ナヤトレイ のバックアップ(No.22)

naya.jpg

どんなやつ Edit

2019年12月リノベーション実施
現状DPS最強キャラ金は減るがずば抜けている
キャラに迷ったらこいつ使っておけばいいよってぐらい火力だけはおかしい
↑高級地雷(CTないやつ)削除に伴ない弱体化
それでも地雷(CTあるやつ)はあるし頑張れば上位には食い込めるらしい
手裏剣投げたりクナイ投げたり地雷を置く忍者
火力キャラでありPT補助はあまりない
リノベで防御スキルの仕様は変えられたが新たに得た地雷戦法も対外汚い
身長152cmの15歳 かわいい おっぱいは控えめ

育成 Edit

■キャラクター作成
 型は突き、武器は短刀で育成していく
■レベル上げ
 育成チャート
  ↑ここを参考に育成
■スキル
 木の葉巻いて手裏剣打ちでカンストまで狩る
 まじでこれだけでいい シンプルにて究極のスキル
■ステータス分配
 終始A型で駆け抜ける
 極限までは自動再振りで問題ない
 自動再振りONのまま極限するとDEF型になるので要注意
 カンストしたら木の葉転換率100%(後述)になるだけのステA取る

スキル Edit

 共通系
 ナヤトレイ
 体術
 陰忍術
 陽忍術
 マスタリー選択

属性選択 Edit

メインスキルが軒並み無属性なのでなんでもいいが火か黒を推奨
属性値200あれば全MOBに対して火力上昇の上限をとれる
・火属性

①初期値10あるので数値を伸ばしやすい

・黒属性

①初期値5があるため火ほどではないが数値を伸ばしやすい
②黒属性キャラは強キャラが多く装備の使いまわしをしやすい

モンスターカード Edit

モンスターカード
↑ここ見ながら作れ
・おすすめ構築

属性UP[火or黒](+3),追撃[火or黒](+3),食いしん坊(+2),SP吸収(+3),瞬足(+4),初速(+3),耐久の初撃(+4),女神の微笑み(+4)

回避型への道 Edit

木の葉のSP転換率100%を目指す これは素のステータスA+装備Aで1000必要 バフで盛るのはダメ
メリット
・極めればナヤは回避型のほうが耐久力が高い
・POTが激安のレインボーマカロンでいいしかもなぜか30k以上も回復する
 これはHPに換算すると150kの回復量超やばい
デメリット
・SPを伸ばす手段が非常に限られている
・サンクでSPは回復しないので守護陣の恩恵が少ないといえば少ない
・バンドスーツセットにすると火力が犠牲になる
A1000確保の目安
・ステータス:310
・装備:インファ兜51+インファスーツ170+インファ短刀30+インファバンド116+カフス50+インファ頭49+インファ背中52+インファ手48+インファ足48+幻獣エフェ18+アカドオブディフェンシオ22+太陽のブレスレット10
    =664
・アバター5セット:15
ここまでで989でちょっと足りないので以下の方法で伸ばす
・アクィルス装備:金はかかるがナックルでもA1000取れたりするようになるので将来的には目指したいところ
・アバター強化:5部位強化で+50 期限付きのため毎月強化が必要(NPがかかる)
・カフス強化:ちょっとだけA強化してもいいし青+赤で作れる機敏アビでA増やしてもいい


SP確保
最低でも35kくらいは欲しい。目標は40k
・ステータス:DEXを手振りすればSPがそこそこ伸びる どうせアビスでXが必要だからとっとけ
・鎧のランダムオプション:SOPはMAX10k 真OPはMAX15k
・ルーンスキル:生命のルーンでMAX +20%、深化ルーンスタミナで MAX 10k
        深化ルーンを考えるとルーンレベル34は欲しい、イベントでルーン経験値倍の時にバフ使って一気に上げるのがいい
・ペットスキル:+1000
・覚醒:4次覚醒なら+3000、5次覚醒なら+5000 4次覚醒まではしておきたい

よくある質問 Edit

Q、リノベで何がかわったの?

A、回避型にテコ入れがあり終盤は産廃だった回避型での運用が可能になった
木の葉の仕様が大幅変更されてSP版マナ壁みたいになった

Q、終盤で回避型(A型)って行けるの?オワコンじゃないの?

A、スーツバンド装備すれば最終ダンジョンのマーキュリアル洞窟でも割とよける
ボスの攻撃もよけれるので全然あり
木の葉のスキル仕様上極めるなら回避型のほうが耐久力は高い
深化ルーンでSPを盛れば耐久面も強い

Q、地雷ってどこで買うの

A、クラドフリーマーケット真ん中あたりにいるNPCハナかネニャフルの商人

Q、要塞での役割は?PvPは強いの?

A、要塞は未知数だが地雷の仕様が変わったため確実に役割は変わる
昔の仕様の地雷は回避不可であったがダメージは低いため足止め程度にしかならなかったが今の火力は超火力を与えられる 
ただし、普通のスキルと同じように回避可能にもなっているため必中ではなくなってる
範囲攻撃可能だが1種につき1個しか置けないので敵集団に突っ込んで爆殺になるかと思われる
回避は高いためPvPにおいては強い部類 ただし命中は並みなので決定力がないのは相変わらず
FM相手なら地雷のダメージ+状態異常で押し切れるたぶん

Q、地雷強くね?卑怯

A、忍者はいつの時代も汚い

こまかいこと Edit

  • 不死カードについて
    メリット
    各種バフや採掘アビがなくても黒属性200の確保が容易であること
    狂戦士のルーンとの相性がいいこと
    デメリット
    レイドコンテンツでの辻回復で死ぬこと
    PTコンテンツにおいてサンクに乗れないので万能を押す手間が増えること
    ↑1分毎にHP一定値になる顔OPつけて狂戦士のみで運用したら強い気がするので誰か試してみてほしい
  • 鎧強化、アイアンハートについて
    メリット
    木の葉が消し飛んだときの保険になる
    デメリット
    HPに対する割合ダメージがそのまま入るので木の葉が一瞬で消し飛ぶ

    合計*0.7→素*0.58+強化値*0.9

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