイの面で有利となっており育成はしやすい でも範囲スキルのヴァーティカルインフィニティーはちょっと使いにくい ■魔法型 魔法火力を上げる自己バフのアンプリフケーションは火力上昇だけではなく被ダメカットがついており耐久は魔法型のほうが圧倒的に上 範囲スキルも位置指定なので陣消しさえできれば使いやすい ゴーストバーストは大昔最強単体スキルとして君臨しており今は他キャラが強化されそこまでではないもののそこそこ強い #endregion |