キャラランク のバックアップ(No.24)

基本は自分のやりたいキャラでいいけど決められなくて困ってるやつへ Edit

キャラの個別ページに飛べるようにはしてあるがほとんどのページは古すぎてあんまり参考にならないそのうち直すいつになるかは知らんがな
☆神 ○優秀 △普通 ×ちょっと物足りない


耐久は回復は考慮しないでランク付け


火力補助について
被 敵の被ダメージ増加 ほぼ数値通りの効果になる +30%で上限になるのでPT構成によってはサボってもいい
追 割合追加ダメージ 実際の効果は数値の半分程度と見ておけ(ランダムオプションとシャープネスビジョンで+88%ある)
与 与ダメージ増加 実際の効果は数値の半分以下と見ておけ(アイテムなどで+120%くらい盛れる)


現状最高効率のエタ狩場 兄弟の鍛冶場ではワンパン前提なので範囲DPSや雑魚狩り性能はかなりどうでもいい
範囲スキルの中ディレイと範囲が影響大


韓国7/25バランシング後基準でランク付け

Edit

キャラ名本体補助解説
火力耐久火力耐久
アナベル.png
守護アナイス

☆☆
被+23%
与+20%
十分な火力に補助回復を兼ね備えた最強キャラ
しかもM依存なので硬い
ただしオーバーヒールとライフシャワーは没収された

万能タイプこいつら選んでおけば間違いない Edit

回復持ってて他にも強い部分がある現環境最強クラスなやつら

キャラ名本体補助解説
火力耐久火力耐久
イェフネン.png
イェフネン

被+10%
最大火力を出すには武器を切り替えながら戦う必要があるが瞬間火力も高くて狩り効率もトップクラス
こいつの下位互換にしかなってないキャラは数多くいる
元から高火力な上に手数が圧倒的でいくら強化しても腐らない
ティチエル.png
黒ティチエル
○+
被+10%
与+10%
単体火力スキルがチャネリングスキルでコンボが強制的に途切れるのでちょっと面倒だがある意味ヒーリングウェーブとの相性がいい
ティチエルの中では最もPT貢献度が高い
ティチエル.png
白ティチエル
××☆☆
与+10%
PT貢献度は黒に劣っているがM依存なので硬い
回避率が高くなること以外は守護アナイスの下位互換

万能タイプには及ばないがソロ性能高めなやつら Edit

キャラ名本体補助解説
火力耐久火力耐久
↓一部突出した性能を持つ 該当する部分を赤字で記載
クロエ.png
クロエ
☆☆
被+5%
基本火属性
有用なデバフが多くて結構被ダメ抑えられる
火属性範囲攻撃で敵を大量に巻き込んだ時の火力はぶっちぎりトップ エクリプス雑魚狩りでイキリ散らかしたいやつ向け
イサック.png
イサック
☆☆
☆☆

被+5%
回避率がすごくて総被ダメージは一番低くなる
でもワンパン耐えやすいわけじゃないし食らった分のPOT代はかかる
↓M依存なら硬いが構造的問題により守護やティチエルには劣る 物理は微妙
イソレット.png
イソレット
物理
与+10%
強化上限が他の単一依存キャラより高いがスキル倍率がいまいちでコスパが悪いだけ
魔法はコンボ途切れるが一応回復できる
×
魔法
ベンヤ.png
ベンヤ
物理
被+10%
与+5%
×魔法はコンボしにくいので後ディレイ固定はつけずに特殊回避バフでなんとかする
魔法
××
↓低火力になるが回復持ってる
リーチェ.png
リーチェ
悪の武具器用貧乏
いろいろカスタマイズできると思いきや強い組み合わせは決まってる
基本常時悪の武具 回復が足りなくて困ってる時はアナローズ

被+10%
アナローズ+暴走
××

補助性能高くて多少硬いので下のやつらよりはマシ Edit

キャラ名本体補助解説
火力耐久火力耐久
ロアミニ.png
ロアミニ
☆☆
被+20%
与+20%
△+ワンボタンで強力な補助ができるすごいやつ
デバフに装備Iは関係ないのでPTに貢献するまでのハードルが最高に低い

相対的には弱いやつら Edit

ゲーム進行不可能になるようなレベルではないので好きならやってもいい
この中で言えば高火力=高評価だと思えばいい

キャラ名本体補助解説
火力耐久火力耐久
↓複合キャラ 火力は単一の限界を超えていない段階での話
ナヤトレイ.png
ナヤトレイ

被+5%
10秒ごとに地雷を7種類使わないといけない操作大変すぎ
ボリス.png
ボリス
×××インデュアスノーガードで多少硬いように見えるが強制的にSP受けになる
特定のキャラと組んだ時の効果を除けばPTスキルが一切ない
ルシアン.png
ルシアン

被+5%
PT性能はいまいちだが本人が火力出せないなら補助キャラの次くらいには寄生性能は高いらしい
ティチエル.png
物理ティチエル

与+10%
ヒーリングウェーブが使えるが回復量が足りるかは分からない
マキシミン.png
マキシミン

被+10%
命中に困ることはなさそう あと足が速い
ミラ.png
ミラ

被+5%
与+2%
ダイスでレア盛り
砲撃が兄弟の鍛冶場でとてつもない効率を出せるがSEED消費がマッハ
イスピン.png
イスピン
×○+
被+15%
与+3%
×自分の被ダメと敵の火力上げるスキル使わないと最大火力が出ない困ったやつ
旗の被ダメ増加が単体にしかかけられないのが難点
シベリン.png
シベリン
×
被+10%
×狂戦士タイプかと思いきや火力が微妙
↑複合キャラここまで
ジョシュア.png
ジョシュア

被+10%
追+10%
物理と魔法でやることは同じ
現状物理の方が強い
マスタリーによっては感電かけられる
ランジエ.png
ランジエ
×
被+20%
与+10%
×補助性能は高いが被ダメが大きくなりがちでソロ性能がいまいち
敵の火力も上がるちょっと困ったやつ
現状物理の方が強い
アナベル.png
破壊アナイス
最小
○+
被+13%
テスラコイルの性能が公式情報と違っててめっちゃ強い
リズムに合わせてダメプラを撃つとイェフネンも真っ青のやばい火力が出るが完璧にするのは多分不可能
一応ダメプラおしっぱでもイェフネンに匹敵する火力は出る気がする
最小火力:ダメプラ使わない時
最大火力:ダメプラタイミングが完璧な時
最大
☆☆

☆☆
ノクターン.png
ノクターン

被+5%
与+2%
射程が糞長いのと感電で若干硬い

やめとけ Edit

キャラ名本体補助解説
火力耐久火力耐久
アナベル.png
熊アナイス
最大
☆☆
×
被+3%
×ある時点から熊が即死しだしてストレスマッハ 再召喚してる間はDPS0
装備FM上げまくってたらそのうち熊が硬くなっていろいろ解決する
きつかったら破壊にすればいい
最大火力:熊が死なない時の話

Tips Edit

M依存 Edit

該当キャラ 白ティチエル 魔法イソレット 槌ベンヤ 守護アナイス
複合カット率(プレイヤー限定)がFM両方で増えるため他のキャラと比べてやたら硬い
エクリプスボス適正レベル基準で被ダメ大体6,7割

HP回復スキル持ち Edit

該当キャラ ティチエル 守護アナイス リーチェ(アナローズ) イェフネン
こいつらは戦闘中にHPがやたら回復する
POT代がわりとかかるゲームなので効果は絶大
リーチェの場合は敵の被ダメ+10%分火力が下がるのが悩みどころ

MP/SP受けについて Edit

該当キャラ ボリス ナヤトレイ クロエ イサック イソレット リーチェ イェフネン
キャラによっては受けたダメージをHPではなく、一定割合をMP/SPで受けるスキルがある
ただMP/SPが0になると効果が切れるのですぐに回復してかけなおさなきゃいけない
出席系のイベントで配られるスペシャルチェックポーションがクールタイムなしで回復できるので便利っていうか最強
SP受けの場合はPOT代めっちゃ節約できるしなんかPOTでやたら回復する


スキルによって挙動が違うらしい
パラーレ SPを超過するダメージを食らってもSPだけ減る
木の葉/スノーガード SPを超過するダメージを食らってもダメージを軽減した上でSPとHPで食らう(例えばSP5万で100万食らったら20万に軽減されてSP5万 HP15万減る)


  • 使い方1
    カードスキルの不死の力と合わせてHP2500未満にして狂戦士のルーンの効果発動
    しかしHPは最終的に60万以上になるのに対してMPSPは多分5万くらいまでしかいかないので、不死運用する場合はHP受けよりも耐久力が著しく劣っている
    アビスボスまでしか使えない
    PTだと回復されたら死ぬ基本ソロ専用
  • 使い方2
    そのまま第二のHPゲージとして使う
    ボスのダメージがいかれてるエクリプス以降のコンテンツ特にアフェティリアで有効

単一と複合どっちがいいの Edit

火力出したいならイェフネンやった方がいい 火力以外の面も優秀

 イェフネンやりたくない場合は読め

チャネリングスキルについて Edit

チャネリングスキルを使用している間はアイテム(POTや地雷)使えないしクールタイムが開始時点から10秒あるのでギミック処理などで中断したら残りの時間は使えなくてだるい
黒ティチエル以外はまともに扱えない

要塞適性でみるキャラランク Edit

 今は要塞やってない

火力で見るキャラランク Edit

特定の環境におけるDPS表(オーディンのコスパ)
ミスとかあるかもしれないが大体こんな感じ
かかる金額がほぼ同じになるように計算
どこ直したかとかはめんどいから書かない
修正はよわよわまで


韓国7/25バランシング後
シート(ods file) A159:A161 O130:O131消して使え

twdps.png
 韓国7/25バランシング前最終版

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