忍者 手裏剣とかクナイとか爆弾とか投げて戦う 刀は飾り スキルはモーションが短く使いやすいものが多い 即死攻撃すら回避できる防御スキルも持っている 周囲が死にまくる中こいつだけ生存する汚いやつ ちなみに身長152cmの15歳 かわいい
突き型
突き攻撃力と回避が上げやすい型 序盤はこれを選択
斬り型
斬り攻撃力と命中が上げやすい型 終盤F型に転向するときに使う
物理複合
突き攻撃力と斬り攻撃力が上げやすい型 終盤F型に転向するときに使う 斬り型とどっちがいいかって言われるとよくわからない たぶんあんまり変わらない
短剣
突き武器 突きスキルはいまいちぱっとしないので使うことはない
短刀
突き、斬りの複合武器 メインスキルの手裏剣と心の火力が一番高く出せるため序盤から終盤まで強い武器
斧
斬り武器 武器ディレイが短剣と短刀より高い武器 後述の手裏剣ステの敷居が高く微妙と思いきや 終盤コンボを使うならこの高い武器ディレイ値が有利に働く 序盤は微妙だが終盤に輝く武器
両刀
短刀と斧を両方装備できるようにステータスを分配する 範囲狩り遠距離での単体攻撃は短刀 単体火力を重視した斧でコンボ連を使い分ける
■キャラクター作成 型は突き、武器は短刀で育成していく ■レベル上げ 育成チャート ↑ここを参考に育成 ■スキル 手裏剣打ちでカンストまで狩る まじでこれだけでいい シンプルにて究極のスキル ■ステータス分配 再振りは困ったらやればいい
・Lv.1~Lv200
DEXは自分のレベル+10くらいを目安に伸ばす 残ったポイントはSTAB,HACK,DEFに振る 敵からの攻撃が痛ければDEF、そうでなければSTAB,HACKをとる 手裏剣打ちはSTAB,HACKどちらを上げても火力が伸びるのでその時の必要ポイントが低いほうを上げればよい
・Lv.200~Lv.290(Lv.300)
Lv.200あたりで手裏剣ステと呼ばれる後ディレイを0にしてスキル連射する狩り型に転向する スキルキーを押しっぱなしで狩りができるため非常に楽 ナヤトレイはこの型が基本型になる Lv.265くらいになったらMRの値も意識するといい 防御スキルの木の葉隠れは魔法扱いとなっておりMR値で前ディレイが減少する
・Lv.290~
スルト力の根源、プラバ防衛など終盤のコンテンツは敵の命中が異常に高く回避不可 コンボによる固定確率回避と防御値上昇で耐えるためにAを極限まで削ってF型に転向する いままで有利に働いていた武器ディレイ値が低いことがここにきてデメリットになっている 斧を使う、アビリティで武器ディレイを上げるなどコンボがつながるように調整する 盾部位のランダムオプションのディレイ固定をつけるのも手
補足情報
■前ディレイ ・物理スキル
気づいたら消えてるから気にしなくていい
・魔法スキル
ステMR+装備MR>武器ディレイ値×5 で消える
■後ディレイ ・手裏剣ステ
ステA+装備Q(敏捷)>武器ディレイ値×5 で後ろディレイが消える
・コンボをつなぐ場合
500×武器ディレイ値-(ステA+装備Q(敏捷)>115 くらいでコンボがつながる あくまで目安でPCスペックにもよるのでその辺は自分で確認しろ 参考までにNエンキセットで静寂の刃つき斧(ディレイ80%)だとステA105くらいでコンボできる
・フリーズ
氷結の状態異常を与える魔法 氷結中は行動不可となる 後述のアイスミサイルの凍結よりも凍結時間が長くPvPで使われたりもした ゲーム内説明では発火を解除とあるが未実装
・アイスミサイル
氷属性の単体魔法 ナヤが使っても大した威力にはならないが追加効果の凍結が強力でPvPでは猛威を振るう
・エレクトリックショック
感電の状態異常を与える魔法 感電中は物理攻撃力・命中が低下 感電巻きに使うとしてもライトニングボルトでいい
・パララシス
麻痺の状態異常を与える魔法 麻痺中は行動不可となる フリーズと同じく効果時間が長いためPvPで使われたりもした
・ライトニングボルト
雷属性の単体魔法 アイスミサイルよりも射程が長い 威力はお察し 追加効果に感電があるので感電巻きに使えなくもない
・ブラインド
暗黒を与える魔法 暗黒中は攻撃不可(移動は可能)・回避低下 主にPvPで使われるが一部ボスにもあたる(シオカンヘイム侵入クエストのボスなど)
・カース
呪いの状態異常を与える魔法 呪い中は全能力値がダウンする 便利なスキルと思いきやほとんどのボスには効かない
・ポイズン
中毒の状態異常を与える魔法 中毒中は持続ダメージ ゴミ 使いどころはない
・アンデット
アンデットの状態異常を与える魔法 アンデット中に回復すると回復分のダメージを受ける ネオテシスやオルリー防衛線の回復魔法を使うMOBに使える 今は火力でごり押せるのでいらないといえばいらない